مع اقتراب إصدار Metal Gear Solid Delta: Snake Eater من كونامي، يعود الحديث من جديد حول أحد أبرز الأصوات المحفورة في الذاكرة في تاريخ السلسلة، والذي بدأ يتحدث ويظهر كثيرًا مؤخرًا “David Hayter” ديفيد هايتر، مؤدي شخصية Snake وبرغم أن نسخة الريميك أعادت تسجيل كل تفاصيل اللعبة بتقنيات حديثة، فإن الأداء الصوتي بقي على حاله كما كان في النسخة الأصلية، والأمر قد نجح بالتأكيد وأسعد الكثير من عشاق السلسلة.
لكن هايتر نفسه كشف في مقابلة حديثة أنه كان يتمنى إعادة تسجيل بعض الحوارات مستفيدًا من خبرته التمثيلية التي اكتسبها خلال العقدين الماضيين، مؤكدًا في الوقت نفسه أنه مستعد للعودة وتجسيد البطل سنيك في أي مشروع مستقبلي إذا طلبت منه كونامي ذلك.
لكن لماذا لا يزال صوت هايتر مرتبطًا بـ Snake ؟
- صوته ارتبط بالشخصية منذ الجزء الأول وحتى أجزاء رئيسية لاحقة.
- رغم أن الممثل الشهير Kiefer Sutherland لعب الدور في MGS V، إلا أن المعجبين ما زالوا يعتبرون هايتر الصوت “الحقيقي” لسوليد/نيكد سنيك.
- هايتر وصف الدور بأنه “الأكثر أهمية وتعقيدًا في حياته المهنية”.
تصريحات هايتر الأخيرة
في مقابلة له مع Inverse، قال ديفيد هايتر:
“أي وقت يطلبون مني أن أكون سنيك، فأنا حاضر. إنه الدور التعريفي في حياتي. عميق ومعقد جدًا، وله أبعاد متعددة. سأظل دائمًا مستعدًا.”
وأضاف أنه كان سيحب أن يعيد أداء بعض الحوارات بتقنياته الجديدة كممثل، لكنه يقدّر بقاء الأصوات كما هي لتجنب كسر إحساس اللاعبين بالنسخة الأصلية.
حتى الآن، لا توجد مشاريع جديدة مؤكدة من Konami، لكن الشركة تراقب أداء ريميك Snake Eater، ففي حال حقق النجاح المطلوب، فقد يمهد ذلك الطريق لمزيد من الريميكات وربما مشاريع جديدة في السلسلة، كما هو الحال مع ريميك سايلنت هيل الذي نجح في الاستمرار.
ولكن في تطورات ايجابية، خرج المنتجون للعبة Noriaki Okamura وYuji Korekado بتصريح خلال مقابلة مع Game Informer، وقد أكدا كلاهما أنهما يركزان حاليًا على تقديم ريميك Snake Eater بأفضل صورة ممكنة تناسب الجيل الحالي، سواء لعشاق السلسلة القدامى أو للجمهور الجديد. ومع ذلك، لم يخفيا إمكانية العمل على إعادة تقديم أجزاء أخرى من Metal Gear Solid في المستقبل، إذا ما حقق Delta النجاح المتوقع ولاقي ترحيبًا واسعًا من اللاعبين.
تابعنا على