إذا كان هناك شيئان فقط يمكنك الاعتماد عليهما في عالم الألعاب كل عام، فهي جائزة Call of Duty الجديدة ولعبة العام.
بدءًا من مراحل الأحداث الكبيرة في The Game Awards وحتى أفضل القوائم من منشئي المحتوى الفرديين والمشجعين المتحمسين، هذا هو الوقت الذي يحاول فيه الجميع تنظيم كل لعبة تم إصدارها هذا العام في قائمة “نهائية”. وهذه كانت، وكانت دائما، مهمة مستحيلة. إلى جانب حقيقة أنه لا يوجد شخصان سيقدران نفس القطعة الفنية بنفس الطريقة، لا يمكن لأي شخص أن يلعب جميع الألعاب التي تصدر في عام واحد.
سواء من خلال الترشيحات أو الأصوات أو النتيجة الإجمالية أو التفضيل الفردي، ستثير مداولات GOTY دائمًا غضب المشجعين الذين يشعرون أن لعبتهم المفضلة قد تم “تجاهلها” لصالح الخيار الأكثر شعبية. والأسوأ من ذلك هو أولئك الذين يشعرون بالاستثمار الشخصي في الفوز في لعبتهم مما يؤدي إلى تعكر مزاجهم. في النهاية، أصبح هذا هو الجانب الأكثر قيمة في موسم GOTY بالنسبة لي: المحادثات التي يثيرها داخل المجتمع.
كلمة الفم
نظرًا لحجمها ومدى وصولها وإنتاجها، تميل جوائز ألعاب Geoff Keighley إلى السيطرة على العناوين الرئيسية لحديث GOTY. مجرد الإعلان عن الترشيحات يثير الحديث والجدل عبر الإنترنت بنفس القدر. أنا لست هنا لإدانة أو التغاضي عن إدراج أشياء مثل حلقة إلدن: ظل إردري في فئة لعبة العام، ولكنني سأقول أن أيًا كان ما يفوز بهذه الجائزة – أو أي فئة أخرى – لا يهم حقًا.
بدلاً من النظر إلى أي احتفال بـ GOTY، سواء كان ذلك TGAs أو حتى أفضل 10 ألعاب فيديو لعام 2024 من Digital Trends (حيث استرو بوت حصلت على المركز الأول) كنوع من التأكيد على اختياري، فأنا أتوق إلى المرشحين والفائزين الذين لم أختبرهم أو أسمع عنهم. وهذا هو بالضبط ما يقدمه مجتمع الألعاب في كل مرة يبدأ فيها موسم الجوائز.
لقد قامت جوائز Indie Game الافتتاحية لهذا العام بعمل رائع في هذا الأمر في نظري. لم تقم فقط بصياغة فئات محددة ومفيدة، مثل الإنجاز الملحوظ في إمكانية الوصول، والتأثير العاطفي، والألعاب التي تقودها النساء، والمزيد، ولكنها بذلت قصارى جهدها لتسليط الضوء على الألعاب التي يتم تجاهلها بشكل عام من قبل التيار الرئيسي. ربما لم يسبق لي أن واجهت ألعابًا مثل Crpytmaster، في النجوم والزمن، و آخر مرة رأيت أنت دون أن تضعهم هذه الجوائز على رادارتي. إن رؤية ما يعتبره المجتمع أفضل الأعمال لهذا العام يفتح كل آفاقنا على الأحجار الكريمة التي ربما كنا قد تجاهلناها أو لم نصادفها أبدًا.
الألعاب التي تفوز بالجوائز لا تهمنا حقًا كلاعبين. إنها لحظة رائعة من التعرض للمطورين وامتياز عظيم لكسبها، ولكن الشيء الأكثر أهمية هو عرض هذه الألعاب أمام الأشخاص المناسبين. إن ما يجعلنا جميعًا فائزين هو الاجتماع معًا للاحتفال بهذه الألعاب – خاصة تلك التي لم تحصل على أي ترشيحات. تعتبر قوائم مثل هذه بمثابة بداية محادثة طبيعية للجميع ليتوافقوا مع توصياتهم الخاصة. لا تزال الكلمات الشفهية أداة قوية، وسيتعين عليك بذل قصارى جهدك لتجنبها عندما يبدأ موسم GOTY.
بهذه الطريقة، كانت مناقشات GOTY دائمًا عبارة عن عملية تعاونية وسلسة يمكن للجميع المشاركة فيها. بالنسبة لي، الأشخاص الذين يعترضون على تصنيف الألعاب أو الفئات التي يتم تضمينها أو لا يتم تضمينها، لا يفهمون النقطة المهمة. لن تكون قائمة GOTY نهائية على الإطلاق، وليس المقصود منها أن تكون كذلك. تكمن أهميتها في بدء هذه المحادثات فيما بيننا للاحتفال وتسليط الضوء على كل مباراة وجدناها مهمة هذا العام بغض النظر عن حجمها أو صغرها.
إذن من يهتم بما سيفوز الليلة؟ سواء كان ذلك استرو بوت أو الأسطورة السوداء: ووكونغ، لا يهم. طالما عثرت على لعبة واحدة تؤثر عليك، سواء كان ذلك من خلال ترشيحات أحد منافذ البيع أو توصية من شخص آخر في المجتمع، فقد خرجت فائزًا في موسم GOTY هذا. تهانينا!