أجرى أليكس هاتشينسون المخرج الإبداعي للعبة Assassin’s Creed 3 مقابلة مؤخراً تحدث فيها عن دوره في الإخراج وتجاربه مع أجزاء السلسلة وكيف يرى هذا العنوان من يوبي سوفت مستقبلاً.
هاتشينسون قال بأن يوبي سوفت سمحت للمطورين بالإبداع واستثمار أفكارهم بسهولة في سلسلة Assassin’s Creed وهذا برأيه ما جعلها ناجحة. كما ذكر بأنها الآن تعد علامة تجارية تقدم قصص لا نهائية، حيث نرى أن كل جزء يقدم بطل مختلف وقصة مختلفة وموقعاً مختلفاً وهذا ما يميز السلسة عن غيرها بأن التنوع موجود فيها.
كما أشاد المخرج بالاجزاء الأخيرة وتوجهها نحو مناطق عربية مثل Mirage التي تقع أحداثها في بغداد العراق ومحتواها الإضافي الذي يزور المملكة العربية السعودية وبالتحديد منطقة العلا وكذلك الأمر بالنسبة لجزء Origins الذي تطرق إلى الحضارى المصرية الفرعونية القديمة.
بالفعل السلسلة تقدم تنوع كبير سواء على مستوى الحضارات أو المناطق أو حتى الأساطير. فلدينا Shadows التي زارت اليابان، وقبلها Valhalla التي اعتمدت نظام الفايكنج وكذلك Odyssey التي نالت استحسان اللاعبين بتقديم الحضارة اليونانية والقائمة تتعدد وتطول.
السؤال هنا، هو هل يمكن اعتبار السلسلة بالفعل علامة تقدم قصص لا نهائية، كما ذكر مخرج الجزء الثالث متابعينا؟ شاركونا أدناه في قسم التعليقات.
المصدر: FRVR
تابعنا على
