أعلن استوديو ReLU Games، التابع لشركة KRAFTON, Inc، عن تحقيق لعبة الرعب التعاونية MIMESIS إنجازاً استثنائياً بتجاوز مبيعاتها مليون نسخة عالمياً خلال 50 يوماً فقط من إطلاقها بنسخة “الوصول المبكّر” (Early Access). هذا النجاح السريع يؤكد مكانة اللعبة كواحدة من أبرز ألعاب الرعب في عام 2025، ويضعها في مصاف الألعاب التي تحقق أرقاماً قياسية في وقت قصير.
نجاح باهر لـ MIMESIS: مليون نسخة في 50 يوماً
تجاوزت لعبة MIMESIS حاجز المليون نسخة مباعة عالمياً في فترة قياسية، مما يجعلها ثاني عنوان لشركة KRAFTON يحقق هذا الإنجاز في عام 2025 بعد لعبة inZOI. يعكس هذا النجاح الكبير الإقبال المتزايد على ألعاب الرعب التعاونية، وقدرة ReLU Games على تقديم تجربة لعب فريدة ومثيرة. الرقم يمثل علامة فارقة في مسيرة الاستوديو، ويؤكد على جودة اللعبة وقدرتها على جذب اللاعبين من مختلف أنحاء العالم.
الصدارة العالمية وتقييمات اللاعبين
لم يقتصر نجاح MIMESIS على الأرقام فحسب، بل امتد ليشمل الصدارة في قوائم المبيعات والتقييمات الإيجابية من اللاعبين. احتلت اللعبة المركز الأول في قائمة الألعاب الأكثر مبيعاً على منصة Steam في اليابان، كما حققت تواجدًا قويًا في القوائم العالمية الكبرى. بالإضافة إلى ذلك، حافظت اللعبة على تقييم “إيجابي جداً” (Very Positive) بنسبة 91% على Steam خلال الشهر الأخير، مما يدل على رضا اللاعبين عن التجربة التي تقدمها اللعبة.
انتشار فيروسي على يوتيوب
شهدت MIMESIS انتشاراً واسعاً على منصة YouTube، حيث تصدرت فئة الألعاب من حيث عدد المشاهدات بفضل المحتوى الذي يصنعه اللاعبون. هذا الانتشار الفيروسي ساهم في زيادة الوعي باللعبة وجذب المزيد من اللاعبين المهتمين بتجربة الرعب التعاوني. المحتوى الذي يقدمه اللاعبون يعكس مدى إثارة اللعبة وتفاعلية أسلوب اللعب.
فعالية استراتيجية التطوير المبتكرة
يعزى هذا النجاح الكبير إلى رؤية ReLU Games المبتكرة واستراتيجية التطوير المرنة. بدأت اللعبة بنموذج أولي من ابتكار 4 مطورين فقط في أكتوبر 2024، لتصل إلى الأسواق العالمية في غضون عام واحد بفريق عمل لا يتجاوز 20 مطوراً. هذا الإنجاز يعكس قدرة الاستوديو على التنفيذ السريع والتحقق من الأفكار الإبداعية في سوق تنافسي. التركيز على تطوير الألعاب المستقلة وتقديم تجربة فريدة كان له دور كبير في تحقيق هذا النجاح.
نموذج التطوير السريع
يعتمد الاستوديو على نموذج تطوير سريع يركز على جمع ملاحظات اللاعبين بشكل مستمر وتطبيقها على اللعبة. هذا النموذج يضمن أن اللعبة تتطور باستمرار لتلبية احتياجات اللاعبين وتقديم تجربة لعب أفضل. الاستماع إلى مجتمع اللاعبين هو أحد أهم مبادئ عمل الاستوديو.
تحديث ديسمبر: تحسينات كبيرة في أسلوب اللعب
تزامناً مع هذا النجاح، أطلق الاستوديو تحديثاً ضخماً في 18 ديسمبر يتضمن العديد من التحسينات والإضافات الجديدة. يهدف هذا التحديث إلى تعزيز تجربة اللعب وتقديم المزيد من التحديات والإمكانيات للاعبين.
أبرز التحسينات في التحديث
- تطوير منظومة الـ “Tram”: إمكانية ترقية وظائف العربة في محطة الصيانة، وإضافة خيارات استراتيجية لحماية الموارد، وميزات ترفيهية مثل الـ “Mirror ball”.
- ترقية العتاد: تمكين اللاعبين من تطوير معداتهم لتعزيز العمق الاستراتيجي أثناء اللعب.
- ذكاء اصطناعي متطور: تحسين محرك الذكاء الاصطناعي “Mimesis” ليقدم سلوكيات غير متوقعة، مما يرفع من وتيرة التوتر وأجواء الرعب النفسي. هذا التحسين في الذكاء الاصطناعي يجعل اللعبة أكثر تحدياً وإثارة.
التوسع العالمي والعروض الخاصة
استجابةً لطلبات المجتمع، تمت إضافة اللغتين التركية والبولندية إلى اللعبة، مع خطط لدعم لغات إضافية مستقبلاً. كما تشارك اللعبة في تخفيضات شتاء Steam بخصم 20%، مما يمهد الطريق لمزيد من النمو في قاعدة اللاعبين. هذه الخطوات تعكس التزام الاستوديو بتلبية احتياجات اللاعبين من مختلف أنحاء العالم.
تعليق استديو ReLU Games
“تجاوز المليون نسخة هو شهادة على قدرة تقنيات التعلم العميق (Deep-learning) في إعادة تعريف فئة ألعاب الرعب. نحن ملتزمون بمواصلة العمل مع مجتمعنا لتحسين جودة MIMESIS وتقديم تجربة إبداعية فريدة.” هذا التصريح يؤكد على رؤية الاستوديو والتزامه بتقديم أفضل تجربة لعب ممكنة للاعبين.
المصدر: KRAFTON
تابعنا على [رابط صفحة التواصل الاجتماعي]
