فاينل فانتسي 16 أخيرًا في طريقه بعد فجوة طويلة من الإدخال المرقّم السابق. بينما شهدت العديد من العناوين الرئيسية تأخيرات في العامين الماضيين ، يسعدنا أن نعرف أخيرًا أن اللعبة قد اقتربت من نهايتها. لا يزال هناك الكثير من الألغاز حول المغامرة الجديدة ، ولكن إليك كل ما نعرفه حتى الآن.
قراءة متعمقة
تاريخ الافراج عنه
فاينل فانتسي السادس عشر تم تأكيد وصوله في 22 يونيو 2023.
المنصات
من المنطقي بالنظر إلى التاريخ الطويل بين الشركتين وحقيقة أن اللعبة قد تم الكشف عنها خلال عرض PlayStation 5 فاينل فانتسي السادس عشر ستكون وحدة تحكم موقوتة حصرية لـ PS5. على عكس العديد من ألعاب PS5 المبكرة الأخرى ، يبدو أنه لن يكون هناك إصدار PS4 من هذه اللعبة.
ستكون اللعبة عبارة عن وحدة تحكم حصرية لمدة ستة أشهر على الأقل ، وقد صرح فريق التطوير بأنها لن تصل إلى أجهزة الكمبيوتر على الفور بعد ذلك الوقت ، حيث أنهم غير واثقين من أن المنفذ سيكون جاهزًا بعد.
جَرَّار
مقطورة الكشف ، ودعا الصحوة، مليء بالتفاصيل في وقت تشغيله البالغ أربع دقائق. نحصل على لمحات من القصة ، واللقطات السينمائية ، وما يبدو أنه مقتطفات من طريقة اللعب. بين المقطع الدعائي الفردي والموقع الرسمي للعبة ، يتوفر قدر كبير من معلومات القصة.
نحن نعرف ذلك فاينل فانتسي 16 ستعود إلى الجذور الخيالية التقليدية للمسلسل بدلاً من الألعاب الحديثة التي تحتوي على عناصر حديثة أو حتى مستقبلية للعوالم. ستقام اللعبة في Valisthea ، والتي تنقسم إلى ست ممالك: Grand Duchy of Rosaria ، إمبراطورية Sanbreque المقدسة ، مملكة Waloed ، Dhamekian Republic ، Iron Kingdom ، و Crystalline Dominion. تُمنح كل مملكة السحر بفضل Mothercrystal الخاصة بها ، بالإضافة إلى شخص واحد لديه القدرة على استدعاء Eikons المسمى Dominants.
هذه البلورات الأم تزود العالم بالطاقة. ومع ذلك ، بدأ شيء يسمى The Blight ينتشر عبر Valisthea. في حين أن كل هذه العناصر ستشكل الحبكة المركزية للعبة ، فهذه هي كل التفاصيل التي لدينا حول القصة حتى الآن. شعار اللعبة ، “لقد شكّل إرث البلورات تاريخنا لفترة طويلة بما فيه الكفاية” ، ربما يلمح إلى هدف الشرير لتدمير بلورات الأم في العالم.
من حيث الشخصيات ، ألقينا نظرة فاحصة على بطلنا الجديد ، كلايف روزفيلد. وهو ابن أرشيدوق دوقية روزاريا الكبرى وكان من المتوقع أن يصبح المسيطر على تلك المملكة. بدلاً من ذلك ، فهو الحامي المقسم لأخيه الأصغر جوشوا ، الذي أصبح المسيطر ، لكنه لا يزال قادرًا على استخدام بعض قوة Eikon. Joshua’s Eikon هو عنصر النار Phoenix ، مما يسمح له باستخدام السحر القائم على النار. جيل واريك هي شخصية أخرى نراها بإيجاز وهي شقيقة متبناة لكلايف وجوشوا ، ولكن لا يُعرف الكثير عن دورها في القصة حتى الآن.
ربما أخذ إشارة من التسلسل النهائي لـ فاينل فانتسي 15، يبدو أيضًا أن هناك بعض التحول في الفترة الزمنية في مؤامرة اللعبة نظرًا لأننا نرى كلاً من إصدار أصغر وأقدم بكثير من Clive في المقطع الدعائي. ربما تتأرجح اللعبة ذهابًا وإيابًا بين فترتين زمنيتين أو ببساطة تتخطى الوقت في مرحلة ما. نتعلم أن اللعبة ستركز على كلايف خلال ثلاث نقاط في حياته: سنوات مراهقته ، وعشرينياته ، وثلاثينياته.
