تعتبر لعبة Lies of P من فئة الألعاب الشبيهة بنمط السولز الـ Soulslike التي تدور أحداثها في بيئة خيالية مستوحاة من العصر الفيكتوري، علمًا أنه منذ الكشف عنها لأول مرة لاحظ العديد من اللاعبين أوجه التشابه بينها وبين لعبة Bloodborne الشهيرة لاستوديو FromSoftware، خصوصًا بما يتعلق بالطابع الجمالي والفني.
وبعد صدور لعبة Lies of P، أخذت مجتمعات عشاق السولز تقارنها بالمزيد من ألعاب استوديو FromSoftware المحبوبة الأخرى غير Bloodborne، وقد علق مخرج اللعبة جي وون تشوي بأن فرق التطوير في Neowiz و Round8 قد شعروا بالفخر والإعجاب لمقارنة لعبتهم مع هذه الفئة ذات السمعة الكبيرة والرائعة، وأضاف تشوي بأن ذلك بمثابة شرفٍ عظيم للاستوديو، وذلك نظرًا للاحترام الكبير الذي لتلك الألعاب، وأكد بأن هذه المقارنات تشكل دافعًا للاستوديو لمتابعة إبداعه وتقديمه الأفضل للجمهور الذي أصبح يعلق الآمال والطموحات الأكبر عليه، وهذا أمرٌ يحترمه لأقصى الحدود وسيسعى دومًا لتحقيقه على حد تعبيره.
هذا ومن المقرر أن تصدر أول توسعة للعبة Lies of P التي تحمل اسم Overture خلال صيف هذا العام، ويُذكر أنها ستمتلك خيارات صعوبة جديدة تهدف إلى توسيع قاعدة اللاعبين القادرين على الاستمتاع باللعبة واستهداف عشاق السولز المتعصبين الذين يرغبون باللعب بالصعوبة الفائقة التي لا ترحم.
إذ سيتم إضافة خياري الصعوبة الجديدين الأول يدعى “إرشاد الفراشة” أو Butterfly’s Guidance والثاني يدعى الدمية المستيقظة أو Awakened Puppet، وذلك من خلال تحديث يصدر بالتزامن مع إطلاق التوسعة، وتجدر الإشارة إلى أن المطور يعمل حاليًا على تطوير جزءٍ ثانٍ من لعبة Lies of P.
تابعنا على