المستندات غير المنقحة التي تم تقديمها وإتاحتها للجمهور للعرض كجزء من تجربة Microsoft ضد لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) المستمرة أدت للتو إلى ما قد يكون أكبر تسرب في تاريخ ألعاب الفيديو.
كشف سيل من الملفات عن أسرار عميقة حول خطط Xbox القادمة للجزء الأكبر من العقد، مما يمنحنا رؤية غير مسبوقة لما يلوح في الأفق لعملاق الألعاب. يتضمن ذلك معلومات حول تحديثات الأجهزة القادمة، ووحدات التحكم من الجيل التالي، وعناوين Bethesda غير المعلنة، بالإضافة إلى نظرة خاطفة أخرى على طموحات الاستحواذ لدى Microsoft. إنه أمر صعب للغاية، لذلك قمنا بتجميع خمسة اكتشافات رئيسية قد ترغب في معرفتها.
سيأتي طراز Xbox Series X الجديد في العام المقبل
https://twitter.com/stephentotilo/status/1704121068519133313
الشيء الأكثر إثارة للصدمة الذي تم تسريبه كجزء من التجربة هو طراز Xbox Series X الجديد. يُشار إليه باسم “Brooklin – Xbox Series X Refresh” في المستندات المسربة، وهو إصدار أسطواني بدون أقراص من Xbox Series X مع مساحة تخزين داخلية تبلغ 2 تيرابايت ومنفذ USB-C وتحسينات فنية أصغر لشبكة Wi-Fi الخاصة بالنظام. Fi وPSU ووضع الاستعداد والمزيد. من الممكن أيضًا أن يكون جهاز Xbox Series S الذي تمت ترقيته والذي يحمل الاسم الرمزي Ellewood قيد العمل وتم إصداره قبل Brooklin.
إذا استمرت مايكروسوفت في اتباع الخطة المنصوص عليها في وثيقة “خريطة الطريق إلى 2030” التي تم إنشاؤها في مايو 2022، فسوف تطلق سراح بروكلين في أواخر أكتوبر 2024 مقابل 500 دولار. إذا كانت Microsoft لا تزال تخطط لإطلاق Brooklin العام المقبل، فهذا يتناقض مع التصريحات الأخيرة لرئيس Xbox Phil Spencer، الذي تصرف بشكل هبوطي بشأن فكرة تحديث منتصف الجيل في مقابلات Gamescom. من المحتمل أن تكون خطط Microsoft قد تغيرت منذ إنشاء هذه المستندات المسربة، ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك، فنحن نعرف الآن ما يمكن توقعه فيما يتعلق بتحديثات وحدة التحكم الخاصة بـ Microsoft.
وحدة تحكم Xbox جديدة قيد العمل
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1704088621475598345
خلال تسريب Brooklin هذا، تم أيضًا إثارة إصدار جديد من وحدة تحكم Xbox Series X. تعد وحدة التحكم Xbox Series X رائعة، ولكنها تفتقر إلى الميزات الفريدة لوحدات التحكم مثل DualSense أو Joy-Cons، لذلك فمن المنطقي أن ترغب Microsoft في تغيير ذلك. يُشار إلى وحدة التحكم هذه باسم “Sebile – وحدة تحكم Xbox الجديدة”، ويمكنها الاقتران والاتصال بالسحابة بسلاسة.
كما أنها ستحتوي على ردود فعل لمسية، ومقياس تسارع جيروسكوبي، وأزرار أكثر هدوءًا، وعصي تحكم معيارية، وبطارية قابلة لإعادة الشحن والتبديل، والقدرة على الاستيقاظ بمجرد التقاطها. تشير خريطة الطريق نفسها التي تسرد نوافذ إصدار Brooklin وEllewood إلى أن وحدة تحكم Sebile سيتم إطلاقها في وقت ما في أواخر مايو 2024 مقابل 70 دولارًا.
التفاصيل الأولى حول تسرب وحدة التحكم من الجيل التالي من Microsoft
https://twitter.com/AR12Gaming/status/1704102055206322389
من الصعب تصديق أننا قد مرنا بالفعل ثلاث سنوات تقريبًا على جيل وحدة التحكم هذا وأن Microsoft تخطط لإصدار وحدة التحكم الرئيسية التالية، ولكن هذا هو الحال. ولسوء الحظ بالنسبة لمايكروسوفت، فقد تم تضمين طموحاتها التقنية الحالية للمنصة في هذا التسريب. تنص وثيقة مسربة على أن الهدف النهائي لشركة Microsoft هو “تطوير منصة ألعاب هجينة من الجيل التالي قادرة على الاستفادة من القوة المشتركة للعميل والسحابة لتوفير انغماس أعمق وفئات جديدة تمامًا من تجارب الألعاب.”
