من المعروف أن إطلاق الألعاب حصريًا على منصة واحدة يقلل من انتشارها بين اللاعبين، ويمنعها من الوصول إلى أكبر عدد ممكن، وبالتالي حصر الألعاب سيؤثر على مبيعاتها أليس كذلك؟ في الحقيقة هذا الجدل القديم في صناعة الألعاب ورغم أنه جدل منطقي إلا أنه يواجه تحديات صعبة، واليوم لدينا خير مثال على ذلك.
نشر موقع PlaystationLlifestyle دراسة جديدة سلط فيها الضوء على مبيعات ريميك Silent Hill 2 والتي صدرت حصريًا على PS5 بالنسبة للمنصات المنزلية، بجانب إطلاقها على الحواسب الشخصية أيضًا.
تؤكد الدراسة أن مبيعات اللعبة ممتازة جاءت بنسبة 78% من جهاز PS5 لوحده، وهذا يؤكد من وجهة نظرهم أن حصر الألعاب على أجهزة بلايستيشن لم يؤثر سلبًا على أدائها في الأسواق، بل أحيانًا العكس يحدث وتستمتع اللعبة بمبيعات قوية مثل هذا المثال المطروح أمامنا.
على الرغم من هذه العوامل الجديدة في النقاش الأزلي، لا يمكننا حقًا إغلاق الصفحة الأخيرة فيه، حيث سبق وحصلت حادثة مناقضة مع لعبة Final Fantasy XVI التي صدرت في البداية على PS5 فقط ولم تتمكن من تحقيق مبيعات مرضية لشركة Square Enix مما دفعَ بالشركة إلى طرح اللعبة على الحواسب الشخصية، والكثير يعتقد أن اتفاقية الحصرية هو ما وضع اللعبة في حالة ضيقة من المبيعات.
أجهزة PS5 ما تزال منتعشة بقوة في الأسواق بعد أن تم الإعلان عن الإصدار الجديد PS5 Pro والذي قدمنا لكم تقريرًا مميزًا حول مبيعاته المتوقعة: لا تتفاجأ اذا فشل جهاز PS5 Pro في تحقيق مبيعات ضخمة..
تابعنا على