من المتوقع أن يكون عامًا مزدحمًا بشكل مدهش بألعاب الفيديو المقرصنة. أخيرًا أصدرت Ubisoft إصدارها الذي طال انتظاره عظام الجمجمة (للمراجعات المتوسطة)، بينما بحر اللصوص تبحر إلى PlayStation في وقت لاحق من هذا الشهر. تعد كلتا اللعبتين خيارين جيدين لأولئك الذين يتطلعون إلى القيام ببعض المغامرة، ولكنها أيضًا عناوين تركز على اللاعبين المتعددين ومن الأفضل الاستمتاع بها مع طاقم كامل. ما هي الخيارات المتاحة للاعبين الفرديين الذين يبحثون عن تجربة لاعب واحد تعتمد على القصة؟
ولحسن الحظ، هناك خيار جديد يلوح في الأفق. فلينت: كنز النسيان هي لعبة تقمص أدوار قرصنة تكتيكية من المقرر إطلاقها على أجهزة PS5 وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي هذا العام. لقد ألقيت نظرة فاحصة عليها خلال مؤتمر مطوري الألعاب لهذا العام، حيث رأيت تأثير أسلوب القتال القائم على الأدوار والرواية المصورة أثناء العمل. النبأ العظيم للمهووسين بتاريخ القراصنة هو ذلك فلينت تتطلع إلى تقديم حملة غنية بالقصص تعتمد على بعض المواد المصدرية المميزة.
في فلينتيتحكم اللاعبون في طاقم من القراصنة الذين يسافرون عبر البحار بحثًا عن الكنز. على الرغم من أن المطور Savage Level لم يشاركني القصة بالضبط، إلا أنه أعطاني فكرة جيدة عما يمكن توقعه. أولاً، إنها تحكي قصة أصلية تدور أحداثها بالكامل في جزيرة الكنز الكون، وذلك بفضل قوة المجال العام. وهذا يعني أنها ستضم بعض القراصنة المشهورين إلى جانب الكابتن فلينت ورفاقه. ستضم اللعبة الكاملة 15 قرصانًا قابلاً للتجنيد.
يتمتع Savage Level بطريقة مبتكرة بشكل خاص لتوصيل قصته أيضًا. يستخدم الاستوديو لوحات هزلية مصورة يدويًا صممها فنانون فرنسيون والتي تظهر أثناء الحوار. تلك البقع الأسلوبية تصنع فلينت تبدو وكأنها رواية مصورة قابلة للعب ويمكن أن تكون أكثر ديناميكية في كيفية سرد قصتها. لا يبدو أن تلك تُستخدم بشكل ضئيل أيضًا؛ في حين أن كل جزء من الحوار لا يحصل على رسم توضيحي خاص به، إلا أنه يبدو أن جزءًا كبيرًا منه يفعل ذلك. كنت أرى أيضًا بعض الرسومات الإضافية تظهر عندما فتح الطاقم صندوقًا، حاملاً نسخة مصورة من مشروب الروم الذي نهبوه للتو على الشاشة.
يقدم أسلوب الكتاب الهزلي هذا تباينًا مع فلينتمنظور أكثر تقليدية من أعلى إلى أسفل. أثناء العرض التوضيحي، شاهدت الطاقم وهم يسيرون عبر الشوارع المرصوفة بالحصى المناسبة لهذه الفترة والتي ترتكز على التاريخ بينما لا تزال تقدم القليل من الأسلوب. سيُظهر المقطع الدعائي المزيد من البيئات أيضًا، بما في ذلك سفينة قراصنة مفصلة بشكل معقد من القرن السابع عشر، وكل ذلك أصبح ممكنًا بفضل قوة Unreal Engine 5.
أما عن طريقة اللعب، فلينت هي لعبة تقمص أدوار تكتيكية كاملة. بعد مشاهدة أحد اللاعبين وهو ينقر على الشاشة لتحريك طاقمه، واستكشاف البيئات، ونهب الصناديق، سأتمكن من رؤية شريحة من الحركة القائمة على الأدوار. يمكن للاعبين إنفاق نقاط الحركة في كل دور إما لقطع العدو أو إطلاق النار عليه. يمكنهم أيضًا استخدام البيئة لصالحهم. إذا كان البرميل موضوعًا على حافة فوق العدو، فيمكن للقرصان أن يدفعه عليهم لإحداث بعض الضرر. وبالمثل، يمكنهم دحرجة هذا البرميل على الأرض لتحطيم أي شيء في طريقه.
هناك أيضًا تأثير واضح على لعبة القلم والورق على سطح الطاولة. يتم تحديد ضرر الهجوم من خلال نفس نوع رميات النرد التي تجدها في لعبة مثل Dungeons and Dragons. يمكن تحسين هذا النرد طوال اللعبة حيث يكتسب اللاعبون المزيد من المهارات والقدرات. يتعين على اللاعبين أيضًا إكمال فحص المهارات من حين لآخر خارج المعركة، الأمر الذي يتطلب رمي حجر نرد ذي 20 جانبًا وضرب الرقم الصحيح (وهو أمر يجب أن يكون طبيعيًا بالنسبة لهم) بوابة بلدور 3 اللاعبين في هذه المرحلة).
بالنسبة لأولئك الذين يحبون هذا النمط من ألعاب تقمص الأدوار من أعلى إلى أسفل، فلينت يبدو أنها أصبحت مبدعة إلى حد ما في كيفية غرس نكهة القراصنة في تنسيق التكتيكات هذا. إن ارتباطها بجزيرة الكنز هو بمثابة زينة على الكعكة، مما يمهد الطريق للعبة قراصنة مستوحاة تاريخيًا مع فوضى كاملة من الغنائم لنهبها.
فلينت: كنز النسيان سيتم إطلاقها على PS5 وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي.