ملحمة سينوا: Hellblade 2
مشروع تجديد نظم الإدارة 50.00 دولارًا
“Senua's Saga: Hellblade 2 هي لعبة بصرية مذهلة لأجهزة Xbox حتى لو لم تكن طريقة لعبها مبتكرة للغاية.”
الايجابيات
-
رواية مكتوبة بشكل جيد
-
صور مذهلة
-
تصميم الصوت الرائد في الصناعة
-
عروض ممتازة
-
وضع الصورة بديهية
سلبيات
-
اللعب المشتق
-
يعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية على وحدة التحكم
لو Hellblade: تضحية سينوا كان يتعلق بتقبل الصدمة، ملحمة سينوا: Hellblade 2 يتعلق الأمر بتعلم التعايش معه.
تمر سينوا، بطلة Hellblade المعذبة، بالكثير في تكملة لها. ينتهي بها الأمر بغرق السفينة، وتواجه عمالقة ساحقة، وتعاني باستمرار من الموت المروع للأشخاص من حولها، وترى عودة الظلام الذي يمثله والدها، وأكثر من ذلك. لكن سينوا تكافح من خلال كل ذلك وتقيم علاقات في العالم الحقيقي أكثر مما فعلت في السرد المنعزل للغاية تضحية سينوا.
على الرغم من أنني كنت قلقة في البداية من ذلك هلبليد 2قصة مظلمة عن الذهان من شأنها أن تثير قلقي، إنها تكملة ملهمة بشكل مدهش حول المثابرة في مواجهة الألم. إنه يحكي قصة التغلب على ما يعيقنا، وإيجاد العزاء في الآخرين. إنها لا تصل تمامًا إلى الحالة الكلاسيكية الفورية بسبب طريقة اللعب غير الملهمة التي تعتبر أقل إبداعًا وطموحًا بكثير من عرضها المذهل، ولكن أحدث إصدار من Ninja Theory لا يزال أمرًا لا بد منه لأي مشترك في Xbox Game Pass وتجربة لن أفعلها بالتأكيد ننسى في أي وقت قريب.
ملحمة وليست مأساة
هلبليد 2 يبدأ مع سينوا كعبد أسير. إنها تتطلع إلى الانتقام من تجار العبيد الذين دمروا قريتها في الأصل هيلبليد. تحطمت سفينة العبيد، وبينما أسرت سينوا القبطان، انجرفت في رحلة البطل وهي تحاول تخليص الجزيرة من العمالقة الذين يعذبونها. لم تجعل Xbox Game Studios و Ninja Theory الأمر سراً هلبليد 2 تعطي الأولوية لسردها أولاً وقبل كل شيء، وتتفوق تجربة اللاعب الفردي في ذلك بشكل منتصر.
رواية ألعاب الفيديو الأكثر إثارة لهذا العام.
إنها مغامرة منسوجة بإحكام ولا تتجاوز الترحيب بها وتبدو وكأنها امتداد مرضي للأصل هيلبليد. لا تزال هذه تجربة مكثفة وشخصية، لكن رحلة سينوا هذه المرة تجبرها على إجراء المزيد من الاتصالات مع كل من العمالقة والأشخاص الذين يعملون على القضاء على تجار العبيد.
يستمر Senua في التعامل مع الذهان طوال المغامرة بأكملها، وتستمر Ninja Theory في التعامل مع هذا الأمر باحترام. بينما تحب الألعاب إنديكا أو أفلام مثل مهرج تميل إلى استخدام أعراض تشبه الذهان للرعب الشديد، وتتخذ سينوا نهجًا أكثر دقة وتعاطفًا. في حين أن الغضب في رأس سينوا سيظل يزرع الشك أو يستغل الظلام والصدمة التي ستحملها سينوا معها دائمًا، فإن الأصوات تشجعها أيضًا في بعض الأحيان أو تغير نظرتها للعالم إلى شيء أكثر إيجابية.
هلبليد 2 يفهم أن حالات مثل الذهان هي شيء يجب على الناس التعايش معه في العالم الحقيقي، وليس مجرد فترات راحة ذهنية مخيفة تغير الواقع والتي يمكن تكييفها في شكل لعبة فيديو للتسلية. إن حالة الصحة العقلية لـ Senua ليست موجودة فقط لإثارة رعب اللاعبين؛ إنها عدسة بالنسبة لنا لتقييم المعارك العقلية التي نخوضها جميعًا وقبول حقيقة أنه على الرغم من أن ما نفكر فيه ونشعر به قد يجعلنا نعتقد أننا مختلفون أو مختلفون، فإن التفكير والشعور هو ما يجعلنا بشرًا وما يبقينا على الأرض. تساعدنا عواطفنا على التواصل مع الآخرين، ويضمن التعاطف أننا لن نشعر بالوحدة. إذا كنا نعيش دائمًا في خوف من أنفسنا، فهل سنعيش حقًا؟
تلك هي المواضيع الرئيسية التي هلبليد 2 يحصل عبر. بسبب ذهان سينوا وطريقة عرض اللعبة، قد تكون قراءة الحبكة حرفيًا مربكة بعض الشيء في بعض الأحيان. انغمس في هيلبليد 2'مؤامرة على مستوى أعمق وأكثر موضوعية، وسوف تكتشف قصة ألعاب الفيديو الأكثر إثارة لهذا العام.
