من المفترض عادةً أن تجعل برامج تشغيل الرسومات الجديدة جهاز الكمبيوتر الخاص بك يعمل ، بلغة الرجل العادي ، أسرع. لكن أي شخص كان لاعبًا على الكمبيوتر الشخصي لفترة طويلة يعرف أن هذا ليس دائمًا على هذا النحو. خذ آخر برنامج Game Ready Driver من Nvidia ، والذي كان له تأثير غير مقصود يتمثل في زيادة وحدات المعالجة المركزية لبعض المستخدمين حتى بعد إغلاقهم لألعابهم. وفقًا لممثلي Nvidia ، تم تصحيح المشكلة في أحدث إصدار من برنامج التشغيل ، والذي يمكنك تنزيله الآن. نشاهده بالفعل معروضًا تلقائيًا عبر GeForce Experience.
للإشارة ، كان برنامج التشغيل المشكلة 531.18 ، الذي تم إصداره في 28 فبراير ، والذي حصل على إصلاح عاجل أولي في الإصدار 531.26 بعد أسبوع. التحديث الأخير هو الإصدار 531.29 ، والذي يأخذ الأمور خطوة إلى الأمام من خلال إصلاح مشكلتين أخريين تم اكتشافهما مؤخرًا: مشكلات الاستقرار في بعض أجهزة الكمبيوتر المحمولة مع بطاقات رسومات GTX الأقدم ، وثبات برنامج Adobe من التحديث الأولي لشهر فبراير. (ونظرًا لأن برامج Creative Suite ليست الأدوات الأكثر استقرارًا في أفضل الأوقات ، فأنا متأكد من أنها محل تقدير كبير.)
يميل أي شيء يؤدي إلى إبطاء جهاز الكمبيوتر بشكل طفيف إلى جذب انتباه لاعبي أجهزة الكمبيوتر ، ولكن هذا النوع من الفواق في التحسينات التدريجية لبرنامج التشغيل ليس أمرًا غير معتاد. واجهت AMD مؤخرًا مشكلة أكبر بكثير وإن كانت أقل انتشارًا ، عندما بدأ السائقون لسلسلة بطاقات RX 7900 الجديدة في تفجير عمليات تثبيت Windows بالكامل. لحسن الحظ ، تم حل ذلك أيضًا.