Hooded Horse، ناشر ألعاب الفيديو للكمبيوتر الشخصي الذي اكتسب شهرة في وقت سابق من هذا العام لدعم لعبة الإستراتيجية في الوقت الفعلي (RTS) الناجحة أمراء القصرسوف يتم إطلاق لعبة ممتازة أخرى في مرحلة الوصول المبكر الأسبوع المقبل. اللعبة المقصودة هي كاتاكليسمو، أحدث الجهود من عامل القمر و The Mageseeker: قصة من لعبة League of Legends تم تطوير اللعبة بواسطة شركة Digital Sun Games. وهي تجمع بين الإستراتيجية في الوقت الفعلي وميكانيكا الدفاع عن البرج، ويتمتع اللاعبون بحرية كبيرة فيما يتعلق بكيفية بناء الدفاع حول قواعدهم من أجل صد “الأهوال” التي تهاجمهم كل ليلة.
بالرغم من كاتاكليسمو ستظل اللعبة في مرحلة الوصول المبكر عند إطلاقها الأسبوع المقبل، وسيرغب عشاق نوع ألعاب إستراتيجية الوقت الحقيقي وألعاب بناء القاعدة وعناوين الدفاع عن الأبراج في مراقبة أحدث ألعاب Hooded Horse. أمراء القصر و كاتاكليسموتعمل شركة Hooded Horse على ترسيخ مكانتها باعتبارها ناشر ألعاب الكمبيوتر الذي يجب مراقبته.
كاتاكليسمو تدور أحداث اللعبة حول بعض آخر بقايا البشرية بعد أن أفسد الحدث الذي يحمل نفس الاسم الكثير من البشرية وحولها إلى أهوال شرسة. تنطلق السيدة إيريس في مهمة للعثور على ماكغوفين يسمى أطلس بيرل ويجب عليها محاربة الأهوال كل ليلة بينما يتنقل طاقمها من قلعة إلى قلعة بحثًا عنه. من منظور اللعب، يتم تنفيذ كل هذا من خلال ميكانيكا إستراتيجية الوقت الحقيقي التي تذكرنا بعناوين مثل Age of Empires، وإن كان ذلك بأنظمة تركز بشكل أكبر على الدفاع عن الأبراج وبناء القواعد.
سيفشل اللاعبون على الفور في أداء المهام إذا قُتلت إيريس أو سقط المبنى المركزي في حصنهم، لذا يتعين على اللاعبين بناء دفاعات كافية وقيادة وحدات قتالية بمهارة لضمان عدم حدوث ذلك. خلال النهار، يتعين عليّ بناء هياكل داخل حدود قلعتي لتوليد وحدات جديدة وجمع موارد مهمة مثل الخشب والحجر والأكسجين. كان بناء دفاع قلعتي مهمًا بنفس القدر، وسمحت لي اللعبة ببناء جدار، لبنة حجرية تلو الأخرى.
على الرغم من أنني لست الأفضل بالتأكيد في إنشاء هياكل جميلة المظهر، إلا أنني أقدر وحدات البناء الأساسية التي تتميز بها. فهي تتمتع بعمق أكبر من شيء مثل اساطير ماين كرافت، والتي تستند إلى امتياز يتعلق بالبناء. استغرق جمع الموارد وبناء كل هذه الأشياء كل الوقت المحدود الذي كان لدي كل يوم، وفي الليل، كان عليّ بعد ذلك الدفاع ضد الأهوال.
يعد بناء القاعدة بشكل صحيح أثناء النهار أمرًا ضروريًا للبقاء على قيد الحياة في الليل، ولكن من الممكن أيضًا قيادة الوحدات، التي يستخدم معظمها هجمات بعيدة المدى في وقت مبكر، بشكل فردي، لتكون فعالة أثناء القتال. حتى في الصعوبة المتوسطة، وجدت كاتاكليسمو كانت هذه الأهوال صعبة في البداية، حيث قامت بعمل رائع في اكتشاف أصغر نقاط الضعف في دفاعي والتي تجاهلتها. ومن هناك، أصبحت اللعبة أكثر نشاطًا وتركيزًا على القتال حيث أفعل كل ما بوسعي لمنعهم من تدمير المبنى المركزي في قاعدتي قبل نهاية الليل.
أكرر هذه الدورة على مدار عدة أيام في اللعبة بينما أكمل أهدافًا رئيسية ومكافآت أخرى خاصة بالمستوى. في ذلك الوقت، كاتاكليسمو لقد أثبتت نفسها بسرعة باعتبارها لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي مسلية والتي أبقتني دائمًا على أهبة الاستعداد بينما كنت أوازن بين تصميم القاعدة، وتقوية قاعدتي بشكل صحيح، ومحاربة جحافل من الأعداء.
بالإضافة إلى كل ذلك في الحملة الرئيسية، كاتاكليسمو تحتوي اللعبة بالفعل على عدة أوضاع وأنظمة لعب لضمان طول عمرها. تم دمج دعم Steam Workshop مباشرة في قائمة البناء الخاصة بها، لذلك سيتمكن اللاعبون من استيراد المخططات لإنشاءات المجتمع. تسمح الأوضاع Endless وSkirmish للاعبين باختبار مهاراتهم في بناء القاعدة والدفاع في سياقات مختلفة، كما يمنح وضع محرر المستويات اللاعبين بالفعل جميع الأدوات اللازمة لإنشاء سيناريوهاتهم الخاصة. يبدو هذا أكثر اكتمالاً وجاذبية من العديد من عناوين الوصول المبكر الأخرى، بما في ذلك أمراء القصرلذا لا أستطيع الانتظار لرؤية كيف تتطور هذه اللعبة الاستراتيجية في الوقت الحقيقي بشكل أكبر بمرور الوقت.
كاتاكليسمو ستدخل اللعبة مرحلة الوصول المبكر على Steam في 22 يوليو. وفقًا لتفاصيل الوصول المبكر على صفحة Steam، تخطط Digital Sun Games وHooded Horse للاحتفاظ بـ كاتاكليسمو في مرحلة الوصول المبكر “لمدة عام تقريبًا”.