إذا كنت تتابع ألعاب الفيديو، فمن المحتمل أنك تعرف ما هو “Soulslike” في هذه المرحلة. المصطلح المستخدم لوصف ألعاب تقمص الأدوار التي تستمد إلهامًا كبيرًا من عناوين عقابية مثل Dark Souls، قد ولّد نوعًا فرعيًا شائعًا يمكن رؤية تأثيره في الألعاب الكبيرة والصغيرة. الآن، ربما نحصل على طفرة جديدة في هذا النوع بفضل فلينتلوك: حصار الفجر.
استعد لـ Soulslite.
ظهر هذا المصطلح في GDC 2024، حيث أعطاني المطور A44 Games نظرة عميقة عليه فلينتلوك: حصار الفجر. أظهر العرض التوضيحي لعدم التدخل العديد من الجوانب التي تتوقع رؤيتها في أي لعبة مستوحاة من FromSoftware. لقد رأيت قتالًا صعبًا، والكثير من التفادي، ورئيسًا متعدد الأسلحة يستخدم عددًا كبيرًا جدًا من السيوف في وقت واحد. لكن A44 Games لا تحاول تخويف اللاعبين الذين يجدون هذا النوع من التحدي مخيفًا للغاية. هذا هو المكان الذي تأتي فيه العلامة التجارية Soulslite.
ولادة Soulslite
فلينتلوك: حصار الفجر هي لعبة تقمص أدوار وحركة في عالم مفتوح حيث يسعى البطل Nor Vanek للقضاء على جيش من الموتى وبعض الآلهة. انطلقت في هذه المهمة بفأس في يد ومسدس في اليد الأخرى. المنقول بالدم يتبادر إلى ذهني عندما أبدأ في رؤية القتال أثناء القتال، حيث تستخدم نور مسدسها لمقاطعة الهجمات المتعرجة بين شرائح الفأس الثقيلة. لكن الاختلافات تبدأ في التزايد بسرعة.
ما يبرز على الفور هو أنني لا أنظر إلى عالم مظلم وكئيب كما كنت أتوقع في عناوين مثل أمراء الساقطين. وبدلاً من ذلك، غالبًا ما أنظر إلى الصحارى المشمسة والمدن النابضة بالحياة. حتى القتال يكون مبهرجًا وملونًا، مع بقع من السحر النابض بالحياة الذي يرسم البيئة. لاحظ أحد المطورين أن الأسلوب الفني المستوحى من نيوزيلندا كان خيارًا واعيًا للمساعدة فلينتلوك من الأفضل أن تبرز في النوع المظلم والمزدحم.
ولا تظهر هذه الخفة في الفن فحسب، بل في القتال أيضًا. بينما فلينتلوك لا تزال تحتوي على كل أساسيات النوع Soulslike، ويبدو أن وتيرتها أقرب بكثير إلى ألعاب تقمص الأدوار التقليدية. المعارك أسرع وأكثر شراسة. ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى الميزة الأكثر لفتًا للنظر: مجدها السينمائي يقتل.
أثناء قتال اللاعبين، يقومون ببناء الطاقة على البار. عندما يتم ملؤها، يمكن إنفاقها لتجريد العدو من القليل من الدروع. إذا لم يكن لديهم أي دروع متبقية، يصبح هذا الإجراء بمثابة مناورة نهائية وحشية تبدو وكأنها مدينة تقريبًا لأولئك الموجودين في سلسلة Batman Arkham. لقد رأيت الكثير من هؤلاء خلال العرض التوضيحي الخاص بي حيث قامت نور بإلقاء الأعداء على الأرض وتفجيرهم إلى أشلاء أو تقطيعهم بشكل أنيق بفأسها. تتحرك الكاميرا قليلاً للتأكيد على هذا الإجراء، وتنقض للحظات لالتقاطه بزاوية إبداعية قبل العودة إلى موضع الشخص الثالث القياسي. وهذا يجعل المعارك تبدو أكثر مرونة وديناميكية من لعبة Souls النموذجية.
يتم التأكيد على ذلك أيضًا من خلال نظام التحرير والسرد، وهو أمر يصنعه حقًا فلينتلوك تشعر وكأنها لعبة عمل أسرع. السمعة هي العملة الرئيسية هنا ويتم اكتسابها من خلال هزيمة الأعداء – وتسقط عندما يموت نور. بدلاً من مجرد منح اللاعبين جزءًا من السمعة عندما يقتلون عدوًا، يتم توزيع مبلغ أكبر من خلال مقياس التحرير والسرد. سيؤدي استخدام المزيد من الحركات الفريدة إلى زيادة هذا المضاعف، مما يشجع اللاعبين على استخدام مجموعة أدواتهم بالكامل بدلاً من إرسال بريد عشوائي لهجوم واحد. إنه جزء ذكي من تصميم المخاطرة والمكافأة الذي يبدو أنه سيبقي اللاعبين يضغطون على الميزة بدلاً من الانكماش من الأعداء.
عند مناقشة كيفية اختلاف قتالها عن ألعاب Soulslike الأخرى، يستخدم مطور من A44 Games تشبيهًا راقصًا. ويشير إلى أن الأعداء يميلون إلى “قيادة الرقصة” في لعبة مثل الأرواح الشريرة. إنهم يحددون السرعة، وعلى اللاعبين الرد على هجماتهم. فلينتلوك يعكس ذلك، ويضع اللاعبين في مركز الصدارة. بين التقطيع وإطلاق النار وإصدار الأوامر لصديق Nor الغامض Enki، الذي يمكنه المساعدة في المعركة، يتوفر لدى اللاعبين الكثير من الطرق لتولي المسؤولية.
هذه الفكرة أثارت اهتمامي أكثر بكثير فلينتلوك من كثير من معاصريه. بناءً على ما رأيته، فهي تبدو وكأنها لعبة آر بي جي أكشن لأولئك الذين يريدون التحدي الأرواح الشريرة ولكن وتيرة سريعة لشيء من هذا القبيل فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة. لا يبدو أنه يسحب أي لكمات أيضًا؛ لقد شاهدت رئيسًا ضخمًا يقطع الدموي إلى قطع بهجوم لا هوادة فيه من الضربات. قد يكون “Soulslite”، ولكنه سيمسح الأرض بك إذا لم تكن حذرًا.
فلينتلوك: حصار الفجر من المقرر إطلاقها هذا الصيف على أجهزة PS5 وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي.