بينما الوحش هنتر وايلدز قد لا يتم إصدارها حتى العام المقبل، إلا أن Capcom لا تزال لديها لعبة أخرى رائعة المظهر ستصدر قريبًا جدًا. كونيتسو-غامي: طريق الإلهة لقد أبهرتني بمقطعها الترويجي Summer Game Fest 2024، وبعد التدريب العملي على اللعبة، أصبحت معجبًا بها أكثر. إنها لعبة حركة وإستراتيجية غريبة للغاية حيث يقوم اللاعبون بتحرير القرى الجبلية من “Defilement” التي اجتاحتهم من خلال وضع قرى مفيدة بشكل استراتيجي ومحاربة الأعداء، الذين يطلق عليهم “Seethe”، وجهاً لوجه.
فكر في الأمر باعتباره متساوي القياس أونيموشا مع عناصر الدفاع عن البرج، حيث يمكن للاعبين قيادة القرويين ووضعهم بشكل استراتيجي للدفاع على النحو الأمثل عن الفتاة الراقصة التي تساعد في التخلص من التلوث الذي اجتاح الجبل. بالرغم من كونيتسو-غامي: طريق الإلهة يمكن أن تكون لعبة صعبة الشرح، وبعد التدريب العملي عليها، أصبحت اللعبة هي الشيء المفضل لدي الذي لعبته في Summer Game Fest Play Days هذا العام. بعد التحدث أيضًا مع فريق التطوير لمعرفة المزيد، أعتقد أننا جميعًا سنواجه شيئًا خاصًا عندما كونيتسو-غامي: طريق الإلهة تطلق الشهر المقبل.
كونيتسو-غامي: طريق الإلهة مقسمة إلى مستويات حيث يكون الهدف هو الدفاع عن الفتاة وهي تشق طريقها من بوابة Torii في أحد أطراف المستوى إلى الطرف الآخر. ومن المثير للاهتمام أن Capcom استخدمت المنمنمات لإنشاء هذه المستويات وقامت بمسحها ضوئيًا داخل اللعبة. لقد كانوا يأملون أن يمنحهم تصميم مثل هذه المستويات إحساسًا أكثر واقعية وواقعية ويجعل اللاعبين يشعرون وكأنهم ينظرون إلى مجموعة مصغرة أثناء اللعب. كونيتسو-جامي من منظور متساوي القياس.
خلال النهار، يمكن للاعبين الركض حول المستوى لتنظيفه من الأوساخ وتحرير القرويين لكسب العملة. ويمكن بعد ذلك إنفاق هذه العملة بطرق متعددة. يمكن للاعبين تعيين أدوار القرويين، مثل الحطاب الذي سيستخدم الهجمات المشاجرة ضد الأعداء ورامي السهام الذي يمكنه الهجوم من مسافة بعيدة. يمكن أيضًا استخدام هذه العملة لنحت مسار تتبعه الفتاة.
لن ترغب في القيام بذلك في وقت مبكر جدًا، على الرغم من مرور جحافل من Seethe عبر بوابات Torii المدنسة في الليل. للاستعداد لهذا، يمكن للاعبين وضع القرويين بشكل استراتيجي حول القرية، مثل الأبراج في لعبة الدفاع عن البرج، للمساعدة في صد Seethe. يمكن للاعبين أيضًا محاربتهم وجهاً لوجه من خلال مجموعة متنوعة من الهجمات المجمعة التي تستدعي جذور ألعاب الحركة من Capcom.
يستمر اللاعبون في القيام بذلك على مدار عدة دورات ليلية ونهارية حتى يتمكنوا من إيصال الفتاة إلى بوابة Torii الأخرى. عندما يحدث ذلك، سترقص هي والقرويون لتطهير البوابة، ويمكن للاعبين المضي قدمًا. تقول Capcom لـ Digital Trends أن التركيز على الرقص يأتي من فكرة الثقافة اليابانية بأن بعض الرقصات يمكن أن تنقي الأشياء. إنه شيء سيتعرف عليه اللاعبون اليابانيون، لكن كابكوم تأمل أن يعطي إحساسًا فريدًا للعبة في الغرب.
إنه مزيج من أسلوب اللعب الذي يبدو فريدًا تمامًا لهذه المغامرة، وهو مذهل. لقد كان الأمر مُرضيًا للغاية عندما علمت أنني قمت بتمركز القرويين بشكل صحيح ومرت ليلة من الدفاع بسلاسة؛ كان الأمر محمومًا أيضًا عندما بدأت الأمور تسوء، واضطررت إلى التراجع تكتيكيًا لضمان عدم وصول Seethe إلى Maiden. مع فتح المزيد من أدوار القرويين وتعلم المجموعات على مدار اللعبة، أرى ذلك فقط كونيتسو-غامي: طريق الإلهة الحصول على أفضل.
هناك أيضًا جزء آخر من اللعبة أريد رؤية المزيد منه: القصة. أعرف الإيقاعات رفيعة المستوى حول توجيه يوشيرو الرئيسي إلى أسفل جبل كافوكو لتحريره من الدنس، ولكن من الواضح أن هناك المزيد من العناصر السردية في اللعب. تقدم Capcom هذه القصة مع الحد الأدنى من الحوار أيضًا، حيث تريد ترك العلاقة بين الوصي والعذراء، وكذلك أحداث القصة ونهايتها، متروكة للاعبين لتفسيرها.
هذه لعبة غريبة وجريئة بلا خجل، وكانت هي اللعبة المفضلة لدي التي لعبتها في Summer Game Fest Play Days هذا العام بسبب ذلك. كونيتسو-غامي: طريق الإلهة سيتم إصداره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series X/S في 19 يوليو. وسيكون متاحًا أيضًا كجزء من كتالوج Xbox Game Pass اعتبارًا من يوم إطلاقه.