بعد إطلاقها أخيرًا في 2 أكتوبر حصريًا لأصحاب أجهزة PlayStation 5، حصدت لعبة Ghost of Yotei التي تأتينا من تطوير Sucker Punch Productions إشادة واسعة من النقاد، فيما تشير تقديرات أولية إلى أداء قوي في المبيعات رغم غياب الأرقام الرسمية من Sony حتى الآن.
وبحسب تقرير المحلل ريس إليوت من Alinea Analytics، يقدر أن Ghost of Yotei باعت أكثر من 1.6 مليون نسخة رقمية خلال أسبوعها الأول، ومع احتساب مبيعات النسخ المادية “الأقراص” يرتفع الإجمالي إلى أكثر من مليوني نسخة، بإيرادات تُقدر بنحو 100 مليون دولار أمريكي.

ورغم أن هذه الأرقام تعد قوية، إلا أن إطلاق Yōtei كان أبطأ من لعبة Ghost of Tsushima التي باعت أكثر من 2.4 مليون نسخة خلال ثلاثة أيام فقط عند صدورها عام 2020. ويرجح سبب هذا الفارق إلى اختلاف قاعدة اللاعبين بين PS5 و PS4، إضافةً إلى استفادة Tsushima من الارتفاع الكبير في الإقبال على الألعاب أثناء فترة الإغلاق بسبب جائحة كورونا.
من جهة أخرى أوضح المحلل إليوت أن 30% من لاعبي Yōtei سجلوا أكثر من 20 ساعة من اللعب في أسبوع واحد، مشيرًا إلى أن 93% منهم سبق أن لعبوا Ghost of Tsushima، و 30% جربوا Sekiro: Shadows Die Twice، بينما 27% من اللاعبين خاضوا تجربة Assassin’s Creed Shadows، ما يعكس اهتمامًا متزايدًا بفئة ألعاب الساموراي والحركة اليابانية التاريخية.
تابعنا على