على الرغم من البداية الصعبة، أصبحت وحدات معالجة الرسوميات Arc من Intel الآن من بين أفضل بطاقات الرسوميات التي يمكنك شراؤها. وباستهدافها للاعبي الكمبيوتر الشخصي ذوي الميزانية المحدودة، أثبتت Intel نفسها كلاعب رئيسي في مجال بطاقات الرسوميات للألعاب، وتتجه كل الأنظار الآن إلى Team Blue مع الجيل التالي من وحدات معالجة الرسوميات، والتي تحمل الاسم الرمزي Battlemage.
نحن نعلم أن وحدات معالجة الرسوميات Battlemage قادمة، وقد بدأت شركة Intel في تقديم تلميحات حول بطاقات الرسوميات على مدار العام الماضي. ورغم أننا ما زلنا ننتظر تاريخ الإصدار الرسمي والمواصفات وتفاصيل الأسعار لوحدات معالجة الرسوميات Battlemage، إلا أن هناك الكثير مما يمكننا أن نستنتجه بالفعل.
Intel Battlemage: المواصفات
لم تؤكد شركة Intel أي مواصفات لوحدات معالجة الرسوميات Battlemage الخاصة بها حتى الآن، لكن الشائعات لم تكن هادئة بشأن الأجهزة التي يمكن أن تحتوي عليها هذه الوحدات. في الأصل، زعم مسربون مثل RedGamingTech أن البطاقة الرئيسية ستأتي مع 64 نواة Xe – ضعف ما هو متاح في A770 الذي لدينا الآن، وبهندسة معمارية جديدة تمامًا. في بداية العام، قامت RedGamingTech بمراجعة شائعتها، قائلة إن وحدة معالجة الرسوميات الرئيسية ستأتي مع 56 نواة Xe. لا يزال هذا يمثل زيادة هائلة عن A770. ومع ذلك، فإن التكهنات الأخيرة مختلفة قليلاً.
احصل على تحليلك الأسبوعي للتكنولوجيا وراء ألعاب الكمبيوتر
وجد المسرب المتكرر على تويتر Harukaze5719 بعض بيانات الشحن التي أعطتنا بعض الرؤى حول المواصفات المزعومة لبطاقة Intel Battlemage. وفقًا للبيانات، ستأتي Battlemage بنوعين: X2 وX3. يُقال إن بطاقة X2 هي الرائدة، وقد تم تقليص مواصفاتها بشكل كبير مقارنة بما تكهن به RedGamingTech في وقت سابق من هذا العام.
بي ام جي اكس 2
بي ام جي X3https://t.co/O5v3Tl1Wno pic.twitter.com/lr8uD3bCCz— 포시포시 (@harukaze5719) 29 يونيو 2024
يُقال إن بطاقة X2 ستأتي مع 32 نواة Xe2، وهو ما يُترجم إلى 4096 معالجًا متدفقًا (SPs) و512 وحدة تنفيذ (EUs). وهذا هو نفس Intel Arc A770 تمامًا، ولكن يُقال أيضًا إن بنية Battlemage توفر بعض التحسينات بغض النظر عن عدد وحدات التنفيذ. يُقال إن البطاقة الثانية ستحتوي على 28 نواة Xe2 (3584 SPs و448 EUs).
وفقًا للتكهنات، تم إلغاء ما يسمى بـ Battlemage GPU مع 56 نواة Xe2. يبدو أن Intel تتبنى استراتيجية مماثلة لـ RDNA 4 من AMD في هذا الجيل من خلال الالتزام بجزء الميزانية من السوق. ومع ذلك، قبل بضعة أشهر فقط، كانت الشائعات مختلفة تمامًا. بصرف النظر عن البطاقة الرئيسية ذات المواصفات الأفضل بكثير، اعتادت RedGamingTech على الادعاء بأن البطاقة يمكن أن تصل إلى سرعات ساعة تصل إلى 3 جيجاهرتز وستأتي مع ذاكرة تخزين مؤقتة ضخمة بحجم 112 ميجابايت من L2.
