تخيل جهاز كمبيوتر محمولًا مزودًا بتكرار وحدة المعالجة المركزية المستندة إلى ARM من Nvidia بالإضافة إلى بطاقة رسومات RTX القوية، وكلها معززة بالذكاء الاصطناعي. قبل سنوات، كان هذا يبدو غريبًا، ولكن الآن يبدو أنه يمكن أن يحدث بالفعل.
في مقابلة حديثة مع بلومبرج، أكد الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang والرئيس التنفيذي لشركة Dell Michael Dell بشكل أو بآخر أن Team Green سيدخل في ضجيج AI-PC العام المقبل.
ليست هذه هي المرة الأولى التي نسمع فيها عن خطط Nvidia لتصنيع وحدات المعالجة المركزية المستندة إلى ARM. وبالعودة إلى أكتوبر 2023، كانت هناك تقارير تفيد بأن Microsoft تدفع الشركات لدخول السوق في خطوة للتنافس مع شرائح M-series من Apple، بما في ذلك Nvidia وAMD. في الوقت الحالي، تتمتع شركة كوالكوم بالحصرية في صنع أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام Windows والمبنية على معمارية ARM، ولكن يقال إن هذا سينتهي بعد عام 2024.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتقنية الكامنة وراء ألعاب الكمبيوتر
تعمل Nvidia على تسخير قوة الذكاء الاصطناعي منذ سنوات، وأبرزها التعلم الآلي والابتكارات القائمة على التعلم العميق مثل DLSS وتتبع الأشعة المتوفرة حصريًا مع بطاقات رسومات RTX. بالإضافة إلى ذلك، يعمل قسم أبحاث الذكاء الاصطناعي بالشركة على تطوير مجالات مثل رؤية الكمبيوتر ومعالجة اللغات الطبيعية، بينما تعمل وحدات معالجة الرسوميات الخاصة بالمؤسسات على تشغيل مراكز البيانات وخدمات الذكاء الاصطناعي السحابية. فيما يتعلق بالأجهزة الموجودة على وجه التحديد على واجهة وحدة المعالجة المركزية، تمتلك Nvidia شريحة Grace Hopper Superchip لمحطات العمل المتقدمة، وفي الماضي، رأينا سلسلة Tegra SoC.
على الرغم من أن هناك فرصة كبيرة لأن تعمل Nvidia بشكل آمن، إلا أنني بصراحة لا أمانع في استخدام SoC منخفض الطاقة لوحدات التحكم المحمولة أو ربما حتى أجهزة الكمبيوتر المحمولة المدمجة المخصصة للألعاب.
مع انجذاب جميع الأسماء الكبيرة في مجال الحوسبة نحو إنشاء نظام بيئي للكمبيوتر الشخصي معزز بالذكاء الاصطناعي، فإن هذه الخطوة مهمة في سياق الطلب المتزايد على حلول الحوسبة الذكية. يمكن للرقائق الخاصة بالذكاء الاصطناعي التعامل مع مجموعة متنوعة من المهام، بما في ذلك معالجة اللغة الطبيعية، وتحليل البيانات في الوقت الفعلي، والمعالجة المتقدمة للصور والفيديو. لا تعمل هذه الإمكانات على تحسين الأداء فحسب، بل تعمل أيضًا على تمكين الميزات الجديدة التي يمكنها تحسين تجربة المستخدم في كل من الإعدادات الاستهلاكية والمهنية.
قد يكون هذا بمثابة فرصة كبيرة لـ Nvidia. لا تستطيع الشركة فقط المساعدة في ترسيخ Windows على ARM كمنصة إلى جانب أجهزة الكمبيوتر Copilot + التي تم الإعلان عنها مؤخرًا، ولكنها قد تمتلك ما يلزم لتجاوز الحدود وإنشاء نظام بيئي أكثر شمولية يجمع بين الذكاء الاصطناعي والألعاب. إن التحكم الصارم في وحدة المعالجة المركزية يمكن أن يفتح مستويات جديدة من تجارب الألعاب التي لا تقتصر على أجهزة الكمبيوتر المحمولة فحسب، بل أيضًا على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر المكتبية.
من السابق لأوانه التكهن بما تخبئه Nvidia لنا، ولكن يبدو أن عام 2025 يبدو بالفعل عامًا مثيرًا للاهتمام بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة.