“ليس لدي أي فكرة عما يحدث الآن.”
تنهدت عدة أشكال مختلفة من هذه العبارة في الساعة التي أقضيها في اللعب من خلال شريحة من Switch 2 القادمة من Nintendo راكبي كيربي الجوي. لقد تعبت بعد يوم كامل من العمل – في أي مكان بين المقلي والهوس – ولكن لعبة السباق ، التي سخرها المخرج Masahiro Sakurai في Nintendo Direct يوم الثلاثاء “كان” أساسًا ” ماريو كارت“،” يشبه أن يتم إلقاؤه في أسفل فم مشهد على بعد 200 ميل في الساعة. أعلم أنني فزت ببعض الأجناس والمعارك وخسرت في الآخرين ، لكن إذا حاولت إعادة إنشاء مشهد كرة البث الوردي التي تحلق في مسار أو صفعت المتسابقين الآخرين ، فإنها تتحول إلى ضبابية غامضة في ذاكرتي.
مثل وحدة التحكم في عصر نينتندو عام 2001 نفسها ، الأصل Kirby Air Ride بالنسبة إلى Gamecube ، كان البطة الغريبة عندما ضرب المشهد في عام 2003. في ذلك الوقت ، فوجئ النقاد بساطة اللعبة. على عكس معظم المتسابقين الآخرين في Kart ، لم تكن بحاجة إلى الضغط على أي زر لتسريع الإمالة الكاملة – اللعبة فعلت ذلك من أجلك. راكب الهواء استخدم زرًا واحدًا لعناصر التحكم جنبًا إلى جنب مع Thumbstick للانتقال إلى اليسار واليمين. لم يكن لدى اللاعبين سوى متسابق واحد للاختيار من بينها في البداية (Kirby ، باللون الوردي أو مجموعة متنوعة من ظلال الباستيل) وعدد قليل من الشخصيات القليلة لإلغاء القفل لاحقًا. كان هذا العنوان السابق محدودًا بنظامه ونطاقه. راكبي كيربي الجوي على المفتاح 2 ، يمكن أن يستفيد من قوة المعالجة اللازمة لمزيد من الإجراءات على الشاشة ، ويبدو أن نطاق هذا التتمة قد توسع إلى ما هو أبعد من ساكوراي ومواطنيه القدامى في مختبر استوديو هال قبل عقدين من الزمن.
راكبي كيربي الجوي يحصل على اسمه ليس فقط من خلال القديم الأجانب وسيلة للتحايل لإضافة “S” إلى عنوان تتمة ، ولكن نظرًا لأن لديك الآن مجموعة كاملة من الشخصيات المختلفة و “آلات” ركوب الخيل-كلا الهواء والأراضي-للاختيار من بينها. هناك Meta Knight و King Dedede المتوقعة ، ولكن إذا لم تلعب لعبة Kirby أخرى ، فقد تكون في حيرة من أمرك شخصيات مثل Chef Kawasaki و Knuckle Joe. كل حرف له احصائيات مختلفة ، مثل الوزن والسرعة والطيران ، بالإضافة إلى قدرة خاصة تغير كيفية لعب كل. وبالمثل ، تقدم كل حرفة تطورًا فريدًا. قد يكون “النجم المجنح” قادرًا على الانزلاق لفترة أطول ، لكن الخزان يتيح للمتسابقين القيادة في اتجاه واحد ويعززون في آخر.
بينما الأصل Kirby Air Ride من السمعة أن تستخدم زرًا واحدًا فقط لعناصر التحكم ، فإن الإضافة الكبرى إلى أدوات التحكم هي الزر الثاني. الآن ، عندما يصل عدادك الخاص إلى ذروة من هزيمة الأعداء على المسار أو تحطيم زملائك المتسابقين ، يمكنك ضرب Y لإطلاق خطوة خاصة تختلف عن كل متسابق. خلاف ذلك ، يمكنك نفض الغبار حوله لمهاجمة المعارضين والأعداء أثناء الصواريخ عبر كل مسار. يتيح التراجع مرة أخرى على العصا قبالة القفزة أن معظم الحرف اليدوية للانزلاق لفترة معينة من الوقت ، والهبوط يوفر دفعة صغيرة تمامًا.
ومع ذلك ، فأنت تركز فقط على عصا التحكم وزر واحد في وقت واحد. يوقف الزر “B” حرفتك ويبني دفعة (على الرغم من أن بعض الآلات مثل “العربة” لا يمكنها توليد دفعة). إطلاق الزر يطلق النار عليك إلى الأمام. هذا يسمح للاعبين الخبراء بالانجراف حول الزوايا وضرب NOS لتجاوز منافسيهم. الزر لديه المزيد من الوظائف. يتيح النقر عليها كل شخصية – وليس فقط Kirby – أعداء للحصول على قوة مؤقتة لمهاجمة زملائك المتسابقين. على Gamecube ، تم تبسيط مخطط التحكم هذا. في Switch 2 Sequel بعد 22 عامًا ، من الضروري. أنت تتجول بسرعة كبيرة في كل دورة لدرجة أن تذكر أي أزرار أخرى لن يؤدي إلا إلى صداع أسوأ.
