على الرغم من مرور شهر ونصف فقط على إطلاقها، تواصل لعبة الأكشن والمغامرات الصينية Black Myth: Wukong تحقيق نجاحات مذهلة على الصعيدين النقدي والتجاري، حيث تجاوزت اللعبة عتبة الـ 20 مليون نسخة مباعة في شهرها الأول فقط، مثبتة جدارتها كواحدة من أبرز إصدارات هذا العام، وتوقع الجميع أن تنافس على العديد من الجوائز الكبرى.
في مفاجأة غير متوقعة للكثيرين، غابت لعبة Black Myth: Wukong عن ترشيحات الـ “GOTY” أو جائزة لقب لعبة السنة لحفل جوائز Golden Joystick Awards في النسخة القادمة 2024، وترشحت فقط لجائزة واحدة وهيي “أفضل مظهر مرئي”، وعلى الرغم من النجاح النقدي و التجاري الذي حققته اللعبة، فقد أثار هذا الغياب الكثير من التساؤلات حول معايير اختيار الألعاب المرشحة بالنسبة لحفل هام.
تتميز Black Myth: Wukong بطابعها الصيني الخالص، مستوحاةً من رواية “رحلة إلى الغرب” الكلاسيكية، و تركز على الأساطير و الثقافة الصينية، وقد يكون هذا الطابع هو السبب الرئيسي وراء غيابها عن Golden Joystick Awards، حيث أن الجوائز تركز عادةً على الألعاب التي تقدم مواضيع و شخصيات أكثر تنوعًا و شمولًا كما نشاهد في عدد من الألعاب.
في حال صحت هذه الشكوك، فيبدوا أن مسألة “التنوع و الشمول” قد تصبح من الركائز الأساسية بالنسبة لصناعة ألعاب الفيديو، حبث أصبحت العديد من الأصوات تطالب بضرورة تمثيل مختلف الثقافات و الأعراق و الأجناس في الألعاب، وقد يكون غياب Black Myth: Wukong عن Golden Joystick Awards هو رسالة مبطّنة من القائمين على الجوائز بأهمية تبني مثل تلك المبادئ التي لا تتناسب مع ثقافة العديد من الشعوب.
من المؤسف حقًا أن تغيب لعبة ناجحة مثل Black Myth: Wukong عن منافسة جائزة هامة في Golden Joystick Awards 2024 ويثير هذا الأمر التساؤلات حول وضوح معايير اختيار الألعاب المرشحة، و هل يتم تقييم الألعاب بناءً على جودتها الفنية و التقنية فقط، أم أن هناك عوامل مثل “التنوع و الشمول” أو كما هو متعارف عليها “الأجندة” دور في ذلك؟
تابعنا على