العرض التقديمي الرائد في الصناعة
هلبليد 2 لقد تم الإعلان عنها باعتبارها لعبة ستشعر حقًا بالجيل التالي، وهي ترقى إلى مستوى هذا الضجيج. إنها تجربة رائعة وأفضل لعبة لعبتها على Xbox Series X. تتميز العناصر المرئية في المشاهد السينمائية وأثناء اللعب بالدقة العالية على حد سواء، وغالبًا ما يكون من الصعب معرفة الفرق بين الاثنين حتى يتوقف Senua عن الحركة لأنك لا تضغط على أي أزرار على وحدة التحكم.
هلبليد 2 هي شركة رائدة في الصناعة، وتدفع حدود عرض الألعاب عالية الدقة.
تم تحقيق مدينة مدغارد، التي يقع مقرها في أيسلندا، بتفاصيل مذهلة. تخلق التأثيرات المرئية الناجمة عن الذهان والتي يختبرها Senua بعض التسلسلات المثيرة للإعجاب والمذهلة والتي من المحتمل أن تصبح من أبرز ألعاب جيل وحدات التحكم هذا. تعد براعة التقاط الحركة المعروضة على الشاشة من الدرجة الأولى، وجميع العروض ممتازة. لا تتفاجأ إذا أصبحت ميلينا يورجنز أول شخص يفوز بجائزة أفضل أداء في The Game Awards مرتين.
ومع ذلك، فإن فن Ninja Theory يتجاوز الإخلاص البصري. هلبليد 2 تم تأطيرها مثل أحد أفلام هوليود، وبينما من المؤكد أن لعبة letterboxing ستكون خطوة مثيرة للخلاف، أعتقد أنها تعمل لصالح اللعبة. تعرف Ninja Theory أن لعبتها رائعة أيضًا، لأنها تسمح للاعبين بتنشيط وضع الصورة في أي وقت عن طريق الضغط على لوحة الاتجاهات. إذا كنت تبحث عن دليل آخر على ذلك هلبليد 2 يبدو الأمر جيدًا، فقد تم التقاط الصور الموجودة في هذه المراجعة باستخدام وضع الصورة داخل اللعبة وليست لقطات شاشة مصقولة للعلاقات العامة.
إن تقييد 30 إطارًا في الثانية أمر مخيب للآمال، لكن عدم وجود أي انخفاضات ملحوظة في معدل الإطارات أو مشاكل فنية سرعان ما أصبحت غير مشكلة لأنني انضممت إلى السرعة التي يتم بها هلبليد 2 كان يتحرك. وسأكون مقصرا ناهيك عن ذلك هيل بليد 2 تصميم الصوت الرائد في الصناعة. لتصوير الذهان بدقة، هلبليد 2 يستخدم الصوت بكلتا الأذنين لإضفاء طابع ثلاثي الأبعاد على المشهد الصوتي.
إنه أمر مقلق، لكنه مثير. كنت دائمًا واسع العينين عندما كنت أسمع الغضب في رأس سينوا يتحرك من جانب سماعة الرأس إلى الجانب الآخر. من الممتع التوقف وشم الورود والاستماع إلى المقاطع الصوتية البيئية التي أنشأها المطورون. هيل بليد 2 الموسيقى التصويرية ممتازة أيضًا. نظرية النينجا تتوسل للناس للعب هلبليد 2 مع سماعات الرأس، ويجب أن أتفق معهم. من الأفضل لعب هذه اللعبة بمفردك في الليل مع تشغيل سماعات الرأس ومستوى الصوت المرتفع.
طريقة لعب جيدة بما فيه الكفاية
روائياً وفنياً، هلبليد 2 هي شركة رائدة في الصناعة، حيث تدفع حدود عرض الألعاب عالية الدقة بنفس الطريقة التي تشبهها الألعاب إله الحرب: راجناروك و مارفل سبايدر مان 2 يفعل. إنه أمر مخيب للآمال فقط هيل بليد 2 طريقة اللعب ليست إبداعية أو مبتكرة تقريبًا. لا أتوقع لعبة مثل هلبليد 2 أن تكون ممتعة؛ يجب أن تعكس طريقة اللعب الموضوع والأسلوب الذي يحاول المطورون اتباعه في تجربتهم التفاعلية. انا فقط اتمنى هيل بليد 2 كانت طريقة اللعب أكثر جاذبية قليلاً.
