بالنسبة لمسلسل انخرط دائمًا في الأمور الخارقة للطبيعة، فمن المدهش كيف يجد الناس ذلك عندما يجدون ذلك مذهلًا إنديانا جونز الفيلم يغمس أصابع قدميه في العالم الآخر. على الشاشة الكبيرة وحدها، تعاملت السلسلة مع الأمور اللاهوتية والسحرية، والفضائية، وحتى السفر عبر الزمن في كل من ذروتها الدرامية. ولكن على الرغم من أن أحدث ملحمة لها – فهي لعبة صعبة اللعب ولكنها رائعة لمشاهدة ألعاب الفيديو إنديانا جونز والدائرة الكبرى، خارجًا الآن – من المؤكد أنه يشتغل بكل ذلك أيضًا في خاتمته الكبرى، وأفضل تجاربه مع الخيال تأتي قبل ذلك بقليل، وتجذرها مباشرة في إندي نفسه.
الدائرة الكبرىيبدأ الفصل الثالث بسفر إندي وحليفته الجديدة الصحفية الإيطالية جينا لومباردي إلى تايلاند ومطاردة عالم الآثار النازي إيمريش فوس بينما يطارد القطع الأثرية المتبقية لإكمال الدائرة الفخرية. بحثًا عن معابد مملكة سوخوثاي السابقة، تتعاون إندي وجينا مع بايلين، زعيمة مجموعة متمردة محلية، وعمها سونان للتنقل في المياه والغابات حول سيام – ولكن قبل أن يفعلوا ذلك، يطلبون من إندي أن شارك في الاختبار. يضع الدكتور جونز جرة أمامه مدعيًا أنها تظهر أعظم مخاوف الشخص، ويستعد: ستكون ثعابين. فهو يعرف ذلك، وأنت الجمهور يعرف ذلك، الدائرة الكبرى تعرف ذلك، لأنه في عدة لحظات من اللعبة حتى هذه اللحظة، استحضرت أحد أشهر العبارات في سلسلة الأفلام لتذكيرك بالأمر الذي يثير حماسة إندي أكثر من أي حدث فاشي أو خارق للطبيعة على الإطلاق.
يضع إندي يده في الجرة ليجد أن بيلين وسنان كانا يلعبان معه، ويثيران استفزاز الأجنبي من خلال الاستعارات الأخرى المتوقعة للثقافة الغريبة. كل ما يوجد هناك هو فضلات لتعزيز مرق الحساء لتناول العشاء – لا يمكن العثور على أدمغة ثعابين أو قرد.
لكن الدائرة الكبرى يريد منك أن تعتقد أن هذه هي ذروة المعرفة لموسيقى الخوف الشهيرة في إنديانا جونز، لذلك يمكن أن يفاجئك بمنحنى بعد فترة وجيزة. بعد “مواجهة مخاوفه”، اتضح أن المعبد الذي يضم الجزء الأخير من الدائرة الكبرى التي يغامر إندي وجينا بالدخول إليها لا يحرسه سوى ثعبان. حقا، حقًا ثعبان كبير. واحد يمكنه بسهولة، ويحاول بالفعل عدة مرات، التقاط إندي بالكامل في قضمة واحدة. ويمكن القول إن التسلسل الكامل المبني حوله الدائرة الكبرىالأفضل.
ليس فقط أنها تطور ممتع بشكل لا يصدق على نوع العناصر الخيالية إنديانا جونز كما لعبت السلسلة – لقد قمنا بالكثير من عمليات الزحف المخيفة من قبل، لكننا لم نقم بعمل حيوانات وحشية عملاقة بشكل غير طبيعي، وهو نوع من الخطوة في منتصف الطريق بين إنديانا جونزالواقع وأمثال تابوت العهد الذي يذوب اللحم أو التضحية بالدم التي تقطع القلب. لا يتطلب الأمر فقط ما كان من الممكن أن يكون إيماءة طفيفة جدًا للأفلام وإحضار شيء إضافي إلى التكريم فحسب، بل إنها أيضًا اللحظة النادرة التي وجدتها في مسرحيتي الدائرة الكبرى لقد نقرت ميكانيكيًا بالنسبة لي، مما أدى إلى إضفاء طابع الاحتكاك على لعب دور أستاذ بشري عادي جدًا في ظروف استثنائية.
كما قلت في تقييمي، وجدت الدائرة الكبرى أن أكون في أفضل حالاتها عندما لا ألعبها بشكل نشط على وجه التحديد، ولكن السباحة عبر أنقاض سوخوثاي المغمورة بالمياه كانت بمثابة الاستثناء النادر. وفجأة، كل الإحباطات التي كانت لدي في الطريق الدائرة الكبرى شعرت بالتحكم في السرد الملائم بالفعل: تسمع تنفس إندي بصعوبة كلما زاد ذعره أثناء محاولته الهروب من الثعبان. تسمع صراخه المكبوت تحت الماء في المرات القليلة الأولى التي يسبح فيها بينما تسبح من مكان للاختباء إلى مكان للاختباء، أو الموت الفوري أو الراحة المؤقتة التي يبشر بها فقط نقرة الهسهسة المتوترة لهذا الثعبان الوحشي في اللحظة التي تضرب فيها الماء، وتنمو بصوت أعلى وأعلى. وعندما يتعلق الأمر بمحاربة الثعبان فعليًا، المحاصر وأنت على قطعة صغيرة من الخراب محاطة برماح قديمة، فإن اللعبة تستبدل الشجار الفوضوي بقبضاتها بلعبة الصبر المتوتر – تدور باستمرار في هذه المساحة الصغيرة، مما يربك نفسك في التوتر، في انتظار أن يخرج الثعبان من الماء ويوجه ضربة، حتى تتمكن من الدوران وإلقاء الرمح على فمه.
كان هناك شعور غريب بالبساطة في كل شيء: لقد لعبت معارك الزعماء في ألعاب الفيديو من قبل، وأعلم أنه يتعين عليك القيام بشيء ما 3-4 مرات وبعد ذلك يتم الأمر، وكنت أعلم أنه لم يكن هناك سوى عدد كبير جدًا من الرماح في متناول اليد . لم أتمكن من معرفة ما إذا كان الأمر سيكون دائمًا هو أنه بغض النظر عن مدى دوراني وأنا أشاهد الماء فإن الثعبان سوف ينهض ليهاجم فقط خارج رؤيتي المحيطية، ولكن من المؤكد أن الأمر استغرق 3-4 مرات لإرساله بعيدًا. وهكذا واصلت الدوران ببطء، مستعدًا للاندفاع نحو الرمح التالي الذي أحتاج إلى رميه. ظل إندي يتنفس بصعوبة بينما كنا ننتظر صوت رأس الثعبان الخارج من الماء. لم أحارب عناصر التحكم للحظة، كنت أحارب خوف إندي في تلك اللحظة، أسوأ كابوس له على الإطلاق يأتي إلى الحياة، وأساعده على تجاوز ذلك في كل رمية.
إنديانا جونز والدائرة الكبرى هي بعيدة كل البعد عن اللعبة الأولى، ربما على الرغم من نفسها، تجعلك تشعر بالخوف بشكل فعال من خلال احتكاك ضوابطها. ولكن في سد العديد من عناصر ما يصنع إنديانا جونز كمسلسل يعمل في لحظة واحدة علاوة على ذلك – البناء على ما هو أبعد من التكريم وسد الفجوة السريالية الخارقة للطبيعة للمسلسل مع المخاوف الحقيقية جدًا لبطل الرواية البشري – صنع لحظة مشرقة في تجربة تركتني محبطًا إلى حد كبير.
هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تعرف على الموعد المتوقع لإصدارات Marvel وStar Wars وStar Trek الأحدث، وما هو التالي لـ DC Universe في السينما والتلفزيون، وكل ما تحتاج لمعرفته حول مستقبل Doctor Who.