الهجوم الكلاسيكي، طبعة جديدة من المجتمع الشهير مضاد، هو كابوت رسميا. أعلن الفريق عن القرار أمس على صفحات وسائل التواصل الاجتماعي المختلفة ، قائلاً “هذا القرار يتبع إجراءات مفاجئة من قبل Valve التي تمنعنا من إطلاق التنمية أو استمرارها في المشروع”.
كان المشروع أول خضرة منذ سبع سنوات على Steamworks وكان قيد التطوير منذ ذلك الحين. يصفه الفريق بأنه “إعادة توازن وإنعاش ، الهجوم الكلاسيكي هو تكريم للرؤية الأصلية للعبة التي بدأت كل شيء. ” الهجوم الكلاسيكي تم تحميله إلى Steam للمراجعة في أكتوبر 2024 ، فقط لتلقي الرفض في يناير التالي. عندما قام الفريق بتحويل تركيزه إلى التحديث عبر MODDB ، أصدر Valve إشعارًا ومكفًا.
وفقا لصمام ، الهجوم الكلاسيكي من شأنه أن ينتهك إرشادات “المحتوى المشتق” لاتفاقية مشترك Steam. يأتي قرار Valve في وقت غريب ، خاصة بالنسبة للمنصة التي تدعم بشكل تقليدي مجتمعات التعديل بالكامل. أصدرت الشركة مؤخرًا رمز المصدر الكامل لـ حصن الفريق 2 وكانت واحدة من أوائل المنافذ التي تسمح للموديين بتحويل إبداعاتهم.
ال الهجوم الكلاسيكي أصدر الفريق تحذيرًا للموديين الآخرين ، قائلاً: “هذا الموقف له آثار تتجاوز مشروعنا ، مما يثير مخاوف خطيرة لمستقبل التعديل ضمن النظام الإيكولوجي في Valve. يجب على Modders إعادة النظر في كيفية رؤية الصمام: وهي شركة تستفيد من إبداع المجتمع أثناء القدرة على إيقاف سنوات العمل دون تحذير ، على الرغم من أن العملية المحددة لديهم يمكنهم تغييرها في أي وقت.”
رداً على قرار Valve ، أطلق الفريق Classic Offensive.net. يهدف الموقع إلى توفير جدول زمني كامل للتنمية ، والائتمان كل من عمل في المشروع ، والحفاظ على المقطورة للعبة. كما أنه يبطّن الهجوم على خط الوصف #allowclassicoff ، وهي صرخة حاشدة ارتفعت من المعجبين الذين يرغبون في رؤية المشروع.