توجد لعبة إستراتيجية رائعة لكل حقبة مهمة من التاريخ العسكري تقريبًا. وقد حرص مطورون مثل Paradox Interactive وCreative Assembly على ذلك. ومن بين العصور التاريخية المهمة للغاية، ولكن الأقل استكشافًا، الثورة الفرنسية، التي لا يوجد بها سوى لعبة واحدة من سلسلة Total War منذ 14 عامًا. والآن، يريد مطور ألعاب جديد يُدعى Studio Imugi أن يترك بصمته مع بونابرت: ثورة آلية، وهي لعبة إستراتيجية تاريخية بديلة تدور أحداثها في نسخة من تلك الفترة الزمنية بأسلوب steampunk. وهي تجمع بين عناصر اللعب من Crusader Kings وFire Emblem وتبدو وكأنها نقطة دخول سهلة إلى أحد أكثر أنواع الألعاب ترويعًا.
بالرغم من بونابرت على الرغم من أن اللعبة تأخذ اسمها من نابليون، إلا أن هذه الشخصية التاريخية ليست موجودة في اللعبة. وبدلاً من ذلك، يمكن للاعبين اختيار أن يكونوا “سيزار بونابرت” أو “سيلين بونابرت” والاستمرار في لعب دور مماثل في الارتقاء من جندي إلى شخصية محددة للثورة الفرنسية على مدار العقد الذي تدور فيه أحداث اللعبة. وعلى الرغم من أن استشارة شخصيات تاريخية مثل جاك هيبرت وماركيز دي لافاييت تشكل جزءًا صغيرًا من اللعبة، إلا أن هذا يجب أن يكون أول مؤشر لك على أن هذه لعبة تاريخ بديل. ويجب أن يكون المؤشر الثاني هو أنها تتبنى جماليات البانك البخاري، حيث يمكن للاعبين التحكم في الروبوتات العملاقة التي تعمل بالبخار في المعركة.
بعد ذلك، بمجرد بدء الحملة، يجب على اللاعبين اتخاذ خطوات استراتيجية على المستوى الكلي وفي المعارك. على المستوى الكلي، يختار اللاعبون الوقوف إلى جانب الملكيين أو المعتدلين أو اليعاقبة نحو بداية اللعبة، وهذا سيحدد كيفية سير بقية الحملة. هناك خريطة حملة بها جميع مناطق فرنسا، ويمكن للاعبين رؤية الفصيل الذي يسيطر على كل منها. من الواضح أن الهدف الرئيسي هو توحيد فرنسا بأكملها تحت فصيلك.
للقيام بذلك، يدعو اللاعب إلى التصويت في مؤتمر ويهدف إلى حشد الدعم السياسي الكافي لتمرير أي سياسات يريدها. في المعاينة التي أجريتها، نجح المطورون في إقناع المؤتمر بالموافقة على مصادرة الممتلكات الخاصة. سيضطر اللاعبون أحيانًا إلى القيام بأعمال شاقة لتوسيع نفوذهم والاستحواذ على الأراضي. للقيام بذلك، سيشاركون في معارك قائمة على الأدوار على خرائط شبكية سداسية.
يذكر المدير الإبداعي جونجوو كيم لعبة Fire Emblem باعتبارها مؤثرة بشكل كبير على طريقة اللعب الاستراتيجية هذه، ويمكنني أن أرى ذلك في نقاط القوة والضعف في الوحدة بأسلوب حجر ورقة مقص وفي كيفية بونابرت تُظهر لقطات صغيرة قريبة من وحدات تقاتل أثناء معركة. وهنا أيضًا يأتي دور الروبوتات، التي تعمل بشكل أساسي كوحدات بطل قوية. يوضح كيم أن الفريق أضاف هذه اللمسة البخارية إلى بونابرت عالم التاريخ البديل لأنه كان أكثر منطقية بالنسبة لوحدات بطل اللعبة.
“في العديد من ألعاب الخيال، نرى أن هؤلاء الأبطال الذين يبلغ عددهم 1000 رجل وما إلى ذلك يتم تخصيصهم في وحدة بطل واحدة … وهذا أصعب كثيرًا في الإعدادات الأقرب إلى العصر الحديث والأقل خيالية،” أوضح كيم خلال حدث المعاينة. “ما وجدناه مثيرًا للاهتمام هو مقدار البحث في التقنيات المتعلقة بالحرارة والبخار والتي كانت تحدث في وقت معاصر لأحداث الثورة الفرنسية … والتي سمحت لنا بجسر هذا الشعور بالتمثيل البطولي للشخصيات الرئيسية.”
بونابرت يبدو بالتأكيد أقل ترويعًا من ألعاب الإستراتيجية الكبرى الأخرى مثل الملوك الصليبيون الثالثولكن يبدو أنها ستوفر نفس الشعور بالرضا للاعبين حيث يرون أراضيهم ونفوذهم يتوسعان ببطء. يجب أن تروق لعشاق التاريخ المحيط بالثورة الفرنسية بينما تروق أيضًا لأولئك الذين يستمتعون بقصص الميكا والستيم بانك. مع حلول العام المقبل، تعد Bonaparte لعبة إستراتيجية سهلة من استوديو ناشئ أتطلع إلى تجربتها عمليًا في النهاية.
بونابرت: ثورة آلية سيتم إطلاق اللعبة في وقت مبكر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية في وقت ما في أوائل عام 2025.