أثار استوديو Bloober Team ضجة كبيرة بإعلانه عن لعبة الرعب والبقاء Cronos: The New Dawn، وهي أحدث مشاريعه بعد النجاح الكبير الذي حققته لعبة الرعب النفسية الأكثر من رائعة Silent Hill 2 Remake. وقد كشف الاستوديو مؤخرًا عن تفاصيل جديدة حول هذه اللعبة المنتظرة، مما زاد من حماس عشاق ألعاب الرعب.
وبعد أن أعلن استوديو Bloober Team مؤخرًا عن مشروع Cronos: The New Dawn، اتضح لنا أنه ليس المشروع الوحيد الذي يعمل عليه الاستوديو حاليًا، فقد كشف الفريق المطور المسؤول عن ريميك Silent Hill 2 أنهم يعملون حاليًا على مشروع آخر غير Cronos.
تم الكشف عن هذا الخبر في مقابلة حصرية مع موقع MP1st، وذلك عندما سُئل Wojciech Piejk، مدير لعبة Cronos: The New Dawn، عما إذا كان الاستوديو يعمل على مشروعين في وقت واحد، أجاب قائلاً:
“داخل فريق Bloober، لدينا فريقان إنتاج. يعمل كلا الفريقين بشكل مستقل، ومع ذلك، فإن الفريق بأكمله يتشارك في تجربة العمل على مشاريع سابقة مثل Medium و Observer و Layers of Fear و Silent Hill 2 و Blair Witch وغيرها. وكل ما يمكنني قوله اليوم هو أنه بعد الانتهاء من العمل على Silent Hill 2، سيقوم الفريق بإجراء مرحلة ما قبل الإنتاج لمشروع جديد.”
وفي نفس المقابلة، أكد Wojciech Piejk أن فريق الصوت الذي عمل على ريميك Silent Hill 2 قد انتقل الآن إلى مشروع Cronos، وهو خبر سار لمحبي الرعب، وهي تعني أن اللعبة قد بدأت مراحل متقدمة في عملية الإنتاج.
وفي نفس المقابلة، صرح Piejko من خلال نفس المقابلة عبر MP1st، بأنه يستلهم لعبتهم القادمة من ألعاب الرعب الكلاسيكية مثل Alan Wake و Dead Space وأيضًا Resident Evil. وأضاف أنه سيستخدم تقنيات مشابهة لتلك الألعاب، مثل استخدام الإضاءة القوية “Flash Light” لمواجهة الأعداء التي في Alan Wake، أو قطع أطراف الأعداء في لعبة الرعب الدموية Dead Space.
يركز Piejko على تصميم مواجهات الرعب دون الاعتماد الكلي على القتال المسلح، يوضح مثالاً على ذلك حيث يواجه اللاعب عدواً قوياً ويختبئ منه، ثم يعود لمواجهته مرة أخرى وهنا يقصد بالتأكيد الاعتماد على عناصر البقاء والتطوير بشكل أساسي، ولكن في هذه المرة سوف يختفي العدو فجأة مما يخلق جوًا من التوتر والترقب.
تابعنا على