لا تزال مقابلة Dan Houser العقل المدبر لسلسلة GTA والشريك المؤسس لروكستار متصدرة اخبار وعناوين المواقع العالمية. حيث كشف هذا الأخير بعض المعلومات المثيرة حول قصة GTA 4 أحد أنجح عناوين الشركة.
تعتبر لعبة GTA 4 من العناوين التي تحمل مكانة كبيرة في قلوب اللاعبين. هناك أسباب كثيرة لهذه المكانة، ولعل أبرزها هي شخصية Niko Bellic الرئيسية في اللعبة والقصة المثيرة التي خضناها معه في اللعبة.
في العادة، روكستار تميل الى قتل الأبطال والشخصيات الرئيسية في ألعابها. على سبيل المثال والأغلبية تعلم ما حدث مع آرثر مورغان و جون موريستون في سلسلة ألعاب Red Dead Redemption. ومثال آخر على هذا الأمر هو مصير احد الشخصيات الثلاثة في لعبة GTA 5.
لكن توجه روكستار لم يكن كذلك في الحقيقة، دان ذكر أنه كان يملك فكرة قتل Niko في لعبة Grand Theft Auto 4 ولكنه ألغى الفكرة كليا، حيث ذكر في المقابلة الأخيرة له مع Lex Fridman:
“كنت أفكر بقتل شخصية نيكو في لعبة GTA 4، فاللعبة كانت هي الجزء الوحيد السوداوي في السلسلة. لكن عندما فكرت في اللعبة قلت يجب أن لا يقتل حتى لا تصبح اللعبة سوداوية أكثر وتبتعد بعد كلي عن جوهرها، لذلك استبدلنا قتل Niko في نهاية اللعبة بقتل ابن عمه نورمان.”
هناك بعض القرارات التي يتخذها المطورون في اللحظات الأخيرة بشأن لعبة معينة تقوم بتغيير كامل الأحداث، واحدها التراجع عن قتل الشخصية المذكورة في اللعبة المذكورة. لك أن تتخيل عزيزي القارئ كيف كان سيتقبل مجتمع اللعبة هذا الأمر لو حدث!
المصدر: قناة Lex Fridman
تابعنا على