لو ماريو كارت العالم تعتمد ميزات ركوب الجدران وطحن السكك الحديدية على Finesse التقنية ، والفوز فيها راكبي كيربي الجوي يدور حول مقدار المعلومات التي يمكنك معالجتها في غمضة العين. لقد أتيحت لي الفرصة لأخذ بعض المنعطفات حول وضع ركوب الهواء النموذجي على مسارين ، وكلاهما كان مليئًا بالبيئات الزاهية والملونة ، والموسيقى التي تضم معدة مع عالي الأوكتان ، وقرف ما يكفي من الطيران على الشاشة التي لم أتمكن من الحصول على قبضة. ثم مررت بعدة مباريات كاملة من وضع التجارب في المدينة الجديد. يقفز المتسابقون إلى بيئة كبيرة في المدينة حيث لديهم وقت محدود لجمع أكبر عدد ممكن من قواعد الطاقة من البيئة أو خارج زملائهم. بعد ذلك ، يشارك كل لاعب في لعبة صغيرة حيث تحاول استخدام إحصائياتك للتغلب على خصومك. كانت إحدى هذه الألعاب المصغرة هي سباق قائم على الهواء حيث سيكون لدى أولئك الذين لديهم الآلات الصحيحة والإحصائيات الطيران الحافة. طلب مني آخر جمع معظم الطعام في قسم صغير من الخريطة. لقد فزت على حد سواء ، وما زلت لا أستطيع أن أخبرك كيف فعلت ذلك. لقد جمعت الكثير من ترقيات السرعة التي بالكاد أستطيع التحكم في الشخصية.
أستطيع أن أتخيل أن محاكمة المدينة ستصبح مملة إذا كانت محصورة في نفس الخريطة. على الرغم من أنني سألت ، فإن Nintendo لن تقول عدد المسارات الموجودة في اللعبة النهائية. توسلت أيضًا من ممثلي الشركة لأخبرني ما إذا كانت Nintendo تخطط لإضافة خيارات تحكم إضافية ، لكن الشركة تحتفظ بأمي ونحن نتوجه نحو تاريخ الإصدار في 20 نوفمبر. تم تصميم Switch 2 مع خيارات تحكم فريدة مثل Gyro و Mouse Mode ، ولكن من غير الواضح ما إذا كان إما سيظهر في اللعبة.
مع الحاجة إلى زرين فقط ، يمكنك اللعب من الناحية الفنية راكبي كيربي الجوي على واحدة من وحدات التحكم NES التي تم تحديثها ، تم إطلاق Nintendo مرة أخرى على المفتاح الأصلي. وذلك عندما فكرت في خيارات Switch 2 الحصرية ، وكان كل شيء واضحًا جدًا. قد تكون أفضل وحدة تحكم لهذه اللعبة هي Gamecube Switch 2 GamePad. تم تصميم زر “A” الأخضر الكبير لهذا النوع من مخطط التحكم الحد الأدنى. ستكون عصا التحكم كاملة المدى بمثابة نعمة عند محاولة سحب أي هجمات تدور أو عند محاولة اتخاذ منعطف ضيق.
أقرب لعبة يمكن أن تدعي أنها توفر نفس الإحساس بالسرعة الفار F-Zero GX ل gamecube. في تلك اللعبة وغيرها من العروض الحديثة على نوع سباق مكافحة الجاذبية ، مثل عام 2024 redout، لم يكن لديك أي وقت مضى فقط للقلق بشأن زملائك المتسابقين ، وزيادة الفوط ، وبعض المخاطر. في راكبي كيربي الجوي، يجب أن تهتم بالهجمات الخاصة للمتسابقين والأعداء على المسار ودوائر التعزيز والمنحدرات والاختصارات الجوية والمزيد. لم أشعر أبداً بالمرض لعب اللعبة ، لكن السرعة كانت كافية ؛ أراهن أن هناك بعض اللاعبين الذين سيتم المبالغة في تحفيزهم حتى يصبحوا أخضر في وجهه بعد جولات كثيرة جدًا.
لقد كان Switch 2 من Nintendo فعالًا في تقديم حالة أقوى لـ Gamecube أكثر من أي وقت مضى عندما أصدرت الشركة وحدة التحكم في الصندوق منذ أكثر من 20 عامًا. في 21 أغسطس ، ينخفض صانع ماريو تشيبي روبو ، عبادة كلاسيكية ، متاحة للمشتركين في Switch Online + Pack Pack. بناءً على معايي المحدودة ، راكبي كيربي الجوي يبدو وكأنه الشكل النهائي لأصل 2003 بدون “S.” الآن نحتاج فقط لمعرفة ما إذا كان Metroid Prime 4: Beyond يمكن أن تقدم نفس السحر مثل الأصل Metroid Prime فعلت في عام 2002. وقد ادعت Nintendo باستمرار أن اللعبة من بطولة Samus ستأتي في عام 2025 ، لكننا سنحتاج إلى الانتظار ومعرفة ما إذا كان هذا الوعد صحيحًا.