تعمل شركة Microsoft على براءة اختراع جديدة تهدف إلى تحقيق مستويات غير مسبوقة من التحكم في شاشات العرض. تتيح لك التقنية الجديدة، التي يطلق عليها اسم Pixel Luminesce للعرض الرقمي، إدارة كل بكسل على حدة في شاشتك، وضبط السطوع حسب الحاجة. إذا، وعندما يخرج هذا من مرحلة التطوير، فقد ينتهي به الأمر إلى أن يصبح ضخمًا لجميع أنواع حالات الاستخدام، ويمكن أن يحقق تحسينات كبيرة لبعض أفضل شاشات الألعاب.
يصف طلب براءة الاختراع الذي يصف التقنية، والذي تمت مشاركته لأول مرة بواسطة Windows Report، التقنية الجديدة بأنها شيء من شأنه تمكين التعتيم الانتقائي. باستخدام تقنية Microsoft الجديدة، يمكنك أن تقرر أن يظل جزء واحد من الشاشة أكثر سطوعًا بينما يظل الباقي غير متأثر، وسيحدث هذا ديناميكيًا.
وتهدف مايكروسوفت إلى تحقيق ذلك باستخدام ما يسمى برنامج تشغيل بوابة EM، والذي يتحكم في سطوع كل بكسل من خلال الإشارات. سيحصل برنامج تشغيل البوابة EM على معلومات من وحدة التحكم في النصوع، ويطلب منها إرسال إشارات معدلة بعرض النبضة إلى كل صف من وحدات البكسل. يبدو أن هذا عبارة عن مفتاح تشغيل وإيقاف بسيط، مما يجعل أجزاء من الشاشة باهتة أو أكثر سطوعًا عند الطلب.
وبحسب ما ورد، يمكن أن تحدث هذه الإشارات في نفس الوقت أو بشكل منفصل، ويحدد طولها قوة سطوع كل بكسل. ومن ناحية أخرى، يقال إن توقيتها يؤثر على لون كل بكسل، مما قد يؤدي إلى تحسين دقة الألوان. ويذكر Windows Report أيضًا استهلاك الطاقة كأحد مزايا هذه التقنية، لأن استخدام تعديل عرض النبضة يمكن أن يساعد الشاشة في توفير الطاقة.
من الصعب تحديد متى قد يتم طرح هذه التقنية في السوق السائدة، حيث أنها لا تزال في وقت مبكر جدًا. ومع ذلك، إذا أصبح Pixel Luminesce من Microsoft شائعًا في يوم من الأيام، فقد يكون ذلك تحسنًا هائلاً مقارنة بالوضع الحالي للأشياء. يجب أن يوفر التعتيم الديناميكي تجربة غامرة أكثر في الألعاب والأفلام.
تخيل سيناريو مثل الخروج من كهف في لعبة ثلاثية الأبعاد، حيث تعود الشاشة إلى الحياة ببطء بدورها. من المؤكد أن القدرة على العمل بسطوع أقل يمكن أن تكون مفيدة أيضًا لاستهلاك الطاقة، وربما حتى لطول عمر الشاشة. في الوقت الحالي، علينا فقط أن ننتظر ونأمل أن تمضي Microsoft قدمًا في الحصول على براءة الاختراع هذه.