ألعاب الرماية البطولية وألعاب القتال وألعاب تقمص الأدوار هي أفضل الأمثلة على أنواع الألعاب حيث يكون اختيار الشخصية المناسبة هو الفارق الأكبر. كل لعبة تريد أن تكون متوازنة، وخاصة الألعاب التنافسية مثل كونكورد, لكن الأمر يصبح أكثر صعوبة كلما زاد عدد الشخصيات المتضمنة. كونكورد تحتوي اللعبة على قائمة كبيرة من 16 من أبطال Freegunners، ولا يوجد اثنان متشابهان تمامًا. كل واحد منهم لديه سلاح فريد وقدراتان وتعديلات على خيارات حركته على الأقل. على عكس العديد من الألعاب الأخرى في هذا النوع، لا يتم تقسيم هؤلاء الأبطال بوضوح إلى أدوار مثل Tank أو DPS أو Healer. بدلاً من ذلك، تحتاج إلى تجربة كل منهم لمعرفة ما يعجبك وما الذي يجعلك دائمًا في عداد المفقودين. أو يمكنك أن تسمح لنا بتزويدك بالمعلومات الداخلية حول أفضل الشخصيات في كونكورد الآن.
لينوكس – أفضل DPS مكتفي ذاتيًا
هل كان مؤلف هذا الدليل متحيزًا بعض الشيء تجاه لينوكس قبل اللعب؟ ربما، لكن اتضح أنه في الواقع أحد أفضل اختيارات DPS في اللعبة. يأتي مع مسدسين مختلفين، أحدهما أقوى وأبطأ إطلاقًا وآخر ثانوي بمدى أقصر ومعدل إطلاق أسرع. يمكن للأول إطلاق النار على الأعداء بشكل أساسي إذا تمكنت من صف الطلقات، بينما يغطيك الثاني إذا اقترب شخص ما. يزيل سلبيته أكبر عيبه: إعادة التحميل. إذا قمت بتبديل الأسلحة عند نفاد الذخيرة، فسيتم إعادة تحميل المسدس الذي قمت بتبديله تلقائيًا عند العودة إليه. مهارة السكين المتفجرة لديه مميتة ويسهل دمجها في القتال، وتعني قدرته على التجدد أنه يمكنك الاستمرار في القتال حتى بدون وجود معالج أو حزمة صحة.
Haymar – أفضل DPS للتقسيم إلى مناطق
تعد Haymar شخصية أكثر تقنية من معظم الشخصيات الأخرى. لا يطلق قوسها سوى طلقة واحدة قبل أن يحتاج إلى إعادة التحميل، لذا عليك أن تكون دقيقًا ولا تحاول تحمل المواجهات وجهاً لوجه. كلما طالت مدة تصويب قوسك، زاد الضرر الذي يلحقه، لذا فإن الكمين هو أفضل نهج. تتمتع Blinding Flash بقدر كبير من الفائدة لأنها تعمي تمامًا أي شخص تصيبه، ويمكن وضع Wall of Fire لقطع الطرق أو إحداث ضرر حارق مباشر. نظرًا لأنها تتمتع بمثل هذه القدرة الرائعة على الحركة في الهواء، يمكنك العثور على أفضل الزوايا للتحكم في تدفق المباراة.
Kyps – أفضل داعم للاضطرابات
نظرة واحدة على تصميم Kyps ستخبرك بكل ما تحتاج إلى معرفته تقريبًا. إنها شخصية جاسوسة ومن المفترض أن يتم لعبها كجاسوسة. يتسبب مسدسها في ضرر جيد، لكن مجموع نقاط صحتها المنخفض يعني أنك تريد البقاء بعيدًا عن المعارك النارية المباشرة. إنها الأفضل لأوضاع اللعب الموضوعية حيث يمكنها وضع الفخاخ حول الخريطة والتي ستحدد الأعداء إذا مروا من خلالها للكشف عن مواقعهم. أداتها الأخرى هي قنبلة يدوية تمزق الدروع وتعطل قدرات العدو. إذا ساءت الأمور قليلاً، فإنها تحصل أيضًا على إخفاء مؤقت بعد المراوغة للقيام بهروب متسلل.
Emari – أفضل دبابة هجومية
هناك عدد قليل من الدبابات للاختيار من بينها كونكوردولكن Emari هي الأكثر توازناً في رأينا. من الواضح أنها تتمتع بصحة كبيرة وتعزيز سلبي يقلل من الضرر الذي يلحق بجسدها، ولكن مدفعها الخردة يمكنه تقطيع الأعداء في ثوانٍ من مسافة قريبة. إذا كنت تلتزم بمناطق القتال عن قرب، أو كنت بحاجة للدفاع عن هدف، فهي ضرورية لفرقتك. من حيث القدرات، يمنح Armor Generator أي زملاء في الفريق في المدى درعًا لتعزيزهم للقتال، وProjectile Shield هو درع الطاقة القياسي الذي تراه في جميع ألعاب إطلاق النار البطولية تقريبًا. إنه جيد هنا أيضًا لقيادة الدفع عبر نقطة الاختناق.
جبالي – أفضل معالج داعم
المعالجون نادرون بعض الشيء في كونكورد وتميل إلى أن تكون مقيدة بالدعم الخالص وليست ممتعة للعب. Jebali هو نوع من المعالجين الهجينين الذين يمكنهم الصمود. لديه بندقية براقة تعمل بشكل أفضل في المدى القريب والمتوسط، لكن قدراته الكروية هي التي تحتاج إلى الحذر منها. Hunter Orb هي كرة موجهة تلحق الضرر بأي شخص تصيبه، بينما تطلق Life Pulse كرة تخلق منطقة تأثير علاجية لجميع الحلفاء. ومع ذلك، فإن الحيلة هي أنه كلما زاد الضرر الذي تلحقه بـ Hunter Orb، كانت Life Pulse أفضل. يتيح لك هذا البقاء هجوميًا وتقديم الدعم لفريقك دون الحاجة إلى الانسحاب تمامًا من الهجوم.
IT-Z – أفضل مهاجم في عمليات الضرب والهروب
تعتبر IT-Z لعبة ممتعة، ولكن اللعب ضدها أمر مزعج. إنها بالفعل سريعة للغاية ويمكنها تمزيقك باستخدام مدفعها الرشاش، ولكن لديها العديد من خيارات الحركة والهروب بحيث لا يكون القضاء عليها بالمهمة السهلة. تخلق قدرتها الأساسية على المراوغة وهمًا مؤقتًا بأنها تشتت انتباه أعدائها، وتتيح لها قدرتها Cosmic Slip الانتقال الفوري إلى أي مكان تطلق فيه كرة. إذا بدأت باستخدام قدرتها Scramble Rebound، فيمكنك تعطيل سلاح العدو بالإضافة إلى تعزيز سلاحك قبل الانزلاق لقتله بسرعة. في الأيدي الصحيحة، ستكون الشخصية الأكثر إزعاجًا للفريق المنافس.