صدرت لعبة Final Fantasy VII Rebirth لشركة Square Enix اليابانية الغنية عن التعريف في يوم أمس لجهاز الحاسب الشخصي، إلا أنها إطلاقها لم يحظى بالنجاح الذي خطط له المطور الياباني هذه المرة أيضًا، ولم ترتقي للتوقعات الكبيرة له.
وهذا ليس جديدًا فهناك عددٌ جيد من الألعاب التي لم تكن شركة Square Enix راضية عن مبيعاتها أو عدد لاعبيها مثل Final Fantasy 16، مما أجبر الشركة على الخروج عن سياسة إطلاق الحصريات لألعابها واعتماديتها على سياسة إطلاق ألعابها على العديد من المنصات في اليوم الأول، كما صرح أحد الناطقين باسم الشركة منذ بعض الوقت.
هذا ولم تحظى نسخة الحاسب من لعبة Final Fantasy VII Rebirth التي صدرت بتاريخ 23 يناير 2025 بعدد اللاعبين المتزامنين الذي يطمح له المطور، حيث بلغت ذروة اللاعبين عند الإطلاق حوالي 24822 لاعبًا فقط وذلك استنادًا لإحصائيات صفحة steamdb التي تتابع لاعبي منصة Steam عن كثب وبشكل مباشر.
وهذا ما أثار جدلًا واسعًا لاسيما في مجتمع لاعبي PS5 الذي لطالما أراد بقاء سلسلة الخيال والمغامرة فاينال فانتاسي حصريةً له، حيث توجه بعضهم بعبارات سخرية للمطور الياباني عبر منصات التواصل الاجتماعي بمنشورات تقول على سبيل المثال: “هذا هو الجمهور الخاص بالمنصات الأخرى الذي تريدون ترك الحصرية من أجله في ألعابكم”، في إشارة إلى العدد الهزيل الذي حظيت به اللعبة على منصة الحاسب الشخصي.
تجدر الإشارة إلى أن لعبة فاينل فانتسي 7 ريبيرث كانت حصريةً لجهاز PS5 منذ إطلاقها في 29 فبراير من عام 2024، وترشحت لعدد من الجوائز في حفل Game Awards 2024 الذي جرى في نهاية العام الماضي، وحصلت بالفعل على جائزة أفضل موسيقى لعبة وموسيقى تصويرية للعام، كما حظيت بجائزة أفضل لعبة مرتقبة في حفل Game Awards 2023.
تابعنا على