عبر أحد المطورين السابقين في أستوديو Naughty Dog عن رأيه فيما يتعلق بالواقعية الزائدة في ألعاب الفيديو بعدما أثار النقاش مجموعة من اللاعبين الذين قالوا بأن الواقعية المفرطة في الألعاب تفسدها كلياً.
قام اللاعب Davidvinc على حسابه في موقع X بنشر تغريدة يقول فيها بأن الواقعية الكثيرة وميزانيات تطوير العاب AAA قد أفسدتها، وأوضح أن السعي وراء الرسوم فائقة الواقعية أدى إلى فترات تطوير أطول وميزانيات أعلى، مما جعل الابتكار في الألعاب مليء بالمخاطر في الوقت الحالي.
لذلك قام المطور السابق في استوديو Naughty Dog وهو ديل ووكر بالإنضمام إلى النقاش، ووافق تغريدة اللاعب، مؤكداً بدوره أن السعي نحو الواقعية الزائدة في الألعاب يتطلب مقدار هائل من العمل، وقد يضاعف مدة التطوير بما يصل إلى عشرة أضعاف، حتى لأمور بسيطة مثل رسوم المشي والجري والقفز.
يذكر أن فريق Naughty Dog يعد من فرق التطوير والأستوديوهات المعروفة بإتقان العديد من الأمور الواقعية في الألعاب، حتى أن أغلب ألعابه تميزت بواقعيتها وعلى سبيل المثال سلسلة The Last of Us وسلسلة Uncharted.
من الواجب ذكره ان الفريق لديه مشروع مرتقب قادم وهو لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet التي تعتبر من نوع الخيال وتسير في عالم فضائي ولا يوجد حتى الآن سوى استعراض وحيد لها وهو عرض الكشف عنها.
هل توافقون اللاعب وهذا المطور السابق الرأي فيما يتعلق بموضوع الواقعية الزائدة وافسادها للألعاب؟
تابعنا على