كانت هناك سلسلة من اللحظات التي تركتني في حالة من الرهبة أثناء تشغيل العرض التوضيحي سلالة ووريورز: الأصول في معرض طوكيو للألعاب. بدأ هذا التسلسل الخاص بإطلاق قوات العدو لوابل من السهام. لقد نجا حلفائي من العاصفة، ولكنهم قوبلوا بهجوم من العدو، وقد تصديت لهم بمهارة بمناورة تكتيكية. بعد ذلك، تم تحديي في مبارزة من قبل الجنرال المنافس، هوا شيونغ، مما تسبب في محاصرة العديد من الجنود لنا لتشكيل حفرة قتال. ومع حدوث هذه الأحداث، ظهرت العديد من الإخطارات تخبرني بعدد الجنود الذين هزمتهم، بينما كان ضباط الحلفاء يشجعونني على تحقيق النصر.
لحظات مثل هذه هي ما يجعل لعبة تقمص الأدوار القادمة من مطور Omega Force مثيرة للغاية. لقد فوجئت بمدى سلاسة تقديم هذه المشاهد، كما لو كنت أتكيف مع تدفق المعركة في الوقت الفعلي. لقد شهقت وصرخت بصوت مسموع في عدة مناسبات، مما دفع موظفي الحدث إلى الاقتراب مني معتقدين أن شيئًا ما قد حدث خطأ. لا يقتصر الأمر على أن قصتها فاجأتني كمشجع منذ فترة طويلة رومانسية الممالك الثلاث; سلالة ووريورز: الأصول يقوم في الواقع بإجراء العديد من التغييرات على صيغة musou والتي قد تصدم عشاق المسلسل في البداية. يمكنك أن تتخلى عن حذرك في الوقت الحالي؛ لدى Omega Force خطة سليمة لإعادة اختراع السلسلة بجرأة، ويمكنني أن أرى أنها تؤتي ثمارها بالفعل.
أصول البطل
حملة سلالة ووريورز: الأصول من بطولة The Wanderer، البطل الغامض الذي يرتقي في الرتب بينما تؤدي الأحداث المضطربة إلى لحظة محورية في التاريخ الصيني. يجب أن يكون هذا التغيير وحده كافيًا لصدمة المحاربين القدامى في سلسلة الاختراق والقطع الطويلة الأمد من Koei Tecmo. ففي نهاية المطاف، فهي تتجنب النهج التقليدي حيث يقوم اللاعبون باختيار الضباط الذين ينتمون إلى فصائل أو ممالك معينة، وغالبًا ما ينهون أطوارهم بطريقة غير تاريخية.
يختلف The Wanderer أيضًا عن ميزة إنشاء محارب (CAW)، نظرًا لأنه شخصية ذكورية فقط. وفي حديثه إلى Tomohiko Sho، رئيس قسم Omega Force في Koei Tecmo، في معرض Tokyo Game Show، أوضح المطور أن هذا القيد يرجع إلى الدور الذي يلعبه Wanderer في القصة.
ولعل التغيير الأكثر جذرية على الإطلاق هو ذلك أصول سيتيح لك التحكم في تسعة أحرف أخرى فقط. تأتي هذه الشخصيات التاريخية من الفصائل الثلاثة الرئيسية بقيادة Cao Cao (Wei)، Liu Bei (Shu-Han)، وSun Jian (Wu). لن يكون قادة كل فصيل قابلين للعب أيضًا، وفقًا لـ Sho، حيث من المفترض أن يكونوا حكامًا في حد ذاتها.
يشير شو إلى أن سبب هذا التغيير ذو شقين. الأول يرجع إلى حقيقة أن أصول سوف تركز فقط على جزء من رومانسية الممالك الثلاث – حتى معركة تشيبي – وبالتالي سيحتاج عدد أقل من الشخصيات إلى الظهور. يضيف شو أن هذا سيؤدي أيضًا إلى هدف ثانٍ، حيث يمكن لفريق التطوير نسج قصة أقوى نظرًا لأن اللعبة لن تتكشف إلا خلال فترة زمنية أقصر.