من الناحية العملية، توضح قائمة التحسينات التقنية أننا يمكن أن نتوقع وحدة المعالجة المركزية ARM64 التي توازن بين النوى الكبيرة والصغيرة، ووحدة معالجة الرسومات المصممة بالاشتراك مع AMD، ووحدة NPU التي توازن “الرغبة في ML السيليكون المرن والقابل للبرمجة مقابل الأداء العالي”. silicon لأحمال العمل المستهدفة”، بالإضافة إلى دعم تتبع أفضل للأشعة، والإضاءة العالمية، وعرض المضلعات الدقيقة، والدقة الفائقة المستندة إلى التعلم الآلي. تذكر Microsoft أيضًا “نظام تشغيل رفيع” مخصص للمستهلكين الأرخص والأجهزة التي يمكن التعامل معها، والتي من المحتمل أن تلعب الألعاب عبر السحابة.
من المقرر حاليًا إطلاق وحدة التحكم من الجيل التالي هذه في عام 2028.
تسريب العديد من ألعاب Bethesda القادمة
يكفي ما يتعلق بالأجهزة، فقد تسربت أيضًا العديد من ألعاب Bethesda القادمة. تتضمن وثيقة من عام 2020 توضح خريطة طريق لعبة Bethesda حتى السنة المالية 2024 بعض الألعاب التي لا نعرف عنها شيئًا. إلى جانب الألعاب التي نعرفها مثل مشروع Indiana Jones التابع لـ MachineGames، تتضمن القائمة أيضًا العديد من المشاريع ذات الأسماء الرمزية، وريمسترات من The Elder Scrolls IV: Oblivion وFallout 3، وGhostWire: Tokyo تتمة، وDoom Year Zero، وDishonored 3.
وأكدت وثيقة أخرى أيضًا أن The Elder Scrolls VI لن يتم إطلاقها حتى عام 2026 على الأقل. وقد فاتت بعض هذه الألعاب نوافذ الإصدار المدرجة في المستندات، لذلك من المحتمل جدًا أن هذه التواريخ لم تعد دقيقة وأن بعضها قد لا يتم إصداره. على الاطلاق. ومع ذلك، فهو يقدم صورة واضحة لما كان قيد التطوير في Bethesda قبل بضع سنوات فقط ويقدم نظرة ثاقبة للمجموعة التي أغرت Microsoft بشراء Bethesda في المقام الأول.
فكرت مايكروسوفت في الاستحواذ على شركتي Nintendo وWarner Bros. Interactive
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
تعطي رسالة بريد إلكتروني مسربة من عام 2020 بعض المعلومات حول طموحات الاستحواذ لدى سبنسر في تلك المرحلة. على وجه التحديد، يبدو أنه يرغب في الاستحواذ على Nintendo لأنها ستكون “لحظة مهنية” بالنسبة له.
وكتب: “أوافق تمامًا على أن نينتندو هي الأصل الرئيسي بالنسبة لنا في الألعاب، والألعاب اليوم هي الطريق الأكثر ترجيحًا لأهمية المستهلك”. “لقد أجريت العديد من المحادثات مع LT في نينتندو حول التعاون الوثيق وأشعر أنه إذا حصلت أي شركة أمريكية على فرصة مع نينتندو، فمن المحتمل أننا في أفضل وضع … في مرحلة ما، سيكون الحصول على نينتندو بمثابة لحظة مهنية وأعتقد بصراحة أنها خطوة جيدة لكلا الشركتين.”
في نهاية المطاف، لم يرغب سبنسر في القيام بعملية استحواذ عدائية على نينتندو، لذلك استقر على لعب “اللعبة الطويلة” عندما يتعلق الأمر بالحصول عليها. تكشف رسالة البريد الإلكتروني نفسها أيضًا أن Microsoft كانت مهتمة بالاستحواذ على Warner Bros. Interactive في نفس الوقت تقريبًا مع Bethesda، على الرغم من أن عدم وجود أي ملكية لـ WB IP كان سببًا في تراجعها، إلا أن Spencer مهتم أيضًا بالاستحواذ على Valve كما كان مهتمًا بـ Nintendo.
تجدر الإشارة إلى أن هذه الرسالة الإلكترونية تعود إلى ما يزيد عن ثلاث سنوات مضت، وربما تم قمع طموحات الاستحواذ هذه بعد الظروف الاقتصادية المتغيرة والعملية الصعبة والمكلفة للحصول على Activision Blizzard.