شاركت شركة Meta بعض التحديثات الكبيرة لنظاراتها الذكية Ray-Ban Meta خلال الكلمة الرئيسية في Meta Connect، لكنها كشفت أيضًا عن نموذج أولي لمنتج مستقبلي: نظارات الواقع المعزز ثلاثية الأبعاد بالكامل. بعد ما يقرب من 10 سنوات من العمل، استعرض الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج أول نموذج أولي يعمل بكامل طاقته لفريقه، والذي أطلق عليه اسم Orion.
تُوصف إطارات Orion بأنها “النظارات الأكثر تقدمًا التي شهدها العالم على الإطلاق”، وهي قريبة جدًا من كونها مجرد زوج من النظارات العادية، وهو أمر لا تحققه حتى العديد من أفضل النظارات الذكية الحالية. في الواقع، بالنسبة للأشخاص الذين يحبون النظارات الضخمة، فهي ليست كبيرة جدًا كما هي – على الرغم من أن Meta تقول إنها تخطط لمزيد من تطوير التصميم لجعله “أصغر وأكثر أناقة” قبل طرح المنتج في السوق.
لتحقيق أهدافهم، كان على الفريق الذي يقف وراء أوريون تطوير نموذج أولي يتكون في المقام الأول من زوج من النظارات. وهذا يعني عدم وجود سماعة رأس، أو أسلاك، ووزن أقل من 100 جرام، وحقل رؤية واسع، وشاشات ثلاثية الأبعاد حادة بما يكفي لالتقاط التفاصيل ومشرقة بما يكفي للرؤية في ظروف إضاءة مختلفة.
وفوق كل ذلك، كان من الضروري أن يتمكن مرتدي النظارات من الرؤية من خلال النظارات، وكان من الضروري أن يتمكن الأشخاص من حولهم من رؤية عيون مرتدي النظارات من خلال العدسات.
النتيجة هي شاشة لا تستخدم تقنية المرور عبر الضوء ــ ما يراه مرتديها هو العالم المادي الحقيقي مع صور ثلاثية الأبعاد متراكبة عليه. وقد تكون هذه الصور ثلاثية الأبعاد عبارة عن شاشة سينمائية، أو نافذة سطح مكتب للعمل، أو لعبة، أو نافذة تطبيق صغيرة للرد على الرسائل، أو حتى نسخة ثلاثية الأبعاد للشخص الذي تجري معه مكالمة.
لا تتكون الشاشة من زجاج، بل من كربيد السيليكون وتستخدم أجهزة عرض صغيرة في أذرع النظارات التي – استعد للأشياء المعقدة – “تطلق الضوء على الموجهات الموجية التي تحتوي على هياكل ثلاثية الأبعاد على نطاق النانو محفورة في العدسات التي يمكنها انكسار الضوء” و “وضع صور ثلاثية الأبعاد ذات أعماق وأحجام مختلفة في العالم أمامك”. الإطارات مصنوعة من المغنيسيوم للحفاظ على النظارات خفيفة الوزن وإشعاع الحرارة بدلاً من استخدام مروحة.
قال زوكربيرج إن هناك بطارية في ذراعي النظارات، لكنه ذكر أيضًا بإيجاز “قرصًا صغيرًا” سيتم استخدامه للمساعدة في تشغيل الجهاز القابل للارتداء. أما بالنسبة لكيفية تفاعلك مع النظارات، فسوف تستخدم الذكاء الاصطناعي مع الصوت وتتبع اليد وتتبع العين وما يسمى بالواجهة العصبية القائمة على المعصم.
في هذه المرحلة، أظهرت الصور شخصًا يرتدي ملحقًا صغيرًا للمعصم أثناء القيام بنوع من الإيماءات بيده، وذكر زوكربيرج أنه قادر على “إرسال إشارة من دماغك إلى الجهاز” للتفاعل معه عندما تكون الطرق الأخرى غير مريحة. ومع ذلك، لم يوضح أي تفاصيل أخرى حول كيفية عمل ذلك أو ما يمكنك فعله به، لذا يبدو أن هذه الميزة ستظل محاطة بالغموض في الوقت الحالي.
قبل أن تطلق الشركة هذا المنتج كمنتج استهلاكي، يقول زوكربيرج إنهم ما زالوا بحاجة إلى بعض التحسينات. وشمل ذلك ضبط نظام العرض لجعله أكثر وضوحًا، وتحسين التصميم، والعمل على عملية التصنيع لجعله أكثر تكلفة. وحتى ذلك الحين، سيتم استخدام النموذج الأولي كمجموعة تطوير، داخليًا في الغالب ولكن أيضًا مع عدد قليل من الشركاء الخارجيين، لبناء تجارب البرامج.
في حين لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به، ومع بعض الحظ، فإن نظارات الواقع المعزز الثلاثية الأبعاد هذه سوف تصبح منتجًا حقيقيًا يمكننا شراؤه في السنوات القليلة المقبلة.