بينما أستمتع بلعب ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول من حين لآخر ، إلا أنه من النوع الذي كافحت لأصبح من أشد المعجبين به. بالنسبة لي ، فقد أصاب الركود ، حيث شعرت ألعاب Call of Duty و Battlefield الأخيرة بأنها أكثر من مجرد إعادة صياغة لنفس طريقة اللعب التي تركز على القتل السريع على الخرائط التي تمتزج جميعها معًا بعد فترة. لهذا النهائيات’ وقت أطول للقتل ، أهداف مباراة فريدة ، والتركيز على تدمير المستوى كلها تشعر وكأنها نسمة من الهواء النقي.
تم تطوير لعبة إطلاق النار متعددة اللاعبين الجديدة من قبل Embark Studios ، وهي تغيير ملحوظ في وتيرة النوع الراكد. نظرًا لأن الأمر يتطلب الكثير من الجهد لهزيمة الخصم ، والخريطة تتغير باستمرار أثناء قيامك بذلك ، فلا توجد مباراتان متماثلتان تمامًا. يمكنني أن أشهد على ذلك ، حيث أنني قمت مؤخرًا بالتدريب العملي عليها وخضعت لتلك التجربة بالضبط. حدثت الكثير من اللحظات المثيرة والطارئة بشكل طبيعي خلال كل مباراة ، مما أدى إلى بعض أكثر المباريات التي لا تنسى التي لعبت فيها مطلق النار من منظور شخص أول منذ سنوات.
إذا كنت تستمتع دائمًا بالبيئات القابلة للتدمير في ألعاب FPS الخاصة بك واستمتع بألعاب إطلاق نار تنافسية مبتكرة لا تحاول فقط مطاردة ما هو شائع ، فأنت تريد التحقق من ذلك النهائيات.
خريطة الفوضى
النهائياتتم تأطير الوضع الأساسي ، الاستخراج ، كعرض ألعاب حيث تتنافس أربعة فرق لكسب أكبر قدر من المال خلال المباراة. يقوم اللاعبون بذلك عن طريق تحديد موقع الخزائن على الخريطة والحصول على الصناديق النقدية وتسليمها إلى محطة صرف النقود. تُكافأ الأموال الإضافية على عمليات القتل وينخفض إجمالي الفريق إلى النصف إذا تم محوها تمامًا. يمكن الوصول إلى أساسيات طريقة اللعب من منظور الشخص الأول بدرجة كافية لأي شخص سبق له لعب لعبة من هذا النوع من قبل. ومع ذلك ، فإن وقت القتل الأطول يساعد أيضًا في هذه المهمة ويمنح اللاعبين الوقت لتقدير مدى تفاعل عالمها.
في تصميم معاينة Closed Beta ، لعبت على خريطتين تستندان إلى موناكو وسيول. يحتوي كل منها على نقاط اهتمام متصلة ببعض الساحات الداخلية والممرات الخارجية الطويلة التي تتوقعها من خريطة FPS. لكنها تبقى فقط على هذا النحو لفترة قصيرة. بمجرد أن تدخل المتفجرات ، تتحول الخريطة مع انهيار المباني وتتفاعل البيئة مع اللاعبين. وتبقى كذلك أيضًا ، حيث تتعقب تقنية جانب الخادم الخاصة بالمطورين Embark Studios وتستوعب أي تغييرات تطرأ على الخريطة.
في العام الماضي ، قال المطورون في Embark Studios لـ Digital Trends إنهم يأملون أن تجعل هذه التكنولوجيا المطورين الآخرين في حالة من الذعر. بينما لا نفكر النهائيات ستذهب إلى هذا الحد ، فهي بالتأكيد تتعامل مع التدمير بشكل أفضل من الألعاب الأخرى التي حاولت التفاخر بنقاط قوة مماثلة ، مثل القمع 3 أو باتلفيلد 2042. إنه ليس إنجازًا تقنيًا رائعًا فحسب ، ولكنه يفتح أيضًا العديد من المواقف العضوية التي لا تحصل عليها في ألعاب FPS الأخرى.
