لدى شركة كونامي الكثير من العمل الآن. لديها إصدارات جديدة واعدة لكلا اللعبتين سايلنت هيل 2 و ميتال جير سوليد 3: آكل الثعابين في طور الإعداد، لكن هذه ليست الألعاب الوحيدة القادمة التي سيصدرها الناشر. في السنوات الأخيرة، أعادت شركة كونامي تنشيط جهود النشر لتشمل عناوين أصلية من استوديوهات صغيرة (انظر قائمة الألعاب التي صدرت هذا الصيف) CYGNI: كل الأسلحة مشتعلة). لا ينبغي أن تطغى مشاريعها العملاقة القادمة على أحد تلك المشاريع الأصغر حجمًا: التسليم بأي ثمن.
يعتبر العنوان الأول من Far Out Games بمثابة قصيدة فوضوية لألعاب Grand Theft Auto الكلاسيكية (خاصة جاتا 2)، ولكن مع المزيد من الفكاهة الهزلية. تدور أحداث الفيلم في أمريكا البديلة في الخمسينيات من القرن العشرين حيث يحصل صبي المزرعة وينستون جرين على وظيفة عامل توصيل بشاحنة صغيرة. يبدو الأمر كله سهلاً بما فيه الكفاية، باستثناء حقيقة أن أي شيء وكل شيء في بلدة سانت مونيك الهادئة يمكن تدميره.
لقد قمت بعرض أول 90 دقيقة من التسليم بأي ثمن في حدث معاينة حديث لشركة Konami وخرجت مبتسمًا. إنها بالفعل تتشكل لتكون كوميديا مركبة مسلية فريدة من نوعها من الأخطاء. إذا تمكنت من الاستمرار في تصعيد النكات الإبداعية التي رأيتها بالفعل، فقد تحقق Far Out Games نجاحًا صغيرًا بين يديها.
تسليم خاص
التسليم بأي ثمن هي لعبة قيادة من أعلى إلى أسفل حيث يتعين على اللاعبين توصيل الطلبات بشكل غريب عبر المدينة في شاحنة متهالكة. إذا كان هذا يبدو مألوفًا بعض الشيء، فذلك لأن هذه نسخة أكبر بكثير من لعبة صغيرة ناجحة. قبل تشكيل الاستوديو الخاص بها، أنشأ عدد قليل من أعضاء فريق Far Out Games نسخة من التسليم بأي ثمن كلعبة طلابية. لقد أصدروها على itch.io مجانًا، حيث نالت اهتمام موقع PC Gamer. وقد أدى هذا النجاح الصحفي إلى محادثة مع شركة Konami التي أعطت الضوء الأخضر لإصدار موسع. في حين أن اللعبة الأصلية التسليم بأي ثمن (مُدرجة الآن باسم رجل التوصيل) كانت لعبة أركيد سريعة، وهذه اللعبة عبارة عن مغامرة مدتها أكثر من 10 ساعات مع تركيز سردي أكبر ومهام مصممة يدويًا.
تبدأ تجربتي عندما يسمع وينستون جرين إعلانًا قديمًا على الراديو لشركة تسمى We Deliver. إنهم يبحثون عن سائق، لذا يتوجه إلى مكاتبهم ليكتشف أنه سمع إعلانًا قديمًا. ومع ذلك، تمنحه الشركة فرصة وشاحنة صغيرة لتجربة الوظيفة. ومع ذلك، فهي ليست مهمة سهلة؛ يجب على وينستون إكمال مهام سخيفة تمامًا تحول القيادة إلى معركة مضحكة مع الفيزياء.
في مهمتي الأولى، كان عليّ نقل صندوق من الألعاب النارية في صندوق شاحنتي. وبمجرد أن أضع قدمي على دواسة الوقود، اندلع الجحيم. بدأت الألعاب النارية تنطلق من الخلف أثناء قيادتي وانفجرت السيارات أمامي. كان عليّ الانحراف لتجنبها، وكذلك الألعاب النارية الضالة التي يمكن أن تلحق الضرر بسيارتي. تسلط المهمة الضوء على الفور على الفرحة الفوضوية التي تسود المدينة. التسليم بأي ثمن:كل شيء قابل للتدمير. يمكنني تحطيم أي مبنى، والذي ينهار إلى 100 قطعة. عندما تتعرض سيارتي لأضرار، شاهد كيف ينهار المصد الأمامي ببطء. في النهاية أفقد عجلة وأبدأ في الانزلاق على الرصيف. يمكنني حتى الاصطدام بالمشاة، وإرسال أجسادهم على الشاشة. إنه شغب.
كل هذا سيتصاعد طوال العرض التوضيحي الخاص بي. مهمتي التالية ستكون ملء صندوق شاحنتي بالبطيخ الذي أحتاج إلى نقله في جميع أنحاء المدينة. سأحتاج إلى توصيل 20 بطيخة بأمان إلى وجهتي – لكن الفيزياء كانت لها خطة مختلفة. أثناء قيادتي، ترتد البطيخ حول صندوق شاحنتي وتتساقط إذا انحرفت بتهور شديد. هذا ليس الشيء الوحيد الذي يمكن أن يفسد مهمتي. كلما صدمت أحد المشاة، فهناك فرصة لأن يغضب ويهاجم الشاحنة. أحتاج إلى الهروب بحذر ولكن بسرعة عندما يبدأ مواطن غاضب في صفع شاحنتي، مما يؤدي إلى إخراج البطيخ عن غير قصد. إنه تسلسل متوتر بشكل كوميدي، مثل نسخة هزلية من أجر الخوف.
تكمن الجاذبية هنا في أن سانت مونيك عبارة عن صندوق رمل لا يمكن التنبؤ به وعرضة للحوادث الطارئة. في إحدى المهام، يتعين علي قيادة سمكة مارلين حية حول المدينة. تتلوى في الجزء الخلفي من شاحنتي، مما يجعل سيارتي تهتز يمينًا ويسارًا بشكل غير متوقع. أحتاج إلى الحفاظ على هدوئها من خلال القيادة عبر براميل طعام الأسماك وإلا فإنها ستهرب. لقد تعلمت ذلك بالطريقة الصعبة عندما كنت أقود بالقرب من نهر وسقطت السمكة الجائعة في الماء، مما أجبرني على إعادة تشغيل مهمتي. عندما تذكرت هذه النتيجة للمطورين، ضحكوا من عدم التصديق. حتى أنهم فوجئوا بلعبتهم الخاصة.
هؤلاء هم التسليم بأي ثمن“أفضل اللحظات – تلك التي تكون مضحكة بشكل طبيعي أكثر من كتابتها المبتذلة. لا يزال هناك بعض العمل الذي يجب القيام به على جانب العرض قبل إطلاقه. تضمنت النسخة التي لعبتها بعض التمثيل الصوتي رديء الجودة والذي بدا آليًا بشكل مريب. لدي شعور بأن هذه ربما كانت أصواتًا مؤقتة (أو على الأقل آمل ذلك)، لذا يبدو أن هناك بعض الصقل في المستقبل.
طالما تم تنعيم الحواف الخشنة، فيجب أن يكون لدى شركة Konami شيء فريد بين يديها. التسليم بأي ثمن إنها لعبة مرحة مليئة بالحنين إلى الماضي مع القيام بشيء يبدو مبتكرًا تمامًا. إنه نوع من التحول الإبداعي الذي اعتاد الناشرون الكبار اتباعه بانتظام، مما يمنحني الأمل في أن الصناعة بدأت ترى القيمة في الألعاب الأصغر مرة أخرى.