هذه التغييرات لم تقلقني عندما فهمت ما يريده الفريق أصول. بعد لعب ألقاب Dynasty Warriors السابقة مع ما يتراوح بين 60 إلى 80 شخصية قابلة للعب، أصول إن وجود عدد أقل بكثير من المقاتلين يبدو وكأنه قيود أقل وأكثر من إعادة التنظيم. لقد حاولت تخمين قائمة الشخصيات القابلة للعب، لكن Sho أشار إلى أن الفريق لن يتمكن من الكشف عن المزيد من المعلومات (كما أنه لم يرغب في الكشف عما إذا كان Lu Bu قابلاً للعب أم لا).
القصة الأكثر إحكامًا تعني أن كل معركة تبدو فريدة من نوعها. على الرغم من أن Battle of Sishui Gate هي الوحيدة المتاحة للعرض التجريبي، إلا أنني أستطيع أن أقول بالفعل كيف كان من المفترض أن تكون مشهدًا يعرض ميزات جديدة.
هذا الصراع، الذي دار بين قوات يوان شاو وحلفاء الطاغية دونغ تشو، جعلني أشق طريقي عبر الريف الذي مزقته الحرب، وأخرجت عشرات الجنود الذين أغلقوا طريقي. في الحالات التي صادفت فيها ضباطًا معاديين مثل Li Jue أو Guo Si أو Jia Xu، انتظرت حتى يضربوا قبل أن أتفادى في الوقت المناسب؛ لقد سمح لي تشتيت ضرباتهم بمتابعة مجموعة مدمرة بمجرد صدمتهم. ثم، بحلول الوقت الذي تحدى فيه هوا شيونغ المتجول في مبارزة، رأيت كلا المقاتلين محاطين بالقوات التي هتفت لأبطالهما. وانتظرت أيضًا فرصة مثالية للتصدي والرد، والتصدي لهجمات هوا شيونغ حتى هزمته.
تمكنت من الاختيار من بين ثلاثة رفاق محتملين: الإصدارات الأصغر من Xiahou Dun وGuan Yu وSun Shangxiang. بعد أن اخترت Shangxiang، شاهدت وهي وWanderer يؤديان مناورات ترادفية. يستطيع المتجول أيضًا تجهيز ما يصل إلى أربعة أنواع من المهارات الخاصة المعروفة باسم الفنون، بما في ذلك الازدهار المشتعل والشعوذة الجوية. وفي نفس السياق، هناك خيارات تكتيكية تسمح لي بتوجيه فريقي من الجنود. يمكنني أن أطلب منهم مهاجمة مواقع العدو، أو إطلاق وابل من السهام، أو محاولة التطويق لإيقاع الأعداء في فخ. ويمكن تفعيلها عن طريق الضغط باستمرار على أزرار الكتف والضغط على أي من أزرار الوجه الأربعة، مما يجعل العملية ديناميكية للغاية حيث أتكيف مع الأحداث في الوقت الفعلي.
اتجاه جريء
أحد العناصر التي تلفت انتباهي بالفعل هو كثافة العدو في خضم المعركة. في العناوين السابقة، كنت أرى عادة بضع عشرات من القوات. في أصولكان هناك جنود على مد البصر – من التلال المتموجة والسهول المتربة إلى أسوار بوابة سيشوي نفسها. وبالنظر إلى الطريقة التي روجت بها سلسلة Dynasty Warriors في كثير من الأحيان لفكرة “جنرال واحد ضد ألف” أو “كونك بطلاً عظيمًا للممالك الثلاث”، فإن عدد الوحدات على الخريطة يخلق نطاقًا مخيفًا للغاية لم تشهده السلسلة بعد.
يشير Sho إلى أن هذه هي طريقة Omega Force للاستفادة من التقنيات الجديدة، نظرًا لأن اللعبة ستصدر لأجهزة الكمبيوتر وأجهزة الجيل الحالي (عذرًا، مشغلات PS4 وXbox One). وسيتضمن أيضًا خيارات تساعد في الأداء الفني، خاصة بالنسبة للحفارات التي قد تواجه مشكلات بسبب كثافة العدو وحجم ساحة المعركة.
باعتباري شخصًا يلعب ألعاب Dynasty Warriors لأكثر من عقدين من الزمن، فأنا متحمس لرؤية ما يخبئه الناشر Koei Tecmo. حتى لو كانت بعض هذه التغييرات قد تبدو مثيرة للجدل بالنسبة للمعجبين القدامى، فلا يمكنني إنكار ذلك سلالة ووريورز: الأصول يتشكل ليكون اتجاهًا جديدًا وجريئًا للامتياز. إنه عرض يستحق التطلع إليه قبل إطلاقه في 17 يناير 2025.