بصفتي لاعبًا منذ فترة طويلة ، وجدت نفسي دائمًا في وضع محرج. أنا بالتأكيد لست لاعبًا غير رسمي في هذه المرحلة ، لكنني أيضًا لست فنيًا كاملًا. أنا لا أقضي وقتي في دراسة خصوصيات وعموميات أشكال العدسة أو الهوس على القرار. يسعدني فقط استخدام أي سماعات سماعات يتيح لي لعب الألعاب بشكل مريح ومريح. هذا يعني أنه على مدار السنوات القليلة الماضية ، كان My Meta Quest 3 (و Quest 3S) هو اختياري للألعاب.
ومع ذلك ، لم يكونوا دائمًا مناسبًا تمامًا لاحتياجاتي. لقد ناضلت من أجل الحصول على مستوى الراحة بالضبط حيث أحتاجه وغالبًا ما أجد أن حواجزها المرئية في تجربتي أكثر مما أود. لقد تعلمت العيش مع هذه المراوغات على مر السنين لأنها شعرت أنه لم يكن هناك أي خيار آخر. هذا هو ، حتى أخرجت من PlayStation VR2 لأول مرة منذ أكثر من عام. بعد الجلوس للعب منتصف الليل المشي في سماعات الرأس المنسية ، أتساءل الآن لماذا توقفت عن استخدامه في المقام الأول. إنه تذكير بأنه لمجرد أن شيئًا ما هو لعبة جديدة لامعة لا يعني أنها بطبيعتها الخيار الأفضل لاحتياجاتك.
الاختيار الصحيح
اسمحوا لي أن أشرح كيف حصلت في هذه الفوضى أولاً. منذ أن أصبحت مهتمًا بألعاب VR ، قررت التمسك بنظام إيكولوجي: Meta و PSVR. كان هناك سبب لوجستي بسيط لذلك ، لأن جهاز الكمبيوتر الخاص بي قد عفا عليه الزمن قليلاً لسماعات الكمبيوتر التي تعمل بشكل صحيح. إن توصيل وتشغيل طبيعة PSVR والحرية اللاسلكية للسعي يناسب كل من احتياجاتي المحددة. اعتقدت أنني سأواكب جهاز Sony لتشغيل الحصرية واستخدام أجهزة Meta لاستخدام أكثر عامة. ومع ذلك ، كان الواقع هو أنني بدأت في السقوط في عادة استخدام كل ما كان الأحدث في كل شيء. هذا هو نوع المآزق التي يمكنك الوصول إليها بسهولة عند مراجعة التكنولوجيا من أجل لقمة العيش.
في نهاية عام 2022 ، كنت أتمكن من استخدام Meta Quest 2 بسعادة. عندما تدحرجت PlayStation VR2 في أوائل عام 2023 ، قفزت غريزيًا – ولسبب وجيه. كانت سماعات سماعات الجيل الثاني من سوني مثيرة للإعجاب في ذلك الوقت ، حيث قدمت صورًا عالية الدقة وتتبع العين الممتاز. كنت سعيدًا بذلك كمنصتي الأساسية حتى لو انهار وعد الدعم من الطرف الأول فورًا بعد ذلك الأفق: Call of the Mountain. ثم جاء Meta Quest 3 في وقت لاحق من ذلك العام. لقد تحولت إليها في لحظة ، وترحب بحياة اللعب اللاسلكي. بعد عام واحد فقط ، كنت أتحول مرة أخرى إلى Meta Quest 3S ، والتي أستخدمها حتى يومنا هذا لأنني أقدر تقنية النجاح. لم يتم استخدام PSVR2 الخاص بي منذ أكثر من عام اعتبارًا من نهاية الأسبوع الماضي.
