في الوقت الذي ينتظر فيه جمهور GTA 6 كشف المزيد من التفاصيل حول اللعبة، يتفرغ الكثير منهم لاكتشاف المزيد من التفاصيل داخل العرض الاول الذي صدر قبل اكثر من 10 اشهر. وهذه المرة يبدو ان الكثير من هذه التفاصيل لم ينتبه لها الكثير منا.
العرض الذي من الواضح انه تم انتاجه باستخدام محرك اللعبة وليس بالمعالجة السينمائية CGI، يحمل الكثير من التفاصيل التي تشير الى المستوى المرتفع الذي ستصل اليه رسومات اللعبة بجانب الكثير من التلميحات لما ستقدمه من محتوى.
تفاصيل جديدة في عرض GTA 6 الاول
في هذا التقرير سنرافقكم بعدد من هذه التفاصيل الجديدة التي ساهم حساب GTA 6 Countdown في تغطية اخبار ومشاركة معلومات حول اللعبة على منصة X في الكشف عنها ومشاركتها مع الجمهور المتعطش للمزيد من المعلومات.
1) مركبات Monster truck
احد المشاهد الذي يأخذنا من خلالها العرض الاول للعبة كان في المنطقة الطينية والتي على ما يبدو سنمارس فيه رياضة مركبات Monster truck المثيرة. ومن خلال احد المشاهد التي حصلنا عليها في العرض الاول تظهر في خلفية الصورة احد المركبات الضخمة Monster truck وهي تنفذ قفزة بهلوانية مرتفعة خلال المنافسة في احد الحلبات.
هذا مؤشر واضح اننا سنحصل على الكثير من المنافسات والتحديات الجديدة من خلال هذه المركبات الضخمة من خلال تنفيذ مهمات والعاب جانبية.
2) حاجز المترو
من خلال احد اللقطات السريعة تمكن احد اللاعبين من رصد “حاجز السكة الحديدية” والذي يستخدم لتنظيم حركة قطارات المترو التي تتجول داخل المدن.
هذا الامر ربما يؤكد لنا وجود شبكات المترو الفعالية في مدينة فايس سيتي والتي ظهرت لاول مرة في تسريبات GTA 6 السابقة. والتي يبدوا انها ستكون احد وسائل التنقل الديناميكي داخل عالم اللعبة، لكن يبقى ان نرى كيف يمكن ان تعمل وهل سيكون لها دور في عمليات السفر السريع للتنقل بين نقاط متباعدة في الخريطة.
3) تعبئة المركبات بالوقود
لقطة سريعة لن ينتبه لها الا ذوي النظر الحاد، وذلك بسبب ان الجميع ركز في هذا المشهد انظاره على دخول تمساح الاليغيتور الى السوبر ماركت. لكن اذا انتبهنا الجهة الخارجية من خلال زجاج السوبر ماركت سنرى احد العاملين في محطة الوقود وهي شخصية NPC تقوم بتعبئة مركبة بطل اللعبة بالوقود.
الكثير من الشائعات والتسريبات تحدثت عن امكانية وجود هذه الميزة في اللعبة ولكن يبدو ان الان اصبح لدينا دليل واضح لصحة هذه التسريبات.
4) تفاصيل بصرية غير مسبوقة
لا شك ان لعبة GTA 6 ستظهر لنا نقلة الجيل الجديد لمحرك Rage Engine المستخدم في تطوير العاب روكستار السابقة. هذا المحرك ابهرنا بالتفاصيل التي قدمها لنا في لعبة Red Dead Redemption 2 ولكن ما بين ذلك الوقت والان، حصل هذا المحرك على الكثير من الترقيات التي ستظهر المزيد والمزيد من التفاصيل البصرية والفيزيائية في عالم اللعبة الواسع.
احد المشاهد في العرض الاول للعبة يظهر لنا تأثر المركبات بانبعاجات التصادم التي يمكن ان تتعرض لها خلال المطاردات وهذه التأثيرات ستستمر بالظهور على المركبة مع مرور الوقت دون ان تختفي بشكل تلقائي الا في حال كانت هناك فرصة لزيارة ورش صيانة وهذا ما لم نتأكد منه حتى الان.
ايضاً، احد مشاهد المطاردة الذي ظهر في العرض الاول يمكن ان نرى كيف تتطاير الاتربة والغبار وكذلك اوراق الاشجار التي تتفاعل بشكل واقعي ديناميكي مع حركة المركبة خلال المرور من فوقها في احد الشوارع.
كذلك هناك لقطة سريعة لكن تستحق تسليط الضوء عليها في العرض والتي تظهر شخصيتا NPC تلقيان التحية بالطريقة الامريكية ولكن دقق على تفاعل ملابط هذه الشخصيات مع حركة الجسد حيث تراها تتفاعل فيزيائياً مع الحركة.
هناك الكثير من التفاصيل الاخرى التي ربما تكون صغيرة وقد لا ينتبه لها الكثير ظهرت في عرض GTA 6 الاول لكنها تجعل العالم يبدو واقعي الى حد كبير ومملوء بالتفاصيل التي تعطي المظهر الواقعي لمدينة فايس سيتي.
نحن متشوقون لنرى ما يمكن ان تستعرضه لنا روكستار في العرض الثاني للعبة والذي سيكون بفارق عام تقريباً عن العرض الاول وهذا يعني اننا سنرى المزيد من الحسينات والمزيد من التفاصيل الواقعية التي قد تتفوق ايضاً عما شاهدناه في العرض الاول.