كانت الصدمة كبيرة على عشاق سلسلة أساسين كريد عندما قررت شركة Ubisoft تأجيل لعبة Assassin’s Creed Shadows إلى عام 2025 بعد الاستجابة الأولية الضعيفة للعبتها التي سبقتها في الصدور Star Wars Outlaws، لاسيما أن لعبة Shadows بدت كاملة ومثالية لحد كبير.
ناقش “Marc-Alexis Coté” رئيس تطوير Assassin’s Creed من Ubisoft في محادثة جديدة له، أهمية تأخير لعبة السلسلة الأخيرة على وجه الخصوص، ومدى تأثير هذه الخطوة على مستقبل يوبي سوفت بشكل عام، حيث تحدث عن أهمية آراء عشاق ألعاب الشركة بالنسبة له، وأكد على حقهم في أن يكونوا انتقائيين من خلال اختيار الألعاب الأفضل فقط، ونوه إلى أنَّ بعض ألعابه قد واجهت بعض الانتقادات في السنوات الأخيرة بسبب عدم المحافظة على نفس مستوى الجودة.”
على الرغم من كون ألعاب Ubisoft ناجحة وقادرة على البيع بكميات كبيرة إلى حد كبير، إلا أنها غالبًا ما تتعرض للانتقاد بسبب تكرار أسلوبها بطريقة مشابهة نوعًا ما أحيانًا، حيث أصبحت صيغة “العالم المفتوح” الخاصة بالشركة بمثابة “Memes” في مجتمعات الألعاب، مما لم يعد بتأثيرات جيدة على المطور.
لذا وفقًا لما ذكره Coté ستمثل Assassin’s Creed Shadows فرصة الشركة لتغيير هذا السيناريو الذي حفظه عشاقها عن ظهر قلب، وهذا ليس فقط بالنسبة لسلسلة Assassin’s Creed، ولكن بالنسبة لشركة Ubisoft ككل حسب تصريحه.
لم يؤد تأخير Shadows إلى تغيير موعد الإصدار فحسب، بل إلى نموذج اللعبة بأكمله أيضًا، حيث لن يتم تضمين التذكرة الموسمية بعد الآن، وسيحصل جميع اللاعبين على التوسعة الأولى مجانًا، وقد تم أيضًا إلغاء الوصول المبكر، وسيحصل لاعبوا Steam على اللعبة في اليوم الأول كذلك، مما سيكسر التقاليد السابقة المعروفة عن يوبي سوفت.
وقال كوتي أخيرًا: “لدينا فرصة واحدة فقط لإطلاق هذه اللعبة، ويجب أن نتجاوز من خلالها التوقعات“. وهو ليس مخطئا إذ تعتبر الانطباعات الأولى حاسمة وستؤثر بلا شك على قرارات اللاعبين بشراء اللعبة أو عدمه، وسيكون الوقت وحده كفيلًا في تحديد ما إذا كان قرار وتوجه Ubisoft الجديد سينجح في النهاية أم لا، لكن هناك شيء واحد مؤكدٌ حاليًا، وهو أنهم سيفعلون كل شيء لتغيير الطريقة التي ينظر بها الناس إلى الشركة.
تابعنا على