الأسبوع الماضي، ناشر ومطور التعاونية الغواصون الجحيم 2 كان لديهم وضع حقيقي “الفلاحون متمردون”. أخبرت شركة Sony اللاعبين أنه سيتعين عليهم ربط حسابات Steam الخاصة بهم بشبكة PlayStation Network لمواصلة لعب اللعبة في وقت لاحق من هذا الشهر. بعد رد فعل سلبي للغاية من المعجبين – الذين عاش الكثير منهم في بلدان لا تتوفر فيها خدمة PSN من سوني – تراجعت الشركة، قائلة إنها لن تسن هذا المطلب.
“مشجعي Helldivers، لقد سمعنا تعليقاتكم حول تحديث ربط حساب Helldivers 2،” يقول بلاي ستيشن الرسمي تويتر X حساب Elon's Special Super-Secret Treehouse Club، في منشور الساعة 12 صباحًا “لن يتم المضي قدمًا في تحديث 6 مايو، والذي كان يتطلب ربط حساب Steam وPlayStation Network للاعبين الجدد واللاعبين الحاليين بدءًا من 30 مايو.”
من المفاجئ بعض الشيء أن نرى شركة مثل Sony تقوم بمثل هذا التغيير السريع، ولكن بعد ذلك، كان رد الفعل على الإعلان الأولي سلبيًا على مستوى العالم تقريبًا. ال الغواصون الجحيم 2 جمعت صفحة متجر Steam أكثر من 80000 مراجعة سلبية في الـ 24 ساعة التالية للأخبار، حتى عندما قامت شركة Sony بإزالة إصدار الكمبيوتر الشخصي من البيع في مئات البلدان والأقاليم التي لا تدعمها شبكة PlayStation Network.
“أوه، مباشرة في نتيجة المراجعة،” قال يوهان بيلستدت، الرئيس التنفيذي لشركة Arrowhead Game Studios، حيث تراجعت نتيجة اللعبة إلى منطقة “معظمها سلبية” للمراجعات الأخيرة و”مختلطة” للمراجعات بشكل عام. كان المطورون مصرين على أن شرط الحساب المرتبط كان قرار شركة Sony منذ البداية. ذكرت الرسائل المحدثة أن اللعبة عبر الأنظمة الأساسية كانت تهدف في البداية إلى طلبها منذ الإطلاق، ولكن هناك مشكلة فنية سمحت للاعبي الكمبيوتر الشخصي بتخطيها واللعب باستخدام حساب Steam فقط.
لكن رد الفعل السلبي لم يقتصر على اللاعبين وحدهم. لاحظ مستخدمو Steam أن الخدمة كانت تحترم مطالبهم باسترداد الأموال الغواصون الجحيم 2، حتى عندما تجاوز وقت اللعب المتراكم الحد الزمني القياسي الذي يبلغ ساعتين. إنها حركة نادرة لا يحفظها Valve إلا في الحالات الأكثر غرابة، مثل اليوم السابق, والتي يعتقد الكثيرون أنها كانت أقل من لعبة وأكثر من مجرد عملية احتيال كاملة.
بدأ المطورون الآخرون لألعاب الكمبيوتر الشخصي التي تنشرها شركة Sony (لم يتطلب أي منهم حسابًا على شبكة PlayStation Network حتى الآن) بشكل استباقي في التحكم في الأضرار. إنتاج مصاصة لكمة, مطور منفذ PS4 القادم شبح تسوشيما, تقول أن اللاعبين سيحتاجون فقط إلى تسجيل الدخول إلى PSN إذا كانوا يستخدمون ميزات اللعبة متعددة اللاعبين.
قد يرى لاعبو الكمبيوتر الشخصي هذا بمثابة انتصار على شركة ألعاب عملاقة. و هو. ولكن تجدر الإشارة إلى أن الأمر يتطلب على الأقل القليل من التواضع من جانب شركة Sony للتراجع عن القرار، والذي كان (في رأيي) متجذرًا في الرغبة في زيادة أرقام وبيانات المستخدمين القيمة. الناشرون الآخرون (السعال، السعال، Activision Blizzard، السعال السعال) يمكن أن نتعلم من المثال.