لقد أنجبت بلاي ستيشن الأصلية العديد من الامتيازات الشهيرة. من Crash Bandicoot إلى Gran Turismo إلى Tomb Raider إلى Resident Evil، العديد من السلاسل التي بدأت في هذا العصر هي بعض من أكبر امتيازات الألعاب اليوم. كانت الألعاب الأخرى التي تم إصدارها في هذا الوقت جيدة مثل تلك الكلاسيكيات ولكنها لم تكن محظوظة عندما يتعلق الأمر بالنجاح التجاري والطويل الأجل. أحد الأمثلة الرئيسية على ذلك هو تومبا، وهي لعبة كلاسيكية صدرت لأول مرة في أمريكا الشمالية عام 1998 ولكنها حصلت للتو على فرصة جديدة للحياة.
تومبا هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد طموحة من Whoopee Camp، ولا تزال ممتعة للعب اليوم بسبب بنيتها المحررة وطريقة لعبها المرضية. عندما صادفت لعبة PSP الكلاسيكية المعاد إصدارها منذ سنوات، شعرت بالدهشة تومبا لم تكن اللعبة أكثر شعبية. هل يرجع ذلك إلى أنها كانت تُلعَب من منظور ثنائي الأبعاد وليس ثلاثي الأبعاد مثل كراش بانديكوتأم أن الشخصية الرئيسية لم تكن جذابة على الفور مثل لارا كروفت من سبايرو التنين؟ أيا كان السبب تومبا لم يصبح هذا المسلسل سائدًا، وما زلت أشعر بخيبة أمل لأن هذه السلسلة تم تخفيضها إلى حالة الكلاسيكية بعد تكملة واحدة فقط.
لهذا السبب أنا ممتن أيضًا لأن Limited Run Games أصدرت للتو تومبا! إصدار خاص على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPS4، وPS5، وNintendo Switch. ورغم أنني لا أتوقع أن يتخلى Tomba عن Mario في أي وقت قريب، إلا أنني سعيد بوجود طريقة سهلة الآن للعب هذه التجربة الرائعة.
لعبة منصات مفتوحة النهاية
مثل معظم ألعاب المنصات من عصرها، تومبا تضع اللعبة اللاعبين في مكان الشخصية الرئيسية – أو أقدامهم العارية في هذه الحالة – حيث ينطلقون في مغامرة مسلية مليئة بالعقبات التي يتعين عليهم القفز فوقها وحولها ومن خلالها. في هذه الحالة، سرق بعض الخنازير الشريرة سوارًا ذهبيًا كان يخص جد تومبا، لذا انطلق تومبا لهزيمة الخنازير الشريرة السبعة المسؤولة واستعادته.
القصة الشاملة ليست أصلية، لكن الكتابة فيها تومبا إنها مضحكة ولا تزال صامدة حتى يومنا هذا. ومن بين الأجزاء المفضلة لدي في بداية اللعبة هي تعلم تومبا للغة الأقزام من خلال القفز عليهم والإمساك بهم، مما يربط طريقة اللعب بجزء سردي كوميدي. تومبا العالم ساحر للغاية لدرجة أنني أبقى منشغلاً به باستمرار أثناء اللعب، وأتطلع إلى أي سيناريو غريب سيواجهني بعد ذلك.
لحسن الحظ، طريقة اللعب تومبا تكافئ هذه اللعبة هذا النوع من الفضول. عالمها مليء بـ”الأحداث” التي يتعين على اللاعبين إكمالها، بعضها مطلوب للتقدم في القصة والبعض الآخر يمكن القيام به فقط من أجل المتعة أو للحصول على عناصر خاصة. هذه ليست لعبة منصات ثنائية الأبعاد حيث يتعين على اللاعبين فقط الانتقال من الجانب الأيسر من المستوى إلى الجانب الأيمن؛ إنها تبدو وكأنها مغامرة تنسج نفسها من جديد، ولديها عمق، ودائمًا ما يكون هناك نوع من الأحداث المثيرة للاهتمام في جعبتها في أي اتجاه يقرر اللاعبون الذهاب إليه.
إن الحرية تعمل لأن تومبا لا تزال اللعبة رائعة حتى يومنا هذا. يقفز اللاعبون في أقواس كبيرة إلى حد ما ويمكنهم الإمساك بالأعداء الذين يقفزون عليهم وإلقائهم. ومن الممكن تسلق الجدران والتأرجح من أشياء معينة وحتى تسلق أجزاء من خلفياتها ثنائية الأبعاد. تومبا هي لعبة ثلاثية الأبعاد يتم تقديمها من منظور التمرير الجانبي. وهذا ما يجعل تومبا إنها لعبة منصات ثنائية الأبعاد ونصف، وتضفي شعورًا بالاستكشاف حيث تتميز كل شاشة من اللعبة بالعمق. وقد قامت Limited Run Games بعمل جيد في ازدهار ما كان في السابق مجرد إعادة إصدار مقلدة.
تومبا! إصدار خاص هو على قدم المساواة مع يونيو مغامرات فارس الصواريخ: إعادة إشعاليتيح هذا التطبيق للاعبين إعادة تشغيل اللعبة واستخدام مرشح CRT وإضافة بعض الحدود الملونة حول شاشاتهم. كما يضم متحفًا يحتوي على أعمال فنية وأصول أخرى من تومباإن الجزء المفضل لدي في هذه الحزمة هو المقابلات التي أجريت مع Tokuro Fujiwara والملحن Harumi Fujita. إن معرفة المزيد عن كيفية قيام Whoopee Camp بصنع مثل هذه اللعبة الطموحة خلال هذه الفترة التجريبية للصناعة أمر رائع.
تثبت هذه المقابلات أن هناك قصصًا مثيرة للاهتمام يمكن سردها من تطوير أي لعبة فيديو، وليس فقط الألعاب الأكثر شهرة. خيبة أملي الحقيقية الوحيدة هي أن تومبا! 2 سيتم إعادة الإصدار بشكل منفصل وليس جزءًا من هذه الحزمة. إذا كنت تستمتع بألعاب المنصات المفتوحة ولكنك لم تجربها من قبل تومبا لقد لعبتها من قبل، وما زالت ممتعة في عام 2024. بعد لعبها، ربما ستتمنى أيضًا أن تصبح Tomba واحدة من أعظم ألعاب المنصات في عالم الألعاب، كما أتمنى أنا.
تومبا! إصدار خاص متوفر الآن لأجهزة الكمبيوتر، وPS5، وNintendo Switch.