إن لم تعجبك لعبة Dragon Age: The Veilguard بسبب التوجه الفني الخاص فيها، فلا داعي للقلق على مستقبل السلسلة الشقيقة Mass Effect من المطور نفسه.
حيث أفادنا المطور في تصريحات رسمية جديدة أن التوجه الرسومي والفني للجزء الجديد من ألعاب ماس ايفيكت سوف يكون واقعيًا وأقرب إلى التصاميم الواقعية الحقيقية بدلاً من هذا التوجه الفني الخيالي إن صح التعبير الذي رأيناه في الجزء الجديد من ألعاب دراجون ايج Dragon Age: The Veilguard، ويبدو أقرب إلى الأعمال الفنية التي نشاهدها في أفلام Pixar برأي بعض اللاعبين.
جاء التصريح الرسمي من السيد Michael Gamble وهو مدير المشروع للعبة ماس ايفيكت التالية، حيث أجاب عن استفسار وقلق من إحدى المتابعين عبر منصة التواصل الاجتماعي X مؤكدًا اختلاف كبيرًا في التوجه الرسومي للعبة المرتقبة من السلسلة المحبوبة.
ويؤكد Gamble أن سلسلة Mass Effect ستبقى ذات طابع رسومي عالي الواقعية بكل تأكيد، طالما هو ما يزال في دفة القيادة حسب تعبيره، أي أنه لن يسمح بتغيير هذا التوجه مهما حدث، إلا بالطبع لو قررت استديوهات BioWare تعيين مسؤول جديد بالكامل عن المشروع، والذي يبدو غير متوقع حتى الآن.
بكل الأحوال، حتى ولو قررت BioWare تغيير الشخص المسؤول عن قيادة الجزء الجديد، ليس بالضرورة أن تستثمر في هذا التوجه الفني الخاص مثلما فعلت مع Dragon Age، فمن الضروري في نهاية المطاف أن تحافظ كل لعبة على طابع مختلف خاص بها.
لقد تبين لنا سابقًا أن ماس ايفيكت الجديدة قد لا تصدر قبل سنة 2029، ولكن الخبر السار أنه يتم تطويرها من قبل مطوري الأجزاء الأولى للسلسلة كما نقلنا لكم في خبر سابق عن هذا الموضوع، تجدوه بالكامل عبر هذا الرابط من هنا.
تابعنا على