يتعمق المقطع الدعائي الثاني في ما نعرفه أو نشك فيه ، بدءًا من الاقتباس ، “في عالم يحكمه الاستبداد والاضطراب ، هناك من سيقاتل لاستعادة السيطرة على مصيرهم”. ثم يطرح الصوت أسئلة حول ماهية المسيطر ، الذي يبدو أنه يتآكل بفعل قوة استدعاءه الذي يعيش بداخله.
نشر على حساب فاينل فانتسي الرسمي على تويتر جديد طموح ظهر المقطع الدعائي من العدم مع الكثير من تفاصيل القصة.
من الواضح أن اللعبة ستحدث بعد 15000 عام من وقوع كارثة تسببت في موت العالم ببطء. نرى الممثلين الرئيسيين وما يشبه رفيق الذئب يسير في أرض قاحلة.
يكرر المقطع الدعائي أهمية البلورات وجوشوا باعتباره المسيطر ويقدم وصفًا بسيطًا لكل من الممالك الكبرى التي تتطلع إلى المطالبة بقوتها. بالنظر إلى التركيز على قادة كل من هذه الممالك ، فمن المحتمل أننا سنتعامل مع كل منهم بدرجة كبيرة في القصة. بالطبع ، يبدو أن هناك بعض الشر الأكبر الذي من المحتمل أن يحتل مركز الصدارة في النهاية.
يقال إن القصة تشمل أكثر من 11 ساعة من المشاهد السينمائية المخصصة للمهام الرئيسية ، مع المزيد من المهام الفرعية التي لا توصف. تظل القصة مهمة للغاية بالنسبة للفريق ، على الرغم من التحول الهائل في طريقة اللعب. يقول المنتج ناوكي يوشيدا لـ Digital Trends: “بالنسبة لي ، يجب أن يكون لدى Final Fantasy تلك القصة العميقة”. “يجب أن تتمتع بتجربة اللعبة المعقدة. يجب أن يكون لديها نظام معركة فريد ، ورسومات رائعة ، وصوت رائع … ثم chocobos و moogles! فاينل فانتسي السادس عشر لديه كل هؤلاء ، لذلك أعتقد أننا صنعنا شيئًا يشبه فاينل فانتسي “.
اللعب
من حيث طريقة اللعب ، فاينل فانتسي السادس عشر يتطلع إلى مواصلة الاندفاع إلى نوع الحركة آر بي جي الذي بدأ به فاينل فانتسي 15 و فاينل فانتسي 7 طبعة جديدة. نرى Clive يلقي تعويذات مختلفة على الطاير ثم ينتقل مباشرة إلى القتال بالسيف بنوع من القدرة على النقل الآني. تم منح أي من اللقطات المعروضة HUD أو UI ، لذلك من الممكن أن يكون هناك نوع من الآليات القائمة على الدوران أو الوقت. قائمة الاعتمادات ريوتا سوزوكي كمدير المعركة. اشتهر بأنه مصمم قتالي في قد يبكي الشيطان 5 و عقيدة التنين.
يركز المقطع الدعائي الجديد حقًا بشكل أكبر على طريقة اللعب ، والتي تبدو أكثر تركيزًا على الحركة مما كنا نظن. يصف يوشيدا نفسه اللعبة بأنها تشهد “معارك عالية الأوكتان” ، ويبدو الأمر كذلك بالتأكيد. بصرف النظر عن HUD برقم مستوى ، شريط HP ، وما يشبه أشرطة MP ، يبدو الإجراء أشبه بلعبة حركة شخصية مباشرة. يمكن لـ Clive إطلاق المهارات والقدرات وتحريكها وأداءها أثناء الطيران ، مما يؤدي إلى نهايات سينمائية براقة.
