التذمر حول تكملة للعبادة الكلاسيكية مترصد، وهي لعبة إطلاق نار خارقة للطبيعة في الغلاف الجوي ولكن غير عادية تدور أحداثها داخل المنطقة المشعة حول تشيرنوبيل، وهي موجودة منذ عام 2010. تمت مناقشة الإصدار الحالي من التكملة من GSC Game World منذ عام 2020. وكان من المقرر إطلاقها في البداية في وقت مبكر من أبريل 2022، ولكن بسبب الغزو الروسي لأوكرانيا، كان تطويرها مليئًا بالتأخير، و ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل تم إرجاعه مرارًا وتكرارًا، على طول الطريق حتى شهر سبتمبر/أيلول الماضي.
مع بقاء بضعة أشهر فقط حتى الإطلاق، أصبحت لعبة GSC Game World أخيرًا قابلة للعب في Summer Game Fest هذا العام. ذهبت التدريب العملي مع ستالكر 2, وهي تتشكل لتصبح لعبة إطلاق نار وحشية من شأنها أن تستحق الانتظار.
خلال العرض التوضيحي الخاص بي ستالكر 2, لقد لعبت خلال أول 30 دقيقة أو نحو ذلك من المباراة. منذ البداية، من الواضح أن اللعبة تجري في عالم وحشي لا يرحم، حيث تهدد شخصية اللاعب جسديًا الشخص الذي يساعده على التسلل إلى منطقة استبعاد تشيرنوبيل. ومن هناك، اضطررت إلى التسلل ببطء عبر الشقوق الموجودة في الجدران حيث كنت أختبئ من طائرات الهليكوبتر التي تحلق في سماء المنطقة بحثًا عن المتسللين. لقد رأيت أيضًا بعض الأحداث الخارقة للطبيعة في منطقة الاستبعاد أيضًا، وشعرت على الفور وكأن شيئًا ما كان معطلاً وغير آمن. تمكنت أخيرًا من الوصول إلى منطقة الاستبعاد بأمان (في الوقت الحالي)، وكانت مهمتي التالية هي البحث عن مخبأ يحتوي على المعلومات التي أحتاجها.
بالطبع، كان الجميع ميتين عندما وصلت إلى هناك؛ يبدو أن هذا سيكون مشهدًا شائعًا في منطقة الاستبعاد. بعد أن استعدت ما احتاجه، عدت إلى البيئة الخارجية القاسية وشاهدت بنفسي بعض الأحداث الخارقة للطبيعة. هناك برك مشعة سيتعين على اللاعبين في بعض الأحيان التنقل خلالها لالتقاط الأشياء، ويمكن للتيارات الكهربائية الصغيرة أن تتجاوز أجزاء من الأرض عند تنشيط كائنات معينة. ناهيك عن المخلوق المتحول القاتل الذي اضطررت لمحاربته في النهاية، بالإضافة إلى البشر القاتلين بنفس الدرجة.
كل ذلك وحده يصنع ستالكر 2 إنها لعبة متوترة للغاية، لكن GSC Game World تذهب خطوة أعمق وتعكس تلك الشدة من خلال آليات اللعب للبقاء على قيد الحياة. إذا مشيت بعيدًا في منطقة مشعة، سأصاب بالتسمم الإشعاعي الذي سيقتلني في النهاية إذا لم أشرب شيئًا. إذا تعرضت لإطلاق النار، كنت بحاجة إلى تضميد نفسي في أسرع وقت ممكن أو المخاطرة بالنزيف حتى الموت. هناك أيضًا نظام الجوع الذي سيتطلب من اللاعبين تناول الطعام في النهاية إذا أرادوا البقاء على قيد الحياة. مع مساحة مخزون محدودة للأسلحة وجميع العناصر التي يمكن أن تساعد في تخفيف آثار استنزاف الصحة، ستالكر 2 جعلني أشعر باستمرار أنني كنت في خطر الموت.
لحسن الحظ، هذا هو بالضبط نوع الشعور الذي أردت التخلص منه ستالكر 2. يجب أن يشعر مطلق النار الذي يبقي على قيد الحياة مع نغمات الرعب بهذا الأمر الذي لا يرحم، حتى في عرض توضيحي قصير مدته 30 دقيقة. كان لدى GSC Game World رؤية واضحة لما تريده ستالكر 2 وعلى الرغم من كل المحن الرهيبة التي واجهها فريق التطوير أثناء التطوير، يبدو أنهم نجحوا في تقديم شيء يمثل رؤيتهم الفريدة بلا خجل. وهذا من شأنه أن يجعل هذه اللعبة تستحق الانتظار لمدة 14 عامًا.
على الرغم من أنني أعلم أنني سأموت كثيرًا، إلا أنني لا أستطيع الانتظار للعب أكثر عندما ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل يتم إطلاقه لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox Series X/S في 5 سبتمبر. وسيكون متاحًا على Xbox Game Pass من اليوم الأول.