الناجين من مصاصي الدماء أخيرًا، حصلت على بعض المنافسة الحقيقية في Fiveamp نمرود: GunCraft Survivor.
بونكل الناجين من مصاصي الدماء كانت اللعبة بمثابة اكتشاف جديد عندما تم إطلاقها قبل بضع سنوات، حيث أعادت تعريف أنواع ألعاب إطلاق النار وألعاب الرصاص. لقد جعلت الهجمات تلقائية، مع تركيزها على تجميع نقاط الخبرة وتعزيزها حتى تصبح الكيان الذي ينفذ الهجمات والذي يجب أن يخاف منه الأعداء. لقد نجحت في الترويج للنوع الفرعي “Bullet Heaven” الذي أطلق عليه الرصاص، والذي أصبح يتمتع بشعبية كبيرة في المشهد المستقل.
ما عليك سوى إلقاء نظرة سريعة على تشكيلة Steam's Bullet Heaven Fest، وسترى عددها الناجين من مصاصي الدماء-يحب هناك. بعضها عبارة عن نتائج فرعية لألعاب موجودة مسبقًا مثل تمتم, أخيل: أساطير لا توصف، أو لعبة الطاغية. لقد لعبت عددًا لا بأس به من هذه الألعاب، لكن لم يتمكن أي منها من استعادة سحرها الناجين من مصاصي الدماء; إنهم جميعًا يشعرون بأنهم مشتقون جدًا من لعبة نجحت بالفعل في تحقيق الصيغة ولديها سنوات من المحتوى القابل للتنزيل (DLC) والمحتوى الإضافي. وذلك حتى نمرود جاءت مع فكرتها البارعة المتمثلة في جعل اللاعبين يبنون سلاحًا قويًا للغاية طوال فترة الجري.
أنا أحد الناجين
السرد ليس بهذه الأهمية للعبة مثل نمرود; كل ما تحتاج إلى معرفته هو أنك تقاتل جحافل من الفضائيين أثناء بناء واختبار الأسلحة لشركة تصنيع أسلحة غير مسماة. على المستوى الأساسي، نمرود وظائف كما أتوقع لعبة مستوحاة من الناجين من مصاصي الدماء ل. أختار شخصية ذات قدرة خاصة ومسدسًا للبدء بها ثم أبدأ بالجري. أتحرك وأطلق النار على الأعداء تلقائيًا، وأجمع نقاط الخبرة التي يسقطونها للوصول إلى المستوى الأعلى. هذا هو المكان نمرود يصبح أكثر إثارة للاهتمام.
بدلاً من رفع مستوى شخصيتي، أقوم برفع مستوى بندقيتي. يقدم كل مرفق جديد وزيادة بعض المكافآت الفريدة. تبدأ هذه الأمور بسيطة، مثل التعزيزات الصغيرة لعدد الذخيرة ومعدل إطلاق النار، ولكن لاحقًا يمكن أن يكون لها تموجات هائلة في اللعب، مثل إطلاق رصاصات بندقيتي في شكل حلزوني مزدوج أو إطلاق النيران من مسدسي. بعد عدة دقائق من اللعب ورفع المستويات، قمت بإنشاء بعض الأسلحة المذهلة جدًا، وكان لكل منها مظهر فريد من الناحية الفنية بناءً على الترقيات التي اخترتها. يعد العثور على سلاح يبدو فريدًا بالنسبة لك أو صنعه أحد أفضل أجزاء الألعاب مثل المناطق الحدودية 3 أو ديابلو الرابع. يطبق نمرود هذا الشعور على الناجين من مصاصي الدماء صيغة.
سأموت لا محالة، ولكن على خلاف ذلك الناجين من مصاصي الدماء يبني، لا يضيع تقدمي إلى الأبد. تظهر الأسلحة المصنعة على سفينة الفضاء الخاصة بي بعد حدوثها، ويمكنني اختيار إعطاء واحدة لطائرة بدون طيار. وفي جولات لاحقة، ستمسك طائرة بدون طيار بهذا السلاح وتطلقه تلقائيًا بجواري، مما يخلق المزيد من الفوضى الناجمة عن الرصاص. نمرود يمكن أيضًا لعبها مثل لعبة إطلاق النار ذات العصا المزدوجة إذا كنت تريد ذلك، حيث يمكنني التصويب حيث أطلقت بالعصا اليمنى. كل هذه الازدهار تعطي نمرود هوية مميزة لم أجدها بعد في أي ألعاب أخرى مستوحاة منها الناجين من مصاصي الدماء.
بينما نمرود قد تبدو للوهلة الأولى مشتقة بشكل إبداعي، فهي واحدة من أكثر الألعاب الملهمة التي لعبتها في لعبة Bullet Heaven منذ ذلك الحين الناجين من مصاصي الدماء. هذا أمر منطقي، كما قال Talonos، مصمم ألعاب Fiveamp، لموقع Digital Trends، إن لديه فكرة لعبة يقوم فيها اللاعبون ببناء بنادقهم الخاصة منذ أن كانوا في سن المراهقة. حتى أنه أشار إلى الملاحظات القديمة حول هذا المفهوم للإلهام أثناء ذلك نمرود' تطوير.
“كنت أتخيل لعبة روجلايت حيث يمكنك بناء سلاحك الخاص منذ أن كنت مراهقًا، وأحاول إنشاء ألعاب باستخدام Visual Basic. كان مفهومي هو نظام حيث يمكن لأي جزء من السلاح أن يتكدس مع أي جزء من السلاح، مما يؤدي إلى الآلاف من المجموعات المجنونة، “يقول تالونوس لـ Digital Trends. “عندما لعبت أول لعبة Bullet Heaven، شعرت على الفور وكأنني وجدت موطنًا لنظام صناعة الأسلحة هذا الذي كنت أتخيله لسنوات، وبعد ذلك عرضت الفكرة على بقية أعضاء الفريق.”
نمرود هو تذكير مرحب به بأنه عندما يحاول المطورون المتابعة السريعة أو إنشاء شيء مستوحى من عمل موجود مسبقًا، فإنهم ما زالوا بحاجة إلى شرارة شخصية ومبتكرة لإنشاء شيء مميز. كعنوان وصول مبكر، نمرود من الواضح أن يتضاءل بالمقارنة مع الناجين من مصاصي الدماء فيما يتعلق بكثافة المحتوى، ولكني أرى نفسي أعود إليه نمرود زيادة الناجين من مصاصي الدماء في المستقبل بسبب دورها الفريد في الصيغة. بالنسبة للعبة لم أكن على علم بها قبل بضعة أسابيع فقط، أتوقع ذلك نمرود للبدء في الاستيلاء على كل وقت فراغي، تماما مثل الناجين من مصاصي الدماء فعلت عندما أطلقت.
نمرود: GunCraft Survivor تدخل مرحلة الوصول المبكر على Steam في 28 أكتوبر. وتخطط Fiveamp لإبقاء اللعبة في مرحلة الوصول المبكر لمدة “حوالي عام”.