شاركنا المطور الأسطوري الغني عن التعريف “هيديو كوجيما” مؤسس سلسلة Metal Gear Solid الشهيرة، وسلسلة Death Stranding، بأنه قدم عددًا لا بأس به من التضحيات الشخصية أثناء تصميم ألعابه لضمان ارتقائها لطموحاته العالية.
وذلك أثناء حديثه في منشور حديث بمناسبة الذكرى السنوية الثالثة والعشرين على إطلاق لعبته Metal Gear Solid 2، وتكلم كوجيما كذلك عن مدى أهمية تفاني مجتمع اللاعبين وتشجيعه بالنسبة له، ولماذا لم يكن إنشاء ألعابه الشهيرة أمرًا سهلاً دائمًا، وكشف الستار عن حقيقة أن عملية الإبداع تتسم بالتضحية.
ذكر كوجيما في منشوره: “لا أستطيع التعبير بالكلمات عن مدى السعادة التي أشعر بها الآن، إذ حتى بعد مرور 23 عامًا على إطلاق Metal Gear Solid 2 ما زال الناس يتذكرونها إلى اليوم، لقد ضحيت بالعديد من الأشياء من أجل إنشاء الألعاب بالطريقة التي أردتها، ولكنني واثق من أنني كنت على حق واتخذت القرارات الصحيحة في حياتي، شكرًا جزيلاً لكم”.
ثم شارك المطور الشهير صورتين تحملان الإشارات لسلسلة Metal Gear Solid، أحدهما لصندوق كُتب عليه “The Orange” الذي يستخدم أشباهه Snake في Metal Gear للاختباء أسفله، والصورة الثانية لعمل فني يعيد ذكريات الماضي للجزء الثاني من السلسلة Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
قدم منشور كوجيما الأخير بعض المشاعر العميقة التي تُذكر العديد منا بذكريات جميلة ارتبطت مع ألعابه الكلاسيكية المذهلة، وهو يجيد فعل ذلك دومًا من خلال كل ما يقوله، إذ لم يقدم كوجيما لمحة عن الماضي فحسب ولكنه أيضًا أشار كيف أثرت جهود رحلته إلى ما وصل إليه اليوم كمبدعٍ لا نظير له في عالم الألعاب.
لحسن الحظ، لا يزال هناك الكثير من أعمال كوجيما الرائعة التي لم تصدر بعد، أولها لعبة OD الرعب الغامضة التي وصفها المطور بكونها تجربةً من نوعٍ أخر لا مثيل لها في عالم الألعاب”، وهي قيد العمل حاليًا، وكذلك لعبة Death Stranding 2 التي طال انتظارها.
تابعنا على