على سبيل المثال ، كان أحد المباني ينهار عندما استرجعت صندوقًا نقديًا وتوجهت إلى محطة صرف النقود. تعرضت لإطلاق النار ، ودمر صاروخ أحد المنافسين المسار بالكامل ليوصلي إلى المبنى الذي كان فيه زملائي في الفريق. كنت أعرف أنني لا أريد أن يطاردني الفريق للحصول على صندوق النقد ، لذلك ضحت بنفسي من خلال رمي قفز عبر تلك الفجوة لزملائي في الفريق قبل الشروع في صد الأعداء أثناء تسليمهم إلى المحطة.
حتى المساحات الخضراء تتفاعل مع اللاعب ، خاصةً عندما يكون لديهم قاذف لهب أو قنبلة لهب. في إحدى اللحظات ، كانت المحطة التي كان فريقي يسلمها في العراء في حديقة. كانت فرق أخرى قادمة إلينا من جميع الزوايا ، لذلك رميت عدة قنابل نارية ، واستخدم زميلي قاذف اللهب. من خلال القيام بذلك ، قمنا بإشعال النار في معظم المنتزه ، مما أجبرنا خصومنا على الدخول في مسارات حيث يمكننا اصطيادهم بسهولة أكبر. يمكن أن تنهار الأرضيات تحتك ، ويمكن تدمير السلالم التي تقودك إلى الأهداف ، ويساعد الكثير من الفوضى في الخريطة في تحديد كل مباراة النهائيات.
ترك بصمتك
النهائيات“التدمير يخلق بعض الديناميكيات المقنعة ، مما يجعل اللاعب يشعر وكأنه يشكل العالم الذي تحدث فيه كل مباراة. يمكن للاعبين تخصيص شخصياتهم بأزياء وعتاد خاص قبل المباريات ، وبعض هذه الخيارات تسمح لهم بوضع منصات القفز. و ziplines أو استخدم خطافًا لتحسين الحركة. الأبراج والحواجز والألغام قابلة للتجهيز أيضًا ، والتي يمكن استخدامها لتوجيه تدفق خصوم المعركة والقطيع إلى أقسام معينة من الخريطة. شهدت إحدى اللحظات التي لا تُنسى بشكل خاص قيام فريقي بالاتصال بمصعدين في سيول ، فقط ليجد أن فريقًا آخر قد وضع برجًا في أحدهما وجميعهم في الآخر.
نظرًا لأن المباريات سلسة والهدف قائم على العملة ، فإن اللعب الجماعي الذكي يكون أكثر فائدة في النهائيات. الشخص الذي يركض لقتل أكبر عدد ممكن من خصومه لن يكون جيدًا هنا. ومع ذلك ، فإن أولئك الذين يجيدون قتل لاعبين آخرين لا يزالون يكافئون على مهارتهم. التدمير الدائم يدعم ذلك ، مع إعطاء كل مستوى في كل النهائيات تطابق شعور شخصي أكثر.
يعد البقاء على قيد الحياة في مساحة متعددة اللاعبين الحديثة مهمة شاقة ، خاصةً عندما تظل أكبر الامتيازات في المقدمة من خلال تكرار الفكرة نفسها وتحسينها باستمرار ، للأفضل وللأسوأ. ومع ذلك ، كشخص كافح للوصول إلى ألعاب Call of Duty أو Battlefield الأخيرة ، فإن فرص اللعب غير المتوقعة التي النهائيات“التدمير المثير للإعجاب سوف يغريني بلا شك للتحقق من ذلك في اليوم الأول وربما يجعله أفضل لعبة متعددة اللاعبين.
النهائيات قيد التطوير لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، و PS5 ، و Xbox Series X. وسيعقد إصدار بيتا مغلق للعبة من 7 مارس حتى 21 مارس.