ولكن ما يميز هذا التسريب حقًا هو ذاكرة التخزين المؤقتة Adamantine. وهي شكل من أشكال ذاكرة التخزين المؤقتة التي طورتها شركة Intel لوحدات المعالجة المركزية، وهي لا تختلف كثيرًا عن ذاكرة التخزين المؤقتة 3D V-Cache من AMD — حيث تقوم في الأساس بتكديس مجموعة من ذاكرة التخزين المؤقتة الإضافية على الشريحة. وهي ما قد تسميه ذاكرة تخزين مؤقتة “من المستوى 4”. وهي بطيئة وفقًا لمعايير ذاكرة التخزين المؤقتة، ولكن موقع RedGamingTech يقول إن شركة Intel تخطط لتعبئة ذاكرة تخزين مؤقتة ضخمة من Adamantine بسعة 512 ميجابايت على شريحة الرائد. ومع ذلك، إذا اختارت شركة Intel الالتزام ببطاقة المستوى الأول في جهاز رائد، فمن المحتمل ألا تكون ذاكرة التخزين المؤقتة Adamantine شيئًا في هذا الجيل أيضًا. ضع في اعتبارك أن هذا مجرد تكهنات.
بالإضافة إلى النموذج الذي يحتوي على 56 نواة Xe، اعتاد المسربون القول إن نموذجًا يحتوي على 40 نواة Xe قيد التطوير. يبدو هذا النموذج أكثر واقعية بعض الشيء، حيث يحتوي على النوى المذكورة أعلاه، وناقل ذاكرة 192 بت، ولا يحتوي على ذاكرة تخزين مؤقتة Adamantine. تكهنت RedGamingTech بأن هذا التصميم قد يزعم أنه سيحتل المركز الأول، مشيرين إلى الهوامش الضعيفة التي قد تأتي من نموذج 56 نواة Xe.
في الوضع الحالي، لدينا روايات مختلفة تمامًا من مصادر مختلفة. في حين اعتاد بعض المسربين على الادعاء بأن Intel ستقدم ترقية كبيرة في المواصفات في Battlemage، إلا أن هذه الشائعات اختفت. أي وحدة معالجة رسومية هي الحقيقية: تلك التي تحتوي على 56 نواة Xe2 أم تلك التي تحتوي على 32 نواة Xe2؟ من المستحيل معرفة ذلك الآن.
Intel Battlemage: التسعير وتاريخ الإصدار
كنا نتوقع ظهور بطاقات Battlemage في النصف الثاني من عام 2024، لكن الجدول الزمني أصبح غير مؤكد حيث لم تعلن Intel بعد عن أي إعلانات رسمية.
في بداية العام، قال توم بيترسون من شركة إنتل إن المهندسين في فريق الرسومات يعملون على برامج لوحدات معالجة الرسوميات من الجيل التالي وأن مهندسي الأجهزة انتقلوا بالفعل إلى “الشيء التالي”. Battlemage، على الجبهة المادية على الأقل، جاهزة للانطلاق. وقد تم تأكيد ذلك مؤخرًا من قبل DigiTimes، التي ذكرت (كما شاركها Gamers Nexus) أن إنتاج Battlemage بدأ في النصف الأول من عام 2024.
وإضافة إلى ذلك، هناك بيان شحن حديث يظهر بطاقتي معالجة رسوميات Battlemage. ويشير البيان إلى أن هذه البطاقات “لأغراض البحث والتطوير فقط”، لكن إرسال الأجهزة يشير إلى أن Intel تدخل المراحل النهائية من التحقق. بالإضافة إلى ذلك، شاركت Intel نفسها شريحة مع منافذ إعلامية يابانية تُظهر إطلاق وحدة معالجة رسوميات جديدة في عام 2024.
لكن المسربين لا يتفقون مع هذا الجدول الزمني. يستشهد المسرب Moore's Law is Dead بمصادر من Intel تزعم أن Battlemage تستهدف إصدارًا في أواخر عام 2024 أو أوائل عام 2025. وذلك على الرغم من خريطة الطريق المبكرة التي تمت مشاركتها العام الماضي والتي أظهرت إطلاق وحدات معالجة الرسومات بين أبريل ويونيو من عام 2024.