هلبليد 2إن طريقة اللعب في اللعبة ليست بهذه الدرجة من الذكاء على الإطلاق، حتى لو كانت مصقولة جيدًا
هناك بشكل أساسي أربعة أوضاع للعب هلبليد 2 يتحرك بين: التجول ببطء مثل Senua، وألغاز الإدراك، والقتال، والقطع الثابتة المكثفة حيث يركض Senua من نقطة إلى أخرى. لا شيء من هؤلاء يلعب بشكل سيء. تم تحسين القتال من اللعبة الأولى من خلال رسوم متحركة أكثر تفصيلاً وإطار سينمائي جعلني أشعر وكأنني مهندس مشهد قتال مكثف في هوليوود خلال كل مواجهة قتالية.
ومع ذلك، لا تزال طريقة اللعب تبدو مشتقة أكثر منها مبتكرة. ليس من الصعب فهم ألغاز المنظور وليست متطورة جدًا مقارنة بالأصل، حتى لو كانت تأتي مع تأثيرات بصرية مثيرة للإعجاب. إن أسلوب القتال في الهجوم والمراوغة والتفادي شائع جدًا في ألعاب الفيديو في هذه المرحلة، كما أن أقسام الفشل الفوري مزعجة، حتى لو هلبليد 2 لا يعاقب اللاعبون أبدًا بخسارة الكثير من التقدم.
لا يسعني إلا أن أشعر أنه كان من الممكن للجزء الثاني أن يفعل المزيد ليعكس موضوعاته السردية من خلال طريقة اللعب. إنديكا, لعبة مشابهة إلى حد ما عن راهبة مسيحية تتعامل مع الأصوات في رأسها، وتتعامل مع تصويرها للصحة العقلية بشكل أقل مهارة من هلبليد 2 ولكنه أكثر إبداعًا على جبهة اللعب. داخل إنديكا في ساعة الافتتاح، تملأ شخصيتها الفخرية دلوًا من الماء ببطء بينما يسخر منها الصوت الشيطاني في رأسها، فقط ليتم التخلص من دلو الماء هذا. هذه ليست طريقة لعب “ممتعة” ولكنها أكثر صلة بالموضوع. خارج نطاق المفاهيم الغامضة مثل “النظر إلى الأشياء من منظور جديد” أو “القتال في الظلام”، هلبليد 2إن طريقة اللعب في اللعبة ليست بهذه الدرجة من الذكاء على الإطلاق، حتى لو كانت مصقولة جيدًا.
هلبليد 2 لا يظهر الكثير في طريقة تقدم اللعب، وعلى الرغم من أن هذا أمر جيد، إلا أنني آمل المزيد من الإبداع في أسلوب اللعب من الألعاب التي تقرر عدم التركيز على ذلك. إذا تمكنت Ninja Theory من إنتاج لعبة Hellblade ثالثة، فإن أسلوب اللعب هو المجال الذي آمل أن يركزوا عليه ويحسنوه أكثر.
هلبليد 2 هي لعبة تدور حول المثابرة، لذلك أنا سعيد لأن Ninja Theory ثابرت على هذه التكملة وأتمنى أن يحصل الاستوديو على فرصة لمواصلة القيام بذلك. تضحية سينوا كانت مفاجأة من استوديو مستقل يفوق وزنه في عام 2017؛ الآن Ninja Theory هو فريق مطور يضم أكثر من 80 شخصًا بدعم من Microsoft ويتطلع إلى التفوق على تلك اللعبة من خلال تكملة لها.
على الرغم من أن تجربة اللعب ظلت راكدة، هلبليد 2 نجحت في تجاوز الحدود على جبهة العرض التقديمي، متصدرة اللعبة الأولى بصورها المذهلة وأدائها الآسر وتصميم الصوت الغامر. ولكن هل هذا يكفي؟ الآن، في أعقاب إغلاق مرحبا فاي راش المطور Tango Gameworks، أنا قلق مما أنجزته Ninja Theory هلبليد 2 لا يكفي لكبار الشخصيات في مايكروسوفت. يشعر الكثيرون بالقلق من أن Ninja Theory قد يكون هو الاستوديو التالي الذي سيتم إغلاقه.
يلوح هذا الظل على إطلاق ما يجب أن يكون علامة مميزة حصرية لـ Xbox. في حين أن هذا أمر مقلق بالتأكيد، ولا ينبغي تجاهل هذه المشاعر، هلبليد 2 علمتني أن أفضل شيء يمكننا القيام به هو ألا ندع تلك الأفكار السلبية تؤثر على الإنجازات التي حققتها Ninja Theory في هذه اللعبة. إذا لم تقدر Microsoft القيمة الفنية المعروضة هنا، فهذا خطأ يجب على Xbox أن يتعايش معه إلى الأبد. يلعب هلبليد 2 لأنها تجربة رائعة من استوديو يستحق أن يستمر ويستمر في صنع ألعاب متميزة، وليس لأنك تخشى ما سيحدث لـ Ninja Theory إذا لم تفعل ذلك.
ملحمة سينوا: Hellblade 2 تم اختباره على Xbox Series X.