كانت بندقية البداية لعام 2025 بمثابة علامة على خطى القدم نحو Nintendo Switch 2، والتي دخلت سباقها الأخير. تقدم تسريبات اللوحة الأم لجهاز Switch 2، جنبًا إلى جنب مع براءة الاختراع التي تم الكشف عنها مؤخرًا، لمحة عن قوة الجهاز المحمول باليد وتبين لنا كيف يمكن أن تصل أخيرًا إلى دقة 4K الأسطورية دون زيادة مساحة القرص الصلب لديك إلى الحد الأقصى.
لقد تم تخصيص Nintendo Switch 2 منذ فترة طويلة لشريحة Nvidia جديدة خاصة. كان من المفترض أن يكون هذا هو T234 – على الرغم من تعديله ليناسب هيكل Nintendo الأصغر – وتمت إعادة تسميته إلى T239. بناءً على هذه الشائعات، توقع عشاق الرقائق أن هذا سيكون مكافئًا في القوة لجيل PlayStation 4 من وحدات التحكم.
الصور المنشورة على رديت عرض الأربعاء ما يمكن أن تكون عليه اللوحة الأم لوحدة التحكم القادمة من Nintendo، بما في ذلك مقبس وحدة المعالجة المركزية، ربما. لا تذكر الشريحة أي تسمية لـ T239، لكن يمكن لـ SOC استخدام رقم تسلسلي أو اسم رمزي مختلف.
يعتمد المحول الأصلي على Nvidia Tegra X1 SOC. حتى في وقتها، في عام 2017، بدت وحدة التحكم وكأنها قديمة من حيث الأداء الرسومي. بفضل تعدد استخداماته وقابليته للنقل، أصبح أحد أكثر أجهزة الألعاب شعبية. ومع ذلك، عند إرساء وحدة التحكم وتوصيلها بالتلفزيون، ستخرج وحدة التحكم بدقة 720 بكسل فقط في الوضع المحمول وبحد أقصى 1080 بكسل. لتحقيق دقة 4K، يجب أن تكون تكملة Switch قادرة على إخراج دقة تبلغ أربعة أضعاف دقة Switch الأصلية.
إذا كنت تتذكر سجل وحدة التحكم الخاصة بك، فإن جهاز PlayStation 4 الأصلي لم يكن يدعم دقة 4K. لم نشهد دعمًا للدقة الأعلى إلا بعد وصول جهاز PS4 Pro في عام 2016. لا نعرف ما يكفي عن شريحة Switch 2 لمعرفة مدى جودة أدائها عند الدقة الأعلى. ومع ذلك، فإن براءة الاختراع التي قدمتها نينتندو العام الماضي تقترح حلاً يتمثل في رفع مستوى الذكاء الاصطناعي.
قدمت نينتندو براءة اختراع لـ “أنظمة وطرق تحويل الصور بالتعلم الآلي” في يوليو 2023، على الرغم من أن مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية الأمريكي نشر الوثيقة في 31 ديسمبر 2024. وتصف الورقة نظامًا لتحويل الصور باستخدام الذكاء الاصطناعي لترقيتها إلى دقة أعلى. أصبحت عملية الترقية الآن غزيرة الإنتاج بين ألعاب الكمبيوتر، حيث تقدم شركات مثل Nvidia DLSS (قد تكشف الشركة عن DLSS 4 هذا الشهر)، وAMD، وIntel أنواعًا مختلفة من تقنيات الترقية.
ترقية الذكاء الاصطناعي تشق طريقها إلى وحدات التحكم. يقدم جهاز PS5 Pro مزيجًا خاصًا به من الترقية، أو الدقة الفائقة الطيفية لـ PlayStation، أو PSRR. تقوم التقنية بتحويل كل إطار يتم تشغيله بدقة أقل إلى دقة أعلى، مما يتيح لك الحفاظ على أداء الصورة الأصلية.
صحافي اللعبة لاحظت لورا كيت هذا على Bluesky. تسمح لهم مراجع براءات الاختراع بتركيب الألعاب على “وسائط مادية ذات سعة أصغر”. إذا تمكنت من الحصول على دقة 4K من وحدة التحكم المحمولة الخاصة بك دون تجاوز الحد الأقصى لمساحة محرك الأقراص المحدودة، فإن Nintendo – وأنا، في هذا الصدد – سنعتبر ذلك فوزًا. أشارت كيت إلى أن براءة الاختراع تشير إلى رفع مستوى الدقة من 520 بكسل إلى 1080 بكسل ومن 1080 بكسل إلى 4K.
قد يكون أول جهاز محمول بحجم 8 بوصات من نينتندو أقوى بالفعل من إصدار 2017، لكن نينتندو أكدت أنه سيكون أيضًا متوافقًا مع الإصدارات السابقة إلى حد ما. وهذا يعني أنها سوف تحتاج إلى العمل مع الخراطيش. تُظهر اللوحة الأم المسربة لجهاز Switch 2 أنها تتضمن منفذ USB-C وفتحة للوسائط المادية النحيفة من Nintendo. وهذا يشكل مشكلة عندما تكون البيانات الموجودة على الخرطوشة محدودة. ولهذا السبب، حتى عندما تشتري قرصًا للعبة ما في الوقت الحاضر، فإنك لا تزال بحاجة إلى تنزيل عشرات أو مئات الجيجابايت الإضافية من البيانات غير المضمنة في القرص.
قالت شركة تصنيع وحدات التحكم اليابانية القديمة في وقت سابق إنها تخطط للكشف عن Switch 2 قبل نهاية سنتها المالية، التي تنتهي في مارس. نحن نتطلع إلى الكشف عن شهر يناير، ولكن إذا كانت كل هذه التسريبات حقيقية، فهذا يدل على أن Nintendo قد بدأت بالفعل في الإنتاج على نطاق واسع.