يتوافق أحدث التسريبات مع هذا الإطار الزمني. أفاد موقع ComputerBase أن شركة Intel ستطلق وحدات معالجة الرسوميات قبل الجمعة السوداء استعدادًا لموسم العطلات.
في هذه المرحلة، ننتظر من Intel مشاركة المزيد. التزمت Intel الصمت بشأن مسألة Battlemage خلال Computex 2024، لذا فنحن الآن في حالة من الغموض. كما أن Intel ليست الوحيدة التي قد تتخطى هذا العام بإصدار وحدة معالجة رسوميات جديدة – حيث يُشاع الآن أيضًا أن AMD وNvidia تنتظران أوائل عام 2025 لإطلاق بطاقات الرسوميات الجديدة الخاصة بهما.
لن نعرف أي شيء عن الأسعار حتى تشاركنا شركة Intel المزيد. ومع ذلك، هناك فرصة جيدة لأن تركز Intel على البطاقات الاقتصادية ومتوسطة المدى بدلاً من البطاقات الرئيسية باهظة الثمن مثل RTX 4090. وهذا ما رأيناه مع Arc A770 وA750 في الجيل السابق. كان موقف Intel مع Arc منذ إنشائها قيماً، ولا أظن أنها ستتخلى عن هذه الفكرة مع Battlemage.
بالنظر إلى المواصفات التي نعرفها، أظن أن البطاقة الرئيسية ستصل بسعر 500 دولار تقريبًا – ولكن هذا ينطبق فقط إذا مضت Intel قدمًا في طراز 56 Xe2-core. هذا مجرد تكهنات في الوقت الحالي، لذا لا تعاملها بشكل مختلف. بناءً على المواصفات، يبدو أن Intel تصمم بطاقة رئيسية أكثر قوة مع Battlemage والتي من المرجح أن تطلب سعرًا أعلى، وقد رأينا مع وحدات معالجة الرسومات مثل RX 7900 GRE من AMD وRTX 4070 من Nvidia مدى أهمية هذه الفئة السعرية.
Intel Battlemage: الهندسة المعمارية
أطلقت شركة Intel على البنية التحتية لـ Battlemage اسم Xe2، وهو الاسم الذي يتبع بنية Xe التي رأيناها مع بطاقات الرسوميات Alchemist. وقد شارك المسربون بعض التفاصيل حول ما ستتضمنه هذه البنية التحتية من الجيل التالي، لكننا لا نملك الكثير من التفاصيل الملموسة.
بالنسبة للمبتدئين، هناك فرصة جيدة لأن تلتزم Intel بشركة تصنيع أشباه الموصلات TSMC لـ Battlemage. لا نعرف العقدة التي ستستخدمها Intel، لكن الشائعات تقول أن Battlemage ستستخدم عقدة N4. هناك العديد من الاختلافات لهذه العقدة، بعضها مستخدم في وحدات معالجة الرسوميات لمركز البيانات من الجيل التالي من Nvidia المسماة Blackwell، لذلك ليس من الواضح ما إذا كانت Intel ستلتزم بإصدار الفانيليا أم لا. ذكر تقرير حديث من DigiTimes أن Intel ستستخدم بالفعل عقدة TSMC 4nm.
بالنسبة لـ Battlemage، تقول Intel إنها تعمل على تبسيط تشكيلة منتجاتها. مع بنية Xe الأولى، قامت Intel ببنائها للتوسع من أجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الطاقة إلى وحدات معالجة الرسومات في مراكز البيانات. يقول Tom Petersen من Intel أن Xe2 سيكون لديه تشكيلة أكثر انسيابية. ستحصل على Xe2-LPG للتطبيقات ذات الطاقة المنخفضة، وXe2-HPG لوحدات معالجة الرسومات المنفصلة عالية الأداء.
