يبدو أن لعبة GTA 6 ستستفيد بشكل كبير من الأسس التقنية والميكانيكيات العميقة التي قدمتها لعبة Red Dead Redemption 2. وقد بدأ بالفعل بعض عشاق اللعبة من رصد بعض التلميحات التي يمكن ان تؤكد بعض الميزات المقتبسة من لعبة الغرب المتوحش.
إليك هنا قائمة بـ 11 ميزة يمكن أن يتم اقتباسها من Red Dead Redemption 2 لجعل تجربة اللعب في GTA 6 جمعناها لكم من خلال نشاطات بعض المستخدمين على منصات التواصل الاجتماعي:
1. نظام التفاعل مع الشخصيات NPCs: “تحية، استفزاز، سرقة”
من أبرز ميزات RDR2 كانت القدرة على التفاعل مع الشخصيات بطرق مختلفة، وقد تم تأكيد وجود هذا النظام في GTA 6 عبر تسريبات 2022 حيث سيتمكن اللاعب من تحية أو استفزاز أو حتى سرقة شخصيات NPCs في الشوارع.
2. دورة حياة يومية كاملة للشخصيات
في RDR2 كانت الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) تعيش حياة كاملة من الاستيقاظ والعمل والنوم. وتشير الشائعات إلى أن نفس النظام الديناميكي سيطبق في GTA 6، ما يجعل عالم اللعبة أكثر حيوية وواقعية.
3. تأثيرات الشمس وحروق الجلد
مع وجود اللعبة في مدينة مشمسة، فإن الشخصية قد تعاني من حروق الشمس عند التعرض له لمدة طويلة، وقد لاحظ اللاعبون علامات حروق على ظهر جسد “جيسون” في الفيديو الثاني والذي قد يدعم هذه الفرضية.
4. موت الشخصيات بشكل واقعي
لعبة RDR2 تميزت برسوميات ونظام حركة مذهل عند مقتل الشخصيات، مع حركة جسدية توحي بالواقعية. ويتوقع أن تطبق نفس ميكانيكيات الفيزياء والدموية في GTA 6 وربما بشكل أكثر واقعية.
5. نظام تخزين الأسلحة الواقعي
بدلاً من استحضار الأسلحة فجأة كما في ألعاب GTA السابقة سيقوم اللاعبون بتخزين أسلحتهم في السيارة على غرار نظام تخزين الأسلحة في RDR2، وهو ما تم تأكيده أيضًا في تسريبات 2022.
6. أحداث عشوائية في العالم المفتوح
عالم RDR2 كان مليء بالأحداث العشوائية التي تظهر في أوقات ومواقع غير متوقعة. وGTA 6 ستحتوي على الكثير من هذه الأحداث المتنوعة التي تضيف عنصر المفاجأة والاستكشاف.
7. غيوم ثلاثية الأبعاد واقعية
أثبتت RDR2 تفوقها في تقديم سحب حجمية واقعية (Volumetric Clouds) ويبدو أن GTA 6 ستستفيد من نفس التقنية كما ظهر في بعض اللقطات السينمائية من العرض الثاني.
8. تفاعل الحيوانات مع بعضها
في RDR2 كانت الحيوانات تتفاعل وتتقاتل مع بعضها في عالم اللعبة بطريقة طبيعية حيث نرى تمساح يتربص بفريسته او نمر يطارد غزالاً وهكذا.. ووفقًا لبعض الصور المسربة من GTA 6 سيتم تضمين نفس النظام الواقعي.
9. نظام قتال يدوي متقدم
القتال اليدوي في RDR2 كان أكثر عمقًا وتكتيكًا من GTA 5، ويتوقع أن تقدم GTA 6 نظام قتال أكثر تنوع وتفصيل، لجعل المواجهات أكثر واقعية وتحديًا ويمكنكم الاطلاع على بعض التفاصيل التي تمكنا من رصدها في العرض الثاني حول القتال اليدوي هنا.
10. مداعبة الحيوانات وتبنيها
في RDR2 كان يمكن مداعبة الكلاب وهو ما لم يكن موجودًا في GTA 5. ومع وجود حيوانات في المقاطع الترويجية لـGTA 6، يتوقع أن نرى نظام تفاعل وتبني للحيوانات هذه المرة.
11. نمو الشعر وتخصيص التسريحات
كما في RDR2، سيشهد شعر الشخصيات في GTA 6 نمو طبيعي بمرور الوقت، مع خيارات متعددة للتسريحات والصبغات.
تشير هذه الميزات إلى أن روكستار تسعى لدمج العمق التفاعلي والواقعية التي قدمتها في RDR2 داخل عالم GTA 6 لتقديم تجربة عالم مفتوح لا مثيل لها في السلسلة حتى الآن.
شكرا NikTek