لا شيء يجعلني أشعر بالعجز في هذا العالم أكثر من التهديدات الوجودية التي تواجه مناخنا. وبغض النظر عن عدد المصاصات الورقية التي أستخدمها، فإن الانحباس الحراري العالمي لا يمثل مشكلة لدي أي قدرة على إيقافها. وطالما استمرت الشركات الكبرى في ضخ التلوث إلى الغلاف الجوي، فكل ما يمكنني فعله هو الجلوس على الهامش ومحاولة التصدي لموجات المد التي تقترب.
مع هذا اليأس غير القابل للشفاء، أقدّر الفن البيئي المتفائل مثله نياد. لعبة المغامرة البسيطة الجديدة التي أنشأها مطور واحد، والتي تم إطلاقها بشكل مفاجئ اليوم خلال بث الألعاب المريح في Wholesome Games، تؤرخ قصة مخلوق مائي أقسم على حماية النهر. وعلى مدى ساعات قليلة، ينطلق اللاعبون في رحلة مع مجرى النهر تسلط الضوء على جمال الطبيعة والتهور البشري الذي يهددها. ولكن بدلاً من الانغماس في الخوف، نياد يقدم الأمل في أن العمل الذي يبدو ميؤوسًا منه والذي نقوم به اليوم يمكن أن يكون له تأثير لفترة طويلة بعد رحيلنا.
الفصول الأولى من نياد آسرة على الفور. عندما تبدأ، تنظر الكاميرا مباشرة إلى مشهد النهر النابض بالحياة. العالم عبارة عن مزيج من الألوان الزاهية، ويبدو تقريبًا وكأنه مصنوع من عجينة الورق. قبل أن أبدأ حتى في التحكم في روحي المائية الصغيرة، أتوقف لحظة لامتصاصها بالكامل. أترك الموسيقى المنومة تتدفق من خلالي وأستمع إلى أصوات الحشرات والطيور البعيدة التي تخلق منظرًا طبيعيًا كثيفًا. يبدو الأمر وكأنك تستلقي على ظهرك في الغابة وتختبر العالم في صمت.
بمجرد أن أسيطر على Naiad الفخري، سرعان ما أحصل على إحساس بخطاف الاستكشاف الخفيف ميكانيكيًا للمغامرة. في كل فصل، أطفو ببساطة أسفل النهر، الذي يلتف مثل متاهة صغيرة. إذا أردت الإسراع من النقطة أ إلى النقطة ب، فيمكنني أن أتصفح الفصول في وقت قصير. لكن نياد تم تصميمه ليؤخذ ببطء. كلما بحثت أكثر، اكتشفت أنني أستطيع التفاعل مع النباتات والحيوانات المحلية بطرق صغيرة. إذا غنيت، أستطيع زراعة النباتات على ضفة النهر. أحيانًا أجد بطة ضائعة وأرشدها إلى أمها أو أقود ضفدعًا إلى وسادة الزنبق الخاصة بها. لا تحظى هذه الإجراءات دائمًا بمكافآت واضحة، باستثناء فتح مقتطف من القصيدة في كل فصل. بدلاً من ذلك، يتم تشجيعي على إكمال هذه المهام الاختيارية كعمل إيثاري.
كلما تعمقت المغامرة، كلما كشفت أهمية نكران الذات. هناك نقطة تحول في القصة الصامتة حيث بدأت أرى علامات الحضارة على ضفة النهر. يبدأ الأمر عندما أخيف بعض الحطابين الذين يقطعون غابة، لكنه يتصاعد. وسرعان ما يمتلئ النهر بالقمامة والحمأة كلما اقتربت من المدن. فهو لا يجعل الصورة قبيحة فحسب؛ فمن الصعب السباحة من خلاله. تنهار حركة السوائل عندما أتخلص من المياه البشعة. كلما تعمقت القصة، أصبح العالم أكثر إحباطًا. ويصبح إنقاذها أمرًا ضروريًا، ليس فقط من أجل رهانات القصة الهادئة، بل من أجل الاستمتاع بها فعليًا أيضًا.
ليست كل إحباطات نياد وظيفية من الناحية السردية. كما هو الحال مع الكثير من الألعاب البسيطة مثل هذه أو الأخيرة نيفا، غالبًا ما أجد نفسي غير متأكد من ما يجب علي فعله فعليًا للتقدم في فصول معينة. أصبحت التفاعلات البيئية منفرجة بشكل متزايد، وبقيت أسبح في دوائر على أمل أن أتعثر عن طريق الخطأ في الإجابة. حتى في مباراة قصيرة، نياد يتخطى مفهومه الموجز بنهاية طويلة ومجهدة تصبح ملفوفة في حد ذاتها.
حتى مع بعض الميلودراما التي تثير العين، نيادولا يزال صدى أمل المستقبل يتردد. نقطة النهاية لا تتعلق بإنقاذ العالم بقدر ما تتعلق بمواصلة القتال. وهذا مفهوم يصعب فهمه. عندما تناضل من أجل التغيير، فمن السهل جدًا أن تقع في اليأس وتعتقد أن العالم ينتهي عندما تتوقف عن القتال. ومن الصعب أن نتقبل حقيقة مفادها أن العمل الذي نقوم به الآن سوف ترثه الأجيال التي تحتنا والتي سوف تحمل الشعلة طالما أننا نتركها لهم. إن المعركة من أجل حماية عالمنا هي اختبار للقدرة على التحمل، وهي حلقة دورية من الحياة والموت ستستمر لفترة طويلة بعد رحيلنا. لا يستطيع شخص واحد أن يحل مشاكل العالم طوال حياته، ولكن يمكنه التأكد من أن العمل لا يجف تحت أشعة الشمس الحارقة. ربما أقصى ما يمكن أن نأمل في القيام به هو أن نصبح سحابة المطر التي تقدم راحة مؤقتة حتى السحابة التالية.
نياد متاحة الآن على أجهزة PlayStation وXbox وNintendo Switch والكمبيوتر الشخصي.