وفقًا لشريحة داخلية مسربة، شاركتها RedGamingTech، ستتميز Xe2-HPG بـ “نظام ذاكرة الجيل التالي والضغط”، بالإضافة إلى تتبع الأشعة المحسن وتحسينات معمارية دقيقة. تبرز هذه الملاحظة الأولى. في العام الماضي، نشرت Intel ورقة بحثية تفصل الضغط المدفوع بالذكاء الاصطناعي للتغلب على مشكلات VRAM في الألعاب الحديثة. يمكننا أن نرى هذه التقنية مستغلة كجزء من بنية Battlemage.
Intel Battlemage: الأداء
لا نعلم شيئًا عن أداء Battlemage، ولا تقدم التسريبات القليلة التي ظهرت أي تلميحات. وقد أكدت شركة Intel أنها تعمل على تطوير برنامج لـ Battlemage الآن، وقد رأينا مدى أهمية ذلك في الجيل السابق. ولن نحصل على صورة دقيقة للأداء حتى يتم طرح البطاقات بالفعل.
استنادًا إلى المواصفات، هناك فرصة جيدة لأن تستهدف Intel RTX 4070 بوحدة معالجة الرسوميات Battlemage الرائدة. ربما يكون هذا قرارًا جيدًا أيضًا. هناك نصف دزينة من وحدات معالجة الرسوميات في فئة الأسعار بين 400 دولار و600 دولار، مما يجعلها الجزء الأكثر تنافسية في سوق بطاقات الرسوميات في الوقت الحالي. ومع ذلك، إذا أصدرت Intel وحدة معالجة رسوميات تحتوي على 32 نواة Xe2 فقط، فقد لا يزال أداء RTX 4070 يتفوق على وحدتها الرائدة. من المستحيل معرفة ذلك الآن.
في البداية، زعمت الشائعات أن Intel ستستهدف RTX 4080 لبطاقتها الرئيسية، لكن هذا يبدو غير مرجح. من المحتمل أن تنتشر هذه الشائعة بسبب حجم وحدة معالجة الرسوميات الفعلية داخل البطاقة الرئيسية، والتي يُشاع أنها بنفس حجم RTX 4080 تقريبًا. قد يكون هذا صحيحًا، لكن هذا لا يعني أن البطاقة ستكون قادرة على الوصول إلى مستويات RTX 4080. قد تحزم Intel المزيد من الأجهزة في البطاقات أكثر مما تحتاجه، على غرار وحدات معالجة الرسوميات Alchemist.
من الصعب أن نقول ما إذا كان هذا صحيحًا أم لا. فكل ما لدينا الآن هو اختبار SiSoftware مسرب يظهر Battlemage في وحدات المعالجة المركزية للكمبيوتر المحمول Lunar Lake من Intel. وبغض النظر عن ذلك، فمن غير المرجح أن تتنافس Intel مع الجيل التالي من وحدات معالجة الرسومات من AMD وNvidia. وبناءً على الجدول الزمني الذي لدينا الآن، يبدو أن Intel تحاول الحصول على بضعة أشهر في السوق قبل أن تطلق AMD وNvidia بطاقات الرسومات من الجيل التالي – ولكن حتى هذا يبدو غير مؤكد.
إن الادعاء الكبير الذي تقدمه شركة Intel في الوقت الحالي هو أن Battlemage تقدم تحسنًا بنسبة 50% مقارنة بالهندسة المعمارية السابقة. وهذا موجود داخل شرائح Lunar Lake، لذا يبقى أن نرى ما إذا كانت Intel قادرة على تقديم نفس التحسن مع بطاقات الرسوميات المكتبية الخاصة بها.
في الوضع الحالي، تقول الشائعات إن وحدات معالجة الرسوميات المنفصلة Battlemage قد لا تصل أبدًا إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة، لذا فإن Lunar Lake Battlemage هي كل ما قد يراه مستخدمو أجهزة الكمبيوتر المحمولة. ومع ذلك، إلى أن تقول شركة Intel نفسها المزيد حول هذا الأمر، فإن كل ما سبق غير مؤكد.