كشف المطور المستقل Maschinen-Mensch عن أحدث ألعابه، الآلة الأممن المقرر إطلاق اللعبة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة التحكم غير المحددة، وهي عبارة عن لعبة منصات ملونة وفوضوية مع التركيز على اللعب التعاوني. وقد ألقى موقع Digital Trends نظرة مبكرة على اللعبة قبل الكشف عنها اليوم، والتي أظهرت طاقتها الغريبة.
تشتهر شركة Maschinen-Mensch بعملها في سلسلة Curious Expedition، وهي عبارة عن زوج من ألعاب Roguelikes التي تدور حول قصة تدور حول محتوى تم إنشاؤه إجرائيًا. الآلة الأم يأخذ الدروس المستفادة من هذه الألعاب إلى المستوى التالي من خلال وضعها في منصة تعاونية من لاعب واحد إلى أربعة لاعبين مبنية على Unreal Engine 5.
تدور أحداث القصة على كوكب مهجور بعد ألف عام في المستقبل. اختفى البشر وتركوا وراءهم ذكاءً اصطناعيًا قويًا أصبح أمًا لـ “عفاريت الفوضى” المحلية. هذا يمهد الطريق لمنصة تعتمد على الجري حيث تنطلق المخلوقات الصغيرة لإكمال الأهداف الخاصة بالآلة الأم.
لقد رأيت قليلا من الآلة الأم في العمل خلال جلسة عرض توضيحية بدون تدخل قبل الكشف عنها اليوم. أثناء ذلك، قام ثلاثة مطورين بالتنقل عبر كهف ثنائي الأبعاد مترامي الأطراف بحثًا عن مخرج محدد. اختار كل منهم قوة معينة تؤثر على الطريقة التي يمكنهم بها التفاعل مع تلك البيئة. اختار أحدهم قوة تسمح لهم بإطلاق أشواك يمكنها قتل الأعداء، بينما قام آخر بتجهيز ضرطة علاجية. إنه مشابه قليلاً لـ كارمازو، لعبة تعاونية مستقلة أخرى ذات فكرة مماثلة، ولكنها تمت تصفيتها من خلال الفكاهة المزعجة لسلسلة Oddworld.
في الجولات، يتعاون اللاعبون معًا لجمع البلورات، والتي يمكن استخدامها لشراء تعزيزات الإحصائيات أثناء الجولة. يجب على اللاعبين اختيار قواهم بحكمة للتأكد من قدرتهم على تغطية نقاط ضعف بعضهم البعض، على الرغم من أن ماشينين مينش يؤكد أن اللعبة ليست مهيكلة مثل Metroidvania مع بوابات العتاد. كلما أكمل اللاعبون المزيد من المهام، كلما تمكنوا من فتح أهداف جديدة ومقاطع سردية.
وبناءً على ما رأيته حتى الآن، الآلة الأم تتمتع اللعبة بإمكانات كبيرة كلعبة تعاونية فوضوية لمحبي المنصات. تتميز اللعبة بنبرة غريبة ساحرة، وتوفر مساحة كبيرة للفوضى، وتحتوي على بعض العناصر الواعدة في ألعاب تقمص الأدوار والتي من شأنها أن تضيف بعض التقدم القوي إليها. وتكتمل اللعبة بتخصيصات بسيطة للشخصيات ونظام تعبيري، مما يمنح اللاعبين فرصة للتعبير عن أنفسهم والتواصل مع زملائهم في الفريق عبر الإنترنت.
الآلة الأم اللعبة قيد التطوير حاليًا لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات تحكم غير محددة، وتستهدف Maschinen-Mensch التوافق مع Steam Deck. ومن المقرر إطلاقها في عام 2025.