كانت Digital Trends محظوظة بما يكفي لتجربة عرض توضيحي مبكر للعنوان لمعرفة كيفية عمل القتال حقًا. باختصار ، انطباعاتنا هي ذلك فاينل فانتسي السادس عشر هو تغيير كبير للمسلسل بطريقة إيجابية. أولئك الذين يبحثون عن لعبة أكثر تقليدية على غرار JRPG ، بدلاً من شيء أقرب إلى عنوان حركة شخصية ، قد يصابون بخيبة أمل. ومع ذلك ، لا يزال المخرج هيروشي تاكاي يعتقد أن المعجبين القدامى سيجدون موطئ قدم لهم مع النظام الجديد ويستمتعون به. “نظام القدرة الذي لدينا ، باستخدام قدرات Eikonic ، هذا شيء استندنا إليه بالفعل فاينل فانتسي الخامسيقول تاكاي. “بالنسبة لي ، كان التفكير في العودة إلى: إذا أخذنا نظام القدرة Final Fantasy V وجعلناه في شيء كان بمثابة عمل في الوقت الفعلي ، فهذا ما سيبدو عليه … لأولئك اللاعبين الموجودين هناك الذين ما زالوا على الحياد والتفكير “لا أريد أن ألعب هذا لأنني شخص قائم على الدور” ، كنت أطلب منهم على الأقل تجربته مرة واحدة ومعرفة ما تشعر به. نعتقد أنك ستغير رأيك “.
ستلعب فقط بشخصية Clive أثناء اللعبة ، مع تحكم الذكاء الاصطناعي في أي عضو في الحفلة. من الواضح أنها ستكون مشابهة لطريقة عمل الحزب فاينل فانتسي الخامس عشر من حيث مزاح الحزب أثناء السفر والقتال. على عكس تلك اللعبة ، على الأقل حتى الآن ، لا يبدو أنك ستكون قادرًا على منحهم أي نوع من التوجيه. المرة الوحيدة التي لن تلعب فيها مثل Clive هي عندما تتحكم في Eikon ، والتي من الواضح أنها ستلعب بشكل مختلف كثيرًا عن اللعبة العادية.
ومن الجدير بالذكر أيضا أن فاينل فانتسي السادس عشر لن يكون عنوانًا للعالم المفتوح ، كما قال يوشيدا لـ IGN في مقابلة ، ولكنه بدلاً من ذلك سيحتوي على مناطق مختلفة ، ربما أكثر في أسلوب المناطق المحورية. تم اختيار هذا على ما يبدو لإعطاء اللعبة إحساسًا أكبر بالمقياس والتقدم نظرًا لأنها ستكون قصة تأخذنا في جميع أنحاء هذا العالم الجديد. يتم مقارنتها بركوب الأفعوانية أكثر من كونها تجربة حرة ومفتوحة.
يسرد الجانب الأيمن من الشاشة باستمرار الحالات والتحركات ، مثل Deadly Chain و Deadly Takedown ، لسرد ما تقوم بسحبه.
خلال ما يشبه لقاءات الرئيس ، تنتقل الشاشة إلى عرض على غرار لعبة القتال تقريبًا حيث يتم وضع شريط صحة العدو في مكان ثابت على الشاشة ، مثل Clive ، بدلاً من أن يطفو على شخصيته. هذا ملحوظ بشكل خاص خلال معارك Eikon الضخمة ، كما هو الحال عندما نرى Phoenix تقاتل Eikon of Fire و Ifrit في مواجهة مع Titan. تبدو هذه على وجه الخصوص سينمائية للغاية ، وسيحتوي كل منها على نظام لعب فريد.
النظام السابق
فاينل فانتسي السادس عشر الطلبات المسبقة مرتفعة ، ولديك أربعة خيارات للاختيار من بينها: الإصدار القياسي والإصدار الديلوكس والإصدار الرقمي الفاخر وإصدار الجامعين. إليك ما تحصل عليه في كل منها:
الإصدار القياسي (70 دولارًا):
- ملحق Gil Boost: Cait Sith Charm
- سلاح إضافي: قلب شجاع
- حافظة Steelboook (حصرية لـ Best Buy)
الإصدار الرقمي الفاخر (90 دولارًا):
- جميع المكافآت السابقة
- كتاب الفن الرقمي المصغر
- الموسيقى التصويرية الرقمية المصغرة
الإصدار الفاخر (100 دولار):
- جميع المكافآت السابقة
- القماش خريطة العالم من فاليسثيا
- حقيبة كلايف روزفيلد ستيل بوك الخاصة (تختلف عن علبة بست باي).
نسخة الجامع (350 دولارًا):
- تمثال إفريت
- مجموعة من 8 دبابيس
- القماش خريطة العالم فاليسثيا
- حالة خاصة كلايف روزفيلد ستيل بوك
- سيف الدم (عنصر رقمي)