هذا ليس لأن السعي هو سماعة رأس أفضل تحل كل مشاكلي. في الواقع ، لقد كان لديّ اثنين من الأمراض الرئيسية معها خلال السنوات القليلة الماضية. الأول هو أنني ناضلت مع حدودها الافتراضية. أعيش في شقة مدمجة إلى حد ما ، لذلك ليس لدي غرفة كاملة يمكنني التحرك بحرية عندما ألعب. عندما أقف ، لا بد لي من استخدام شريحة من مساحة الأرض في غرفة نومي. لقد وجدت أنني أضغط باستمرار على شبكة الحاجز عندما أحاول اللعب ، حيث يتم تشغيله إذا كنت أتعامل معها. وينطبق الشيء نفسه على اللعب جالسًا ، حيث أجد نفسي دائمًا ينفجر.
بلدي أكبر قبضة هو مع الراحة. حتى يومنا هذا ، لا يمكنني الحصول على سماعة رأس ميتا لتناسب رأسي بشكل صحيح. إنه دائمًا ما يضغط على جمجمتي أكثر إحكاما مما أود ، مما يعني أنني بحاجة إلى اللعب في رشقات نارية أقصر. إن تخفيفه إلى حد الراحة يعني عمومًا أنه يجب أن أعيش صورة غير ضيقة. أنا على استعداد لجعل هذه الحلول الوسط على كلا الطرفين للعبة رائعة ، لكن من الصعب علي الاستثمار في ألعاب طويلة مثل Asgard's Wrath 2. ومهلا ، ما هو خياري الآخر؟
اتضح أنه كان لدي واحدة طوال الوقت ولم أدرك ذلك. تلقيت رمز مراجعة ل منتصف الليل المشي على PSVR2 ، الذي كان حافزًا بما يكفي لإخراجها من التخزين لركوب آخر. بمجرد أن أضعها ، لم أستطع أن أصدق أنني قد تخلصت من ذلك في المقام الأول. لأحد ، أجدها أكثر راحة بكثير من أنني تذكرتها. ربما يكون ذلك لمجرد أنني كنت قد اعتدت على البحث ، لكنها تقع بشكل جيد على رأسي بحيث يمكنني الجلوس لأكثر من ساعتين دون أن أفكر في ذلك. كما أنني لم أجد أبداً لعبتي من خلال الحدود الافتراضية التي أراها باستمرار في Quest. تشعر PSVR2 بأقل حساسية بشكل عام ، مما يسمح لي بالانغماس بسهولة أكبر في عوالمه الرقمية (ولم أقدّم الجدار إلا مرة واحدة أثناء القيام بذلك!).

في رأسي ، كنت أقنع نفسي بأن السبب الذي جعلني أسقطه يرجع إلى أن يكون Quest 3 أكثر إثارة للإعجاب من الناحية الفنية ، لكنني الآن أتساءل عن ذلك. نعم ، فإن Quest 3 أفضل على الورق مع دقة أعلى لكل عين ، ولكن جسور PSVR2 التي تدفعها مع شاشة OLED التي تخلق صورة تباين أعلى. كجزء من المقايضة ، أتمكن أيضًا من الوصول إلى بعض تتبع العين المثير للإعجاب بشكل لا يصدق ، وهو شيء نسيته تقريبًا في التحول إلى البحث. في منتصف الليل المشي، تمكنت من إغلاق عيني للتحكم في أجزاء من اللعبة ، والتي تتبعها سماعة الرأس بدقة محددة.
شعرت بالعودة إلى PSVR2 مثل استخدامه لأول مرة. لقد أخذت الكثير من صفاتها العظيمة كأمر مسلم به لأنني أقنعت نفسي بأن الجديد يعني دائمًا أفضل. لا ، على الرغم من أن هذا لا يرمي الظل في Quest 3 أو 3S. كلاهما سماعات ألعاب رائعة ولا يمكن التغلب على لعبهما اللاسلكي. ما زلت أتخيل أنني سألعب جزءًا كبيرًا من ألعاب VR هناك ، لذا لدي حرية في التحرك. لكنني خرجت أيضًا بعد أن تعلمت درسًا قيمًا عن التكنولوجيا: في بعض الأحيان يكون الجهاز الذي يناسبك هو الجهاز الذي تملكه بالفعل.