اطلقت سوني جهاز بلاي ستيشن 5 منذ 4 سنوات الان، وبالتزامن مع اصدار الجهاز حصلنا على باقة جيدة من العناوين الحصرية التي وضعت من اجل دفع المبيعات واغراء اللاعبين على الانتقال الى الجيل الجديد. لكن بعد ذلك على ماذا حصلنا؟
قبل ان نخوض في الحديث اريد ان اوضح فقط انني استهدف هنا حصريات بلاي ستيشن 5 من الطرف الاول وليست الحصريات المؤقتة التي تأتينا من شركات الطرف الثالث. هناك دائما فرق كبير بين هذا النوع من العناوين الحصرية وتلك التي تأتي من استديوهات سوني المبدعة.
سوني كم اذاقنا الشهد ثم اختفى
في بداية الجيل حصلنا على عدد من العناوين الرائعة من استديوهات الطرف الاول، مثل لعبة Ratchet & Clank: Rift Apart وكانت لعبة رائعة منذ اصدارها في 2021 ما زالت كذلك الى يومنا هذا. ثم حصلنا على لعبة Gran Turismo 7 التي صدرت في 2022 وبعد ذلك حصلنا على لعبة Marvel’s Spider-Man 2 التي صدرت عام 2023. ولا ننسى لعبة Returnal التي صدرت عام 2021.
هذه العاب الطرف الاول الحصرية لجهاز بلاي ستيشن 5 التي حصلنا عليها خلال النصف الاول من عمر الجهاز الذي انقضى الان. ومنذ عدة سنوات، ثم دخلت استديوهات بلاي ستيشن حالة من الصمت والكتمان دون ان نحصل على اي العاب منها طوال النصف الثاني من عام 2023 وعام 2024 بأكمله.
سوني اقنعت الكثير بأنها ستقوم بدعم السوق من خلال اصدار العاب الطرف الثالث الحصرية وقد حصلنا على عدد منها مثل Stellar Blade التي حققت نجاح جيد ولعبة Ghostwire: Tokyo وForspoken وغيرها من العناوين التي لم تكن سبب رئيسي للتمسك بمنصات بلايستيشن.
تمسك الجمهور بالعلامة التجارية طوال السنوات الماضية كان بسبب العناوين التي تقدمها استديوهات الطرف الاول. والتي تتمتع بعمق قصصي ينافس اقوى الافلام السينائية واسلوب لعب عميق ومنوع لا نجده في الكثير من الالعاب الاخرى. هذه العناوين مثل سلسلة Uncharted و The Last of Us و Killzone وغيرها من السلاسل التي صدرت على منصات بلايستيشن كانت وما زالت مصدر تفاخر لجمهور العلامة التجارية الزرقاء وما زالوا يضعونها مقياس لجميع العاب الصناعة التي صدرت وستصدر في المستقبل.
لكن، وبدل ان تستمر سوني بالنهج التي عودتنا عليه طوال الاجيال الماضية، تحولت سياستها مؤخراً لتصبح ذات طابع مادي بحت. واصبحت تضع حجج تكلفة التطوير المرتفعة والتكنلوجيا المتطورة الموارد البشرية العالية، جميعها يساهم في تأخير انتاج هذه الالعاب بالجودة العالية التي تعود عليها الجمهور.
هذا كله حال دون ان تلتزم سوني باصدار عناوين الطرف الاول على منصة بلاي ستيشن 5 خلال الفترة الماضية. بحجة ان الاستديوهات تحتاج للمزيد من الوقت للعمل على مشاريعها والخروج بها بمستوى يوازي تطلعات الجمهور والمعاير المرتفعة التي يضعونها.
استديو Naughty Dog لم نشهد منه خلال هذا الجيل اي عنوان اصلي مخصص لجهاز بلاي ستيشن 5 حتى الان. كذلك استديو Santa Monica الذي قدم لنا لعبة God of War 2028 وجزء Ragnarok على الجيل الماضي ثم اختفى عن الانظار. اما استديو Guerrilla Games الذي قدم لنا لعبة Horizon بجزئيها على الجيل الماضي ثم اختفى هو ايضاً.
استديو Bend الذي ابدع مع لعبة Days Gone على PS4 وكان يخطط للعمل على الجزء الثاني لجهاز بلاي ستيشن 5 الا ان سوني وجهت لهم ضربة قاسمة جعلتهم يتنازلون عن احلامهم ويتوجهوا للاسف الى العاب الخدمة الحية بدل من ذلك.
ماذا عن استديو Insomniac الذي شوقنا للعبة Wolverine منذ عدة سنوات لكن ما زلنا حتى الان ننتظرها بفارغ الصبر. صحيح ان هذا الاستديو ابدع من خلال تقديم على الاقل مشروعين مخصصين لجهاز بلاي ستيشن 5 الا اننا ما زلنا نطمع للحصول على المزيد منه خاصة مع صمت استديوهات بلايستيشن الاخرى.
جميع استديوهات بلايستيشن (الطرف الاول)
- Bend Studio
- Bluepoint Games
- Bungie
- Firesprite
- Fabrik Games (دعم فقط)
- Firewalk Studios
- Guerrilla Games
- Haven Studios
- Housemarque
- Insomniac Games
- London Studio
- Media Molecule
- Naughty Dog
- Nixxes Software
- Polyphony Digital
- San Diego Studio
- San Mateo Studio (دعم فقط)
- Sony XDev
- Savage Game Studios (العاب جوال)
- Sucker Punch Productions
- Team Asobi
- Valkyrie Entertainment (دعم فقط)
هناك قرابة 20 استديو طرف اول اساسي لدى سوني جميعهم حسب ادعائهات سوني يعملون على مشاريع خاصة منذ عدة سنوات. لكن دخلنا الان في النصف الثاني والاخير من عمر جهاز بلاي ستيشن 5 الافتراضي ولم نرى منهم ما كنا نتطلع اليه منذ بداية الجيل.
اين هي حصريات بلاي ستيشن 5 من الطرف الاول بحق الجحيم يا سوني..؟