المطورين وراء inZOI أعلنت عن تاريخ إصدار الوصول المبكر لعام 2025 يوم الخميس على الرغم من التأكيدات بأن شريحة الحياة الواقعية للغاية ستستمر في الإطلاق في وقت ما من هذا العام.
نشر منتج ومخرج اللعبة Hyungjun “Kjun” Kim رسالة مفتوحة إلى المجتمع على موقع inZOI يقول Discord أن اللعبة ستصدر في 28 مارس 2025، بدلاً من أواخر عام 2024 حتى يتمكن المطورون من منح اللعبة “أفضل بداية ممكنة”.
بينما أناnZOI لم يتلق أي موعد محدد للإصدار حتى يوم الخميس، حسبما صرح متحدث باسم الفريق في Krafton لـ PC Gamer الشهر الماضي فقط أن الخطة كانت لإصداره في عام 2024. في أغسطس، أصدر الاستوديو inZOI: استوديو الشخصيات على Steam، عرض توضيحي لمنشئ الشخصية. لقد استمر الأمر لمدة خمسة أيام فقط، ولكنه لفت انتباه اللاعبين على الفور الذين أرادوا إعادة إنشاء شخصيات خيالية وأشخاص حقيقيين بكميات سخيفة من التفاصيل.
بعد التعليقات الواردة من هذا العرض التوضيحي، إلى جانب اختبارات اللعب المختلفة، قال كيم إن الفريق بحاجة إلى العمل أكثر لمنح اللاعبين “التجربة الأكثر اكتمالًا الممكنة”.
وكتب كيم: “يقال إن تربية طفل بشري إلى مرحلة البلوغ تستغرق وقتًا أطول بين الرئيسيات، لأن البشر يجب أن يكونوا مستعدين للتحمل والتكيف مع محيطهم المتغير باستمرار”. “إن الحب والرعاية الإضافية المطلوبة لتربية الطفل بشكل صحيح هي الطريقة التي أرى بها رحلتنا inZOI– لعبة سنقوم برعايتها معًا منذ ولادتها في مرحلة الوصول المبكر. يمثل هذا التغيير في تاريخ إصدارنا تفانينا في العطاء inZOI أساس أقوى، حتى نتمكن من الشروع في هذه الرحلة معًا بأفضل طريقة ممكنة.
إنزوي مستعدة لتكون حقيقية سيمز منافس، وهو واحد من الأفلام القليلة التي لا يزال من المقرر إصدارها بعد أن ألغت Paradox Interactive دخولها في هذا النوع، الحياة بواسطتك، قبل أن يتمكن حتى من الوصول المبكر. في وقت كتابة هذه السطور، كانت اللعبة رقم 12 في قائمة أكثر الألعاب المفضلة على Steam.