تعالج شركة Ubisoft ردود الفعل العنيفة التي تلقتها من اللاعبين بشأن إحدى ألعابها اساسنز كريد شادوز“الشخصيات الرئيسية مع بيان مطول حول كيفية تعاملها مع التاريخ.
أصدر الاستوديو بيانًا على X (تويتر سابقًا) وعلى موقعه الإلكتروني، قائلًا إنه تلقى انتقادات من الكثير من المناطق، بما في ذلك اللاعبون اليابانيون الذين وجهوا الاتهامات إلى المطور لتشويه التاريخ مع Yasuke، وهو ساموراي أفريقي أسطوري وهو أحد الشخصيتين الرئيسيتين القابلتين للعب في اللعبة، والشخصية الأخرى هي الشينوبي الياباني Naoe. وردًا على ذلك، ذكرت Ubisoft أن ألعاب Assassin's Creed الخاصة بها هي في الأساس خيال تاريخي تم صنعه بمساعدة المؤرخين والخبراء الآخرين والبحث المتعمق.
“لم تكن نيتنا أبدًا تقديم أي من ألعاب Assassin's Creed الخاصة بنا، بما في ذلك اساسنز كريد شادوز“إننا نهدف إلى إثارة الفضول وتشجيع اللاعبين على استكشاف ومعرفة المزيد عن البيئات التاريخية التي نستلهم منها… وعلى الرغم من هذه الجهود المتواصلة، فإننا ندرك أن بعض العناصر في موادنا الترويجية تسببت في قلق المجتمع الياباني. ولهذا، نعتذر بصدق”.
كما أسقطت تلميحًا حول ما يمكن توقعه من اللعبة، حيث أشارت إلى أن الغموض المحيط بحياة ياسوكي الحقيقية هو جزء من القصة. “بينما تم تصوير ياسوكي كساموراي في اساسنز كريد شادوز“نحن ندرك أن هذا أمر قابل للنقاش والمناقشة. لقد نسجنا هذا الأمر بعناية في قصتنا ومع شخصيتنا الرئيسية الأخرى، الشينوبي الياباني ناوي، الذي لا يقل أهمية في اللعبة.”
لدى فريق Assassin's Creed Shadows رسالة لمجتمعنا الياباني. pic.twitter.com/AIyWNU9YhG
— Assassin's Creed (@assassinscreed) 23 يوليو 2024
إن التفسير الفضفاض الذي تتبناه شركة Ubisoft أحيانًا للأحداث التاريخية أصبح موضع تساؤل فيما يتعلق بـ Yasuke. ورغم عدم وجود الكثير من الوثائق حول حياة Yasuke — بما في ذلك بعض الأساسيات مثل ما إذا كان ساموراي على الإطلاق — فإننا نعلم أنه كان موجودًا وعمل لصالح Oda Nobunaga. في النسخة الرسمية من اللعبة، اساسنز كريد شادوز في إعلانها، كتبت Ubisoft أن Yasuke كان “ساموراي تاريخي حقيقي”، وأن هذه هي المرة الأولى التي تختار فيها الشركة شخصية حقيقية في العالم الحقيقي كبطل لعبة Assassin's Creed.
وبالمثل، في مقابلة مع Xbox Wire، قال مدير اللعبة تشارلز بينوا، “تشتهر لعبة Assassin's Creed بتصويرها للتاريخ وإعادة تمثيل العالم بدقة، وهذا ما يمكن للاعبين توقعه من اساسنز كريد شادوز“.”
ولكن هذه ليست المرة الأولى التي تؤكد فيها شركة Ubisoft أن أعمالها من نسج الخيال. فهي تبدأ كل لعبة من سلسلة Assassin's Creed بتنصل من المسؤولية مفاده أن هذه الأعمال من نسج الخيال “مستوحاة من أحداث وشخصيات تاريخية”. والعالم الذي بنيت عليه اللعبة مليء بالسحر والأساطير ــ وهي ليست دقيقة تمامًا في كيفية استخدامها للتاريخ الفعلي.
لم تكن ردود الفعل العنيفة من اللاعبين اليابانيين فقط؛ بل وصلت إلى قلب حرب ثقافية غربية. فقد لجأ مالك إكس إيلون ماسك إلى منصته لينشر أن “التنوع والإنصاف والتكامل يقتل الفن”، بعد أن الظلال صرح نائب رئيس السلسلة والمنتج التنفيذي مارك أليكسيس كوتيه لموقع Gamefile (كما ورد في وسائل إعلام أخرى مثل GamesRadar) أنه كان سيرد، لكنه تراجع خطوة إلى الوراء.
“بالنسبة لي، إيلون، إنه أمر محزن، فهو يغذي الكراهية فقط. لقد خطرت ببالي العديد من الردود المكونة من ثلاث كلمات”، قال.