من منَّا لا يعشق الرجل العنكبوت Spider-Man ويحب التأرجح عبر شوارع وأسطح مباني مدينة نيويورك كلما سمحت له الفرصة بذلك، لاسيما في ألعابه الحديثة من استوديو Insomniac Games التي جعلتنا نقع في حب هذه الشخصية التي تدافع عن الضعفاء وتضحي بنفسها عند أي فرصة أكثر من أي وقتٍ مضى.
وفي الحقيقة لم يحظى الجيل السابق بروعة تجربة هذه الشخصية الخيالية بهذا الشكل المثالي، حيث بذل المطورون في الحقبة الكلاسيكية محاولات عديدة وجهودًا جبارة لتقديم الرجل العنكبوت في الألعاب بصيغٍ مختلفة من خلال مجموعة كبيرة من العناوين المختلفة.
لكن للأسف، كانت العديد من عناوين Spider-Man المبكرة التي تعمل بنظام 8 و 16 بت مجرد ألعاب قتال ومنصات عامة، ومع ذلك شهدت فترة منتصف التسعينيات بعض الألعاب التي نجحت في تحويل قدرات البطل إلى آليات لعب ممتعة حقًا أذهلت اللاعبين، وسنتحدث في مقال اليوم عن أفضل هذه الألعاب التي سيكون من المذهل أن نحظى بريماستر أو حتى ريميك كامل لها في العصر الحالي.
Spider-Man 2: Enter Electro
قدمت شركة Vicarious Visions لعبة Spider-Man 2: Enter Electro على جهاز البلايستيشن الأول في عام 2001، التي احتوت على تحسينات عديدة بالمقارنة مع جزئها الأول، أبرزها القدرة على استكشاف الشوارع، مع إبراز نماذج الشخصيات التي أصبحت أكثر تفصيلاً في الجزء الثاني.

كانت قصة Enter Electro القصيرة التي يمكن انهائها خلال ساعاتٍ قليلة، وأسلوب السرد المخيب للآمال، وعدم إصلاح مشاكل الكاميرا التي كانت متواجدة في الجزء الأول سبباً في عدم وصولها إلى الكمال، إلا أن إصدار بلايستيشن 2 كان أفضل حالًا بكثير لكنه ما يزال بحاجة إلى بعض العمل.
يمكن القول بأن Enter Electro قدمت ما فيه الكفاية من حركة رمي الشباك بأسلوب إبداعي جذب الكثير من اللاعبين لاسيما عشاق القصص المصورة وقصص سبايدر مان لتجربتها، لذا فإن إعادة إنتاج هذه اللعبة من خلال نسخة ريميك يمكن أن تصلح وتعوض عن هذه العيوب، وتقديم التجربة التي كان يفترض بها أن تصدر في ذلك الزمن بقدرات ورونق العصر الحالي.
Spider-Man Vs. The Kingpin
تم تطوير لعبة Spider-Man Vs. The Kingpin بواسطة شركة Technopop وإصدارها في عام 1991، وكانت واحدة من أوائل الألعاب التي سمحت للاعبين بالقيام بكل ما يستطيع العنكبوت القيام به وبما ظهر في الكتب المصورة الهزلية.
شهدت اللعبة تورط الرجل العنكبوت المحبوب في جريمة لم يرتكبها، وإجباره على تعطيل العديد من القنابل المزروعة في مدينة نيويورك، ويمكن للاعبين الاستفادة بشكل كامل من مواهب سبايدر مان خصوصًا إمكانية الالتصاق بسهولة على الجدران والدوران في الهواء وإطلاق شبكات العنكبوت على الأعداء المتنوعة والمتعددة في اللعبة.
تم تحديث لعبة Spider-Man Vs. The Kingpin لجهاز Sega CD، والذي أضاف مشاهد سينمائية متحركة بالكامل كانت ثورةً حقيقية في تلك الحقبة في صناعة الألعاب والترفيه، أعطت اللعبة بنية غير خطية مع وجود العديد من الخيارات في اللعب.
يجدر الإشارة إلى أن اللعبة في الواقع قدمت بعض الخطوات الأولية التي أوصلت سلسلة Spider-Man إلى ما هي عليه اليوم، ويمكن أن تمنح نسخة ريميك باستخدام تقنيات اليوم اللاعبين تجربة أكثر إثارة للاهتمام حتى لو كانت ثنائية أبعاد.
Spider-Man (2002)
تم تطوير اللعبة بواسطة شركة Treyarch وإطلاقها في حقبة جهاز بلايستيشن 2 في عام 2002، وهي مقتبسة عن أول فيلم Spider-Man الذي يلعب دور البطولة به الممثل سام رايمي الذي كان الوجه المألوف الذي جعل الكثيرين يعشقون الرجل العنكبوت ومغامراته.
أظهرت اللعبة تحسنًا هائلًا بالمقارنة مع ألعاب Spider-Man التي سبقتها في الفترة الكلاسيكية في نهاية القرن العشرين وبداية القرن الواحد والعشرين، حيث فرضت اللعبة التحسينات الكبيرة منها المرئية والحركية والتقنية، بما في ذلك القدرة على تسلق الجدران بحرية ونظام القتال الأكثر قوة وكفاءة وروعة.
أضافت اللعبة شخصيات شريرة بازرة من عالم سبايدر مان وخصوصًا الفيلم السينمائي الأول له، مثل Shocker و Vulture و Scorpion، وقد استفادت مدينة نيويورك بالتأكيد من القوة الإضافية لأجهزة PlayStation 2 و Xbox و Gamecube التي صدرت اللعبة عليها.
لذا سيكون من المذهل لو حظينا بنسخة ريميك وتمكنا من الاستفادة من القوة التي توفرها أجهزة الكونسول الحديثة، وربما سيكون الرجل العنكبوت قادرًا هذه المرة على التجول في شوارع مدينة نيويورك دون قيود، والقيام بما لم تستطع اللعبة الأصلية الكلاسيكية فعله.
Spider-Man 2
كانت لعبة Spider-Man 2 التي صدرت في عام 2004 بمثابة خطوة كبيرة للأمام بالمقارنة مع الجزء السابق الذي ورد ذكره، حيث غيرت الطريقة التي تعاملت بها العناوين المستقبلية مع الشخصية الخارقة الشهيرة دون رجعة.
حيث كان لدى اللاعبين لأول مرة إمكانية استكشاف مدينة نيويورك بأكملها بحرية مطلقة، متسلحين بقدرات البطل الخارق في رمي الشباك والتسلق على الجدران بالطريقة التي لطالما أرادوا استخدامها دائمًا.
قدمت ألعاب Spider-Man السابقة بشكل رئيسي إمكانية تأرجح Spidey دون منطق ودون وجود أشياءٍ ليعتمد عليها في هذه الآلية بالتنقل بين المباني، بينما قامت التكملة بفرض شروطٍ للتنقل وبأن يكون هناك قاعدة أو عناصر لكي تلتصق بها الشباك ليتمكن من التأرجح في الهواء.
وقد قدم هذا التفصيل الواقعي شعورًا جديدًا بالتحدي لا مثيل له في أي عنوان سابق للبطل الخارق، ومع ذلك كان أسلوب القتال في اللعبة وبعض المهام الجانبية مكررة في بعض الأحيان، إلا أن آلية التنقل الفريدة كانت الورقة الرابحة في هذه اللعبة والتي ما يزال سبايدر مان يستخدمها حتى اليوم في ألعابه الحديثة.
Ultimate Spider-Man
نجحت Treyarch في البناء على نقاط القوة في ألعاب البطل الخارق المتأرجح في الهواء السابقة في لعبة Ultimate Spider-Man لعام 2005، حيث أظهرت آلية رمي الشباك تحسنًا كبيرًا، وقدمت للاعبين المتعطشين لمغامرات الرجل العنكبوت مجموعة متنوعة من المهام المتنوعة بشكلٍ أقرب إلى الكمال.
لكن من جهةٍ أخرى تجنبت هذه اللعبة المرئيات والرسومات الواقعية التي برعت بها الأجزاء السابقة، واعتمدت على أسلوبٍ مختلف أشبه بالرسوم المتحركة الكلاسيكية، ومع ذلك كانت اللعبة ترقية مُبهرة لألعاب سبايدر مان في كل جانبٍ معروف تقريبًا.
كما أضافت إحدى النُسخ اللاحقة من اللعبة الوحش المعروف Venom كشخصية قابلة للعب، مع مهام حصرية خاصة به كذلك، وسيكون إصدار ريميك بالرسوم الواقعية لهذه اللعبة تغييرًا مستحبًا ومطلوبًا دون شك لاسيما إن بقي مخلصًا للعبة الأصلية وما قدمته للاعبين في عصرها.
في الختام.. تكلمنا في مقال اليوم عن 5 من أبرز ألعاب Spider Man الكلاسيكية التي تعتبر بحاجةٍ ماسة لإصدار ريميك لها يعطيها حقها ويقدمها بالشكل الذي كان يفترض به أن يصدر، هل أثارت فضولكم إحدى هذه الألعاب؟ وهل تتخيلون رؤيتها بنسخ ريميك ورسومٍ تضاهي أخر ألعاب السلسلة Marvel’s Spider Man 2.