منذ اللحظة الأولى التي تدور فيها عجلات Sonic Racing: CrossWorlds، يبدو أن شركة سيغا وفريق سونيك Sonic Team لا يسعيان فقط لمنافسة ألعاب سباقات الكاجيوال والسرعة والفوضى الممتعة، بل لبناء أساس يمكن الاعتماد عليه كألعاب عائلية وسلسلة مستقبلية.
فبعد سنوات من المحاولات المتفاوتة، تعود الشركة بنسخة طموحة تمزج بين السرعة الجنونية، والتنوع الميكانيكي، والجرأة في تصميم المراحل. اللعبة لا تكتفي باستحضار الحنين إلى ماضي القنفد السريع Sonic، وتعيد تعريف تجربة السباقات بأسلوب يعكس جوهر الشخصية الأزرق السرعة أولاً، والباقي لاحقًا.
في صميم التجربة ينبض مبدأ بسيط لكنه فعّال، ابقَ في حركة مستمرة وتشقلب في أي وقت، كل تفصيلة في اللعبة وُضعت لخدمة هذا الإيقاع، من نظام العودة الفوري بعد الاصطدام، إلى المسارات التي تتلاعب بالارتفاعات والانحدارات وكأنها أفعوانية بلا توقف. السباقات تشبه عاصفة من الألوان والمؤثرات الصوتية، وهنا تمتزج الموسيقى المليئة بالحيوية والتأثيرات المتنوعة.

ان ما يجعل CrossWorlds مميزة حقًا هو إحساس التحكم المتقن والانسيابية بين أوضاع القيادة، من سيارات تقليدية إلى طائرات وألواح Hoverboard، وكلها تمنح اللاعب شعورًا مختلفًا بالسرعة والسيطرة. نظام التخصيص والـ Gadgets يضيف خيارات للعب.
أما فكرة البوابات العابرة للعوالم “CrossWorlds” فهي تحول كل سباق إلى مغامرة مصغّرة بإيقاع مختلف مليئ بالمفاجآت، ومع ذلك، لا تخلو اللعبة من بعض المطبات والعيوب، فمثلا أول شيء ستلاحظه هو تكرار العديد من المسارات، وتفاوت جودة أطوار اللعب، إلى جانب غياب طور القصة يجعل التجربة تفتقر أحيانًا إلى الدافع من أجل الاستمرار وإكمال اللعبة لهدف معين.
أيضًا لدينا آليات التحكم والفيزياء التي تشعرك بأنها ركيكة أحيانًا، ورغم أن هذا الشعور لا يستمر دائماً، لكنني شعرت بها بعد فترة ليست بالقصيرة. إضافة الى المبالغة في الحركات والايقاعات والاستعراض أثناء السباقات.
يمكننا القول أن Sonic Racing: CrossWorlds أصبحت منافس جديد في ميدان ألعاب السباقات، وإعلان صريح لعودة سيغا بثقة وشغف. اللعبة بشكل عام تقدم تجربة مليئة بالحركة والألوان، والموسيقى النابضة، لتثبت أن سونيك لا يزال قادرًا على تجاوز مجرد السرعة . وعلى الرغم من بعض الثغرات التقنية ونقص الأطوار السردية، إلا أن جوهرها يبقى صلبًا الى حد ما، فأهم شيء هو متعة اللعب أولًا.
الإيجابيات
- إحساس سرعة مذهل يمنح كل سباق طابع الأدرينالين الخالص.
- نظام Drift جيد يمنح تحكمًا دقيقًا ومكافأة مجزية للمهارة.
- تنوع المركبات بين البرية والجوية والمائية يجعل كل جولة مختلفة.
- نظام تخصيص ذكي يعمّق التجربة ويمنح حرية في أسلوب اللعب.
- تصميم مسارات جيد مليء بالتفاصيل يعيد احساس عوالم ألعاب Sonic الكلاسيكية.
- ميزة CrossWorlds مبتكرة تكسر رتابة السباقات وتغيّر مجراها وايقاعها بصريًا وميكانيكيًا.
- موسيقى تمزج بين الطابع الكلاسيكي والحديث.
- تجربة جماعية سلسة وممتعة سواء عبر الإنترنت أو في الشاشة المنقسمة.
السلبيات
- غياب طور القصة يقلل من دافع الاستمرارية على المدى الطويل.
- بعض التكرار، وميزة CrossWorlds أحيانًا تشعرك أنه لا حاجة لها في اللعب.
- تفاوت وضعف رسومي وأداء غير مستقر في بعض المنصات أثناء الانتقال بين العوالم، وبعض مشاكل التوافق.
- محاولة تقليد ألعاب أخرى يمنعها من بناء هوية مستقلة تمامًا.
متعة مليئة بالفوضى – 8
8
متعة مليئة بالفوضى
حاولت لعبة سونيك الجديدة أن تجمع بين الحداثة واللمسة الكلاسيكية وبين الفوضى والمتعة والاثارة، نجحت الى حد ما في تقديم تجربة سباقات في زمنٍ كادت فيه أن يفقد فيه عالم القنفد الأزرق بريقه